后羿调整方案:
普攻:惩戒射击:触发2次100%法球效果 → 触发3次50%法球效果
一技能:强化惩戒射击:触发2次100%法球效果 → 触发3次60%法球效果
解析:
后羿连续对敌人普攻3次触发惩戒射击后,所造成的法球效果总伤害由200%降至150%(一技能强化惩戒射击降至180%),且由于段数增加1段,更容易被铠的大招格挡所克制。对暴击流后羿而言属于小幅降温,对法球流后羿而言则属于大幅降温。
老夫子调整方案:
二技能:额外普攻:造成50%伤害和100%法球效果 → 造成50%伤害和法球效果
解析:
二技能额外普攻造成的法球伤害锐减50%,包括速击之枪、闪电匕首及末世的被动效果,将大幅降低老夫子的全局输出能力,从而降低老夫子的胜率及出场率。
戈娅调整方案:
被动技能:优化戈娅轻点普攻三连发的射击间隔
三技能:移除减少敌方物理攻击力效果
三技能:新增效果:获得爆发加速并快速准备一次强化普攻,对沙暴内的敌人命中强化普攻,会引起爆炸,额外造成8%已损生命伤害
三技能:冷却:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
三技能:伤害:400(+150/Lv)(+0.75Ad) → 350(+125/Lv)(+0.5Ad)
解析:
1、优化轻点普攻三连发的射击间隔,以此提升戈娅的全局输出量,同时还能让戈娅在对线及团战阶段更易于利用自身的被动强化普攻来与敌人进行追击、撤退或拉扯。
2、大招不再能减少敌人的物理攻击力,但可以大幅提升戈娅的机动性及爆发伤害,属于大幅加强。
作为平衡,略微提升了戈娅大招的冷却时间及基础伤害,以此避免戈娅的强度超标。
明世隐调整方案:
基础生命值:3255(+257.5*英雄等级)→3255(+232.0*英雄等级)
一技能链接敌人基础伤害:100(+20/Lv)→85(+25/Lv)
二技能防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人的双抗:36%(+3.6%/Lv)→24%(+3%/Lv)
解析:
1、基础生命值成长减少25.5点,满级共将减少357点,以此降低明世隐的坦度,属于小幅降温。
2、一技能链接敌人后,每0.5秒造成的伤害值由100/120/140/160/180/200点调整至85/110/135/160/185/210点,属于降低前期伤害,提升后期伤害的调整,虽然看似平衡调整,但对于明世隐而言实属降温,因为现版本的明世隐主打前期入侵节奏,本次调整将会同时影响到明世隐的单人进攻能力及配合进攻能力。
3、二技能降温后,当明世隐牵着队友或敌人,并切为黄链时,所能提供的双抗加成数值将由36/39.6/43.2/46.8/50.4/54%降低至24/27/30/33/36/39%,点满二技能后共降低15%双抗加成,属于中幅降温,将会同时影响到明世隐的自保能力及保人能力。
综合而言,属于大幅降温的调整,将会同时降低明世隐的胜率及出场率。
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后羿调整方案:
普攻:惩戒射击:触发2次100%法球效果 → 触发3次50%法球效果
一技能:强化惩戒射击:触发2次100%法球效果 → 触发3次60%法球效果
解析:
后羿连续对敌人普攻3次触发惩戒射击后,所造成的法球效果总伤害由200%降至150%(一技能强化惩戒射击降至180%),且由于段数增加1段,更容易被铠的大招格挡所克制。对暴击流后羿而言属于小幅降温,对法球流后羿而言则属于大幅降温。
老夫子调整方案:
二技能:额外普攻:造成50%伤害和100%法球效果 → 造成50%伤害和法球效果
解析:
二技能额外普攻造成的法球伤害锐减50%,包括速击之枪、闪电匕首及末世的被动效果,将大幅降低老夫子的全局输出能力,从而降低老夫子的胜率及出场率。
戈娅调整方案:
被动技能:优化戈娅轻点普攻三连发的射击间隔
三技能:移除减少敌方物理攻击力效果
三技能:新增效果:获得爆发加速并快速准备一次强化普攻,对沙暴内的敌人命中强化普攻,会引起爆炸,额外造成8%已损生命伤害
三技能:冷却:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
三技能:伤害:400(+150/Lv)(+0.75Ad) → 350(+125/Lv)(+0.5Ad)
解析:
1、优化轻点普攻三连发的射击间隔,以此提升戈娅的全局输出量,同时还能让戈娅在对线及团战阶段更易于利用自身的被动强化普攻来与敌人进行追击、撤退或拉扯。
2、大招不再能减少敌人的物理攻击力,但可以大幅提升戈娅的机动性及爆发伤害,属于大幅加强。
作为平衡,略微提升了戈娅大招的冷却时间及基础伤害,以此避免戈娅的强度超标。
明世隐调整方案:
基础生命值:3255(+257.5*英雄等级)→3255(+232.0*英雄等级)
一技能链接敌人基础伤害:100(+20/Lv)→85(+25/Lv)
二技能防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人的双抗:36%(+3.6%/Lv)→24%(+3%/Lv)
解析:
1、基础生命值成长减少25.5点,满级共将减少357点,以此降低明世隐的坦度,属于小幅降温。
2、一技能链接敌人后,每0.5秒造成的伤害值由100/120/140/160/180/200点调整至85/110/135/160/185/210点,属于降低前期伤害,提升后期伤害的调整,虽然看似平衡调整,但对于明世隐而言实属降温,因为现版本的明世隐主打前期入侵节奏,本次调整将会同时影响到明世隐的单人进攻能力及配合进攻能力。
3、二技能降温后,当明世隐牵着队友或敌人,并切为黄链时,所能提供的双抗加成数值将由36/39.6/43.2/46.8/50.4/54%降低至24/27/30/33/36/39%,点满二技能后共降低15%双抗加成,属于中幅降温,将会同时影响到明世隐的自保能力及保人能力。
综合而言,属于大幅降温的调整,将会同时降低明世隐的胜率及出场率。
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