前言(废话)
老规矩,先上段位。目前一区大师50点。你要问我为什么现在才50点?一个是我很久没打了,冒险迭嘉的版本都没玩,没打测试服直接开的排位。但其实因为有大师隐藏分,我开服第一天就钻一了,然后热补丁削弱乌鸦之后,我一直在试阵容,想用棋子狮子狗杀刀霞和迭嘉来着,结果给自己杀到钻四去了(😀)。也是对版本理解不到位,打了100场才上了大师。
然后说回到正题,热补丁之后,云顶基本变成了一个玩海克斯的游戏,蛙的职业和幻境的种类对环境影响也很大。
我们来看热补丁。
①削弱黯灵龙+炮手=削弱黯灵炮
没那么无敌了,但还是很强,建议炮蛙局玩。
炮手是一个经典的节奏阵容。我从破败vn那时候开始提节奏阵容这个概念,因为很多兄弟脑子里是没有这个概念的。经典的节奏阵容还有,破败德莱文、黑魔枪、驯龙瑞兹。这些阵容不是你看攻略看个阵容构成就能学会的,更重要的是d牌节奏。节奏阵容的特点是大成的强度并不一定高,强的是中期压制力。并不是阵容大成强度高,这个阵容就强。就像上版本最初熬兴九五大成无敌,但是很多时候别人不会给你大成的机会。而且节奏阵容比较吃环境,只有大家都去卷节奏阵容给压力,压缩8口运营阵容生存空间让他不能好好过度,才能改变环境,所以节奏阵容分段越高越强。另外炮手是一个后期很吃海克斯的阵容,有在一起更好和弹射、热辣炮击的时候,中期更强,且后期也有强度。削弱之后,应该不会像之前那样那么卷,炮蛙局前五四家炮手了。但是炮蛙局玩炮绝对是吃分首选。
②削弱霞体系牌
削了龙女杰斯的0.25s控制,削了霞5点攻击力,等于没削。
霞的技能机制决定了削弱数值对霞的影响并不大。霞的阵容主要强在人马、杰斯、龙女的控制衔接具备把对面控到死的能力。重要的是如何在前期保连胜稳血的情况下做出霞装备,过度到8口2星人马杰斯和一张龙女。
③削弱潘森
修复了潘森放技能回蓝的bug,潘森直接人没了。
潘森这一刀砍的是最大且致命的,除非有2级狩猎律动或者3级星界这种并且潘森完美神装(锋刃、饮血、泰坦),否则不建议玩了。
④削弱拉夫
无关痛痒,强度还是那样,本来也没什么人玩。
热补丁后的阵容排行:
T0 唯一真神:神龙努努
开局金色海克斯或者彩色海克斯,有神龙之徽、神龙之魂、纹章之书、阿福的百宝袋(建议改名威朗普的百宝袋)无脑拿,没有直接d,拿到铲子有神龙转直接有分。
T0.5 黯灵炮(6炮T0,4炮T1)
开局点塞纳,看炮手羁绊,有蛙和小炮,第一波选秀结束有旗子直接玩,稳定吃分,虽然被削弱了,但是3阶段还是没有对手,打努努有重伤和锋刃就能打。阵容除了棋子刚需一件轻语。
T1 怒翼龙霞 法剑迭嘉 卓尔不群 双重豹女 决斗永恩(刚需彩色瞄准镜)
霞的问题在于拿人马的人太多,而霞又过度依赖2星人马的先手控制,并且8人口出不出龙女是两个阵容,没龙女用呲呲强度会低很多。
迭嘉是设计师口中的强度基准线阵容,法剑迭嘉带羊刀打努努是优势对局,决斗也可以玩,其他的都不推荐。相比冒险更推荐金龙迭嘉。
双重豹女,开局海克斯双重麻烦的特定阵容。后面展开讲。
决斗永恩,决斗幻境+彩色瞄准镜下的特定阵容,6人口成型开4护卫+2狂刃+2幻境,永恩带羊刀、饮血、水银或锋刃。虽然是决斗幻境,但是我们只开两幻境还是需要羊刀,三星够多攻速叠起来之后是可以杀努努的。
卓而不群就不细说了,男枪尼拉C,炮娃局别玩,因为会有人跟你抢男枪。
T2 四龙95 碧波尼拉
四龙95算是金龙迭嘉的变阵,前面按迭嘉玩,金龙第一个装备给法杖的话可以给迭嘉打钱上9,换成金龙、土龙(石傲玉)、迭嘉、熬兴(龙女)+任意护卫+亚索(或其他五费)的95阵容。比较灵活多变,吃理解,不太适合公式人。
碧波现在一定要开局胡3碧波或有碧波转,第一波选秀前有蓝buff我才考虑玩。装备优先级是蓝buff、鬼书和尼拉的锋刃+回复装,水龙第三件不挑,随便一件输出装,什么巨杀、帽子、法爆都可以做。水龙400层有妮寇,如果你这把要玩水龙,要奔着出400层妮寇+8人口高经济追3星尼拉,三四阶段就一定要强势连胜。水龙连败是不可能活的。
T3 幽影潘森 屠龙拉夫 星界拉克丝
垃圾阵容,除非胡烂了,不然不推荐玩。
阵容推荐:双重豹女
前置条件:第一个海克斯出好事成双(最好是金和彩,银色强度不太行)
为什么好事成双豹女能玩?
这版本豹女强度不够,但是3星豹女加上好事成双的战力,4阶段选秀前还是很有强度的,顶多被努努入一个。
阵容能玩的基本逻辑在于本赛季星界龙改版,变成每回合给一个法球,法球的奖励根据场上的星界牌等级决定。除索尔以外5张星界牌,豹女、蝎子、吸血鬼、拉克丝、维鲁斯。全3星是15级,15级的奖励是每回合【8块钱/装备/索尔】。而有好事成双的情况下,我们豹女、蝎子、吸血鬼都3星,会额外给2星的豹女、蝎子、吸血鬼,加起来也是15级。所以我们6人口只追了3张1费3星,就可以吃到每回合8块钱或者一个装备散件的奖励,这是个很夸张的经济,相当于每回合F两下。利用这个经济,和好事成双+3星的强度渡过中期,我们可以快速上9玩95换形龙女。
运营思路
6人口前只上星界牌,现在星界球会爆星界卡所以豹女、蝎子、吸血鬼都很好3。
3-1前不拉人口吃连败和星界奖励。
3-1d牌,d到20左右,接着攒钱卡5人口把豹女、蝎子、吸血鬼全d到差不多3星。还差两三张的时候拉6等星界球爆就行了。d牌过程中记得留尽可能多张武器(因为我们后面有可能要上2张武器),留纳尔(一个2星就够)。
4-1,差不多可以卡利息把3星界全部d到3星,实在d不到就d出两个3星+至少4张第三个星界牌。这样我们吃到的是13-14级的奖励,也有6到7块钱。然后开始卡利息速冲人口。
7人口上武器,8人口上纳尔或者2个武器,武器是中期赢霞和炮手的关键英雄。
如果顺利,我们大概可以在5-1到5阶段选秀回来这个阶段满经济上9。
上到9之后,就可以把蝎子、吸血鬼卖掉,上杰斯龙女开4换形,有多的2星杰斯或者2星龙女,可以上双杰斯或者双龙女,卖掉武器等挂件,没有就上亚索、奶妈这种强力五费单卡。
装备推荐
豹女:刚需一件羊刀,其他两件有什么做什么,正义、巨杀、穿甲、分裂、杀人剑、无尽甚至火炮都可以,重要的是越早做出豹女装备越好,因为我们3阶段要强势连胜,后面是龙女C
龙女:鬼书、帽子、法爆、大天使等
前期肉装吸血鬼和蝎子谁数量多给谁,尽量带肉装的先3星。
阵容组成
6人口:豹女X2,蝎子X2,吸血鬼X2
7人口:豹女X2,蝎子X2,吸血鬼X2,武器
8人口:豹女X2,蝎子X2,吸血鬼X2,武器,纳尔(或第二张2星武器)
9人口:豹女X2,龙女,杰斯,纳尔,占据6个人口,第二张2星龙女,第二张2星杰斯,一共9个人口。没有的时候可以先用武器+亚索、奶妈这种强力单卡。一定要2星之后再换牌。3星的豹女后期如果打霞和迭嘉这种不容易摸到后排的阵容时,也可以卖了换成2星霞,给霞带装备,这样只留一个2星小豹子开4换形羁绊就行了。
最终阵容
第二张杰斯的位置可以是2星的亚索,第二张龙女的位置可以是2张武器,豹女的位置有一个可以是霞。
好久没发帖子了,主要是很久没打了,自己也没什么理解。这赛季刚开打的比较多一点,所以开个贴记录一下。之后估计会打的很少,下个贴子估计S8见了。
前言(废话)
老规矩,先上段位。目前一区大师50点。你要问我为什么现在才50点?一个是我很久没打了,冒险迭嘉的版本都没玩,没打测试服直接开的排位。但其实因为有大师隐藏分,我开服第一天就钻一了,然后热补丁削弱乌鸦之后,我一直在试阵容,想用棋子狮子狗杀刀霞和迭嘉来着,结果给自己杀到钻四去了(😀)。也是对版本理解不到位,打了100场才上了大师。
然后说回到正题,热补丁之后,云顶基本变成了一个玩海克斯的游戏,蛙的职业和幻境的种类对环境影响也很大。
我们来看热补丁。
①削弱黯灵龙+炮手=削弱黯灵炮
没那么无敌了,但还是很强,建议炮蛙局玩。
炮手是一个经典的节奏阵容。我从破败vn那时候开始提节奏阵容这个概念,因为很多兄弟脑子里是没有这个概念的。经典的节奏阵容还有,破败德莱文、黑魔枪、驯龙瑞兹。这些阵容不是你看攻略看个阵容构成就能学会的,更重要的是d牌节奏。节奏阵容的特点是大成的强度并不一定高,强的是中期压制力。并不是阵容大成强度高,这个阵容就强。就像上版本最初熬兴九五大成无敌,但是很多时候别人不会给你大成的机会。而且节奏阵容比较吃环境,只有大家都去卷节奏阵容给压力,压缩8口运营阵容生存空间让他不能好好过度,才能改变环境,所以节奏阵容分段越高越强。另外炮手是一个后期很吃海克斯的阵容,有在一起更好和弹射、热辣炮击的时候,中期更强,且后期也有强度。削弱之后,应该不会像之前那样那么卷,炮蛙局前五四家炮手了。但是炮蛙局玩炮绝对是吃分首选。
②削弱霞体系牌
削了龙女杰斯的0.25s控制,削了霞5点攻击力,等于没削。
霞的技能机制决定了削弱数值对霞的影响并不大。霞的阵容主要强在人马、杰斯、龙女的控制衔接具备把对面控到死的能力。重要的是如何在前期保连胜稳血的情况下做出霞装备,过度到8口2星人马杰斯和一张龙女。
③削弱潘森
修复了潘森放技能回蓝的bug,潘森直接人没了。
潘森这一刀砍的是最大且致命的,除非有2级狩猎律动或者3级星界这种并且潘森完美神装(锋刃、饮血、泰坦),否则不建议玩了。
④削弱拉夫
无关痛痒,强度还是那样,本来也没什么人玩。
热补丁后的阵容排行:
T0 唯一真神:神龙努努
开局金色海克斯或者彩色海克斯,有神龙之徽、神龙之魂、纹章之书、阿福的百宝袋(建议改名威朗普的百宝袋)无脑拿,没有直接d,拿到铲子有神龙转直接有分。
T0.5 黯灵炮(6炮T0,4炮T1)
开局点塞纳,看炮手羁绊,有蛙和小炮,第一波选秀结束有旗子直接玩,稳定吃分,虽然被削弱了,但是3阶段还是没有对手,打努努有重伤和锋刃就能打。阵容除了棋子刚需一件轻语。
T1 怒翼龙霞 法剑迭嘉 卓尔不群 双重豹女 决斗永恩(刚需彩色瞄准镜)
霞的问题在于拿人马的人太多,而霞又过度依赖2星人马的先手控制,并且8人口出不出龙女是两个阵容,没龙女用呲呲强度会低很多。
迭嘉是设计师口中的强度基准线阵容,法剑迭嘉带羊刀打努努是优势对局,决斗也可以玩,其他的都不推荐。相比冒险更推荐金龙迭嘉。
双重豹女,开局海克斯双重麻烦的特定阵容。后面展开讲。
决斗永恩,决斗幻境+彩色瞄准镜下的特定阵容,6人口成型开4护卫+2狂刃+2幻境,永恩带羊刀、饮血、水银或锋刃。虽然是决斗幻境,但是我们只开两幻境还是需要羊刀,三星够多攻速叠起来之后是可以杀努努的。
卓而不群就不细说了,男枪尼拉C,炮娃局别玩,因为会有人跟你抢男枪。
T2 四龙95 碧波尼拉
四龙95算是金龙迭嘉的变阵,前面按迭嘉玩,金龙第一个装备给法杖的话可以给迭嘉打钱上9,换成金龙、土龙(石傲玉)、迭嘉、熬兴(龙女)+任意护卫+亚索(或其他五费)的95阵容。比较灵活多变,吃理解,不太适合公式人。
碧波现在一定要开局胡3碧波或有碧波转,第一波选秀前有蓝buff我才考虑玩。装备优先级是蓝buff、鬼书和尼拉的锋刃+回复装,水龙第三件不挑,随便一件输出装,什么巨杀、帽子、法爆都可以做。水龙400层有妮寇,如果你这把要玩水龙,要奔着出400层妮寇+8人口高经济追3星尼拉,三四阶段就一定要强势连胜。水龙连败是不可能活的。
T3 幽影潘森 屠龙拉夫 星界拉克丝
垃圾阵容,除非胡烂了,不然不推荐玩。
阵容推荐:双重豹女
前置条件:第一个海克斯出好事成双(最好是金和彩,银色强度不太行)
为什么好事成双豹女能玩?
这版本豹女强度不够,但是3星豹女加上好事成双的战力,4阶段选秀前还是很有强度的,顶多被努努入一个。
阵容能玩的基本逻辑在于本赛季星界龙改版,变成每回合给一个法球,法球的奖励根据场上的星界牌等级决定。除索尔以外5张星界牌,豹女、蝎子、吸血鬼、拉克丝、维鲁斯。全3星是15级,15级的奖励是每回合【8块钱/装备/索尔】。而有好事成双的情况下,我们豹女、蝎子、吸血鬼都3星,会额外给2星的豹女、蝎子、吸血鬼,加起来也是15级。所以我们6人口只追了3张1费3星,就可以吃到每回合8块钱或者一个装备散件的奖励,这是个很夸张的经济,相当于每回合F两下。利用这个经济,和好事成双+3星的强度渡过中期,我们可以快速上9玩95换形龙女。
运营思路
6人口前只上星界牌,现在星界球会爆星界卡所以豹女、蝎子、吸血鬼都很好3。
3-1前不拉人口吃连败和星界奖励。
3-1d牌,d到20左右,接着攒钱卡5人口把豹女、蝎子、吸血鬼全d到差不多3星。还差两三张的时候拉6等星界球爆就行了。d牌过程中记得留尽可能多张武器(因为我们后面有可能要上2张武器),留纳尔(一个2星就够)。
4-1,差不多可以卡利息把3星界全部d到3星,实在d不到就d出两个3星+至少4张第三个星界牌。这样我们吃到的是13-14级的奖励,也有6到7块钱。然后开始卡利息速冲人口。
7人口上武器,8人口上纳尔或者2个武器,武器是中期赢霞和炮手的关键英雄。
如果顺利,我们大概可以在5-1到5阶段选秀回来这个阶段满经济上9。
上到9之后,就可以把蝎子、吸血鬼卖掉,上杰斯龙女开4换形,有多的2星杰斯或者2星龙女,可以上双杰斯或者双龙女,卖掉武器等挂件,没有就上亚索、奶妈这种强力五费单卡。
装备推荐
豹女:刚需一件羊刀,其他两件有什么做什么,正义、巨杀、穿甲、分裂、杀人剑、无尽甚至火炮都可以,重要的是越早做出豹女装备越好,因为我们3阶段要强势连胜,后面是龙女C
龙女:鬼书、帽子、法爆、大天使等
前期肉装吸血鬼和蝎子谁数量多给谁,尽量带肉装的先3星。
阵容组成
6人口:豹女X2,蝎子X2,吸血鬼X2
7人口:豹女X2,蝎子X2,吸血鬼X2,武器
8人口:豹女X2,蝎子X2,吸血鬼X2,武器,纳尔(或第二张2星武器)
9人口:豹女X2,龙女,杰斯,纳尔,占据6个人口,第二张2星龙女,第二张2星杰斯,一共9个人口。没有的时候可以先用武器+亚索、奶妈这种强力单卡。一定要2星之后再换牌。3星的豹女后期如果打霞和迭嘉这种不容易摸到后排的阵容时,也可以卖了换成2星霞,给霞带装备,这样只留一个2星小豹子开4换形羁绊就行了。
最终阵容
第二张杰斯的位置可以是2星的亚索,第二张龙女的位置可以是2张武器,豹女的位置有一个可以是霞。
好久没发帖子了,主要是很久没打了,自己也没什么理解。这赛季刚开打的比较多一点,所以开个贴记录一下。之后估计会打的很少,下个贴子估计S8见了。