自乌鸦重做以来玩法众多,但是到现在哪个流派强其实也都能看出来了,但是现在依旧有大批乌鸦在出一些奇怪的东西,即我标题说的峡谷制造者和眼泪甲。
先列数据,乌鸦自己的胜率在58%左右,而制造者眼泪甲的胜率呢,
一个52,一个53,可以说是非常拖后腿的装备了。
那乌鸦为什么不适合这两件装备呢,先说制造者,乌鸦是一个依靠大招回血超长时间作战的英雄,其本身伤害并不高,而制造者适合的英雄是自身有一定伤害的英雄,例如铁男,格温。而乌鸦这种伤害的英雄应该选择面具帝国这种与英雄伤害不挂钩的高伤害装,再说吸血,乌鸦所有的技能都是AOE,而制造者AOE吸血效率只有三分之一,更别说乌鸦自身伤害并不高,制造者的吸血很少,回血主要来自大招的回血,与伤害没有关系。还有一点,乌鸦是个缺蓝的英雄,制造者没有回蓝会让乌鸦前期蓝耗非常紧缺,当然你更不要为了缺蓝出我接下来要说的眼泪甲。
再说眼泪甲,那乌鸦为什么又不适合眼泪甲呢?首先一点是拖节奏,乌鸦非常依赖冰杖/金身,眼泪甲一出直接掉节奏,其次眼泪甲对于乌鸦来说几乎没有坦度可言,算上被动眼泪甲也就500的血量,15AH,和8秒一次200~300的护盾,眼泪甲这个数值只有对于高抗性的英雄来说厉害(这个应该比较能想清楚,护盾=临时血量,高血量要追求高抗性,高抗性追求高血量高护盾),而乌鸦的坦度是被动的高血量和大招的高回血,所以眼泪甲的护盾对于乌鸦能提升的坦度很有限,而那500的血量更是如此,说实话,乌鸦出眼泪甲的坦度还不如出个冰心来的多。
话已至此,我是真的不想再看见这两件装备的乌鸦了,真的又没伤害又没坦度。
自乌鸦重做以来玩法众多,但是到现在哪个流派强其实也都能看出来了,但是现在依旧有大批乌鸦在出一些奇怪的东西,即我标题说的峡谷制造者和眼泪甲。
先列数据,乌鸦自己的胜率在58%左右,而制造者眼泪甲的胜率呢,
一个52,一个53,可以说是非常拖后腿的装备了。
那乌鸦为什么不适合这两件装备呢,先说制造者,乌鸦是一个依靠大招回血超长时间作战的英雄,其本身伤害并不高,而制造者适合的英雄是自身有一定伤害的英雄,例如铁男,格温。而乌鸦这种伤害的英雄应该选择面具帝国这种与英雄伤害不挂钩的高伤害装,再说吸血,乌鸦所有的技能都是AOE,而制造者AOE吸血效率只有三分之一,更别说乌鸦自身伤害并不高,制造者的吸血很少,回血主要来自大招的回血,与伤害没有关系。还有一点,乌鸦是个缺蓝的英雄,制造者没有回蓝会让乌鸦前期蓝耗非常紧缺,当然你更不要为了缺蓝出我接下来要说的眼泪甲。
再说眼泪甲,那乌鸦为什么又不适合眼泪甲呢?首先一点是拖节奏,乌鸦非常依赖冰杖/金身,眼泪甲一出直接掉节奏,其次眼泪甲对于乌鸦来说几乎没有坦度可言,算上被动眼泪甲也就500的血量,15AH,和8秒一次200~300的护盾,眼泪甲这个数值只有对于高抗性的英雄来说厉害(这个应该比较能想清楚,护盾=临时血量,高血量要追求高抗性,高抗性追求高血量高护盾),而乌鸦的坦度是被动的高血量和大招的高回血,所以眼泪甲的护盾对于乌鸦能提升的坦度很有限,而那500的血量更是如此,说实话,乌鸦出眼泪甲的坦度还不如出个冰心来的多。
话已至此,我是真的不想再看见这两件装备的乌鸦了,真的又没伤害又没坦度。