这么多年看下来,在我观念里T1的战术支撑点其实是在中和辅两个位置,尤其是目前这支T1,理由如下:
1.oner从打野的风格来说,其实偏向于刷野类型而不是节奏发动机,对于三路他的支援更多的是以反蹲为主而不是主动gank,春季赛的主动gank被粉丝嘲笑是上野联动一死一送,中野亲和度也不高。
2、辅助Keria个人风格就是喜欢前期频繁游走打支援,春季赛他的支援很灵性,配合中路或者打野能入侵野区;而到夏季赛随着版本变动前期辅助+打野或中路的输出不足以快速击杀,导致Keria的游走就会很死板,拖累队伍节奏。
3、faker的英雄选择在某种程度上,随着年龄的提升,开团属性要大于C位输出属性。比如沙皇这个英雄,其它选手无论是LCK的Chovy还是LPL的左手、rookie等人,都是后期大C,唯独faker选沙皇,更多的是飘逸回旋推这样的开团。出装上,比如说神话装备,永霜这样带控制的出装比例,远远大于卢登这样撑输出的出装比例。
4、T1的整体战术,比如说春季赛优先级抢先锋的战术,是依赖辅助的提早落位和中单的前期推线;分带的任务,危险线很大程度上是中单去进行,而不是其它队伍由上单承担危险线的分带。
5、打野oner的节奏往往来源于两方面:前期线上的反蹲+中辅联合的野区入侵
6、上单Zeus更多的是替代中单承担一个输出大核的作用,全程以发育为主。
7、由去年到今年,世界赛、MSI、联赛,纵观T1输掉的比赛,只要中或者辅,有任一位置发挥差当局游戏就会极其挣扎乃至输掉——比如MSI决赛,中路狐狸被wei抓爆、比如第五局,Keria选出猫咪辅助烬完全没有声音;比如夏季赛输给GENG,Keria发挥很差;比如夏季赛输给LSB,也是Keria无效游走导致AD塔下坐牢被对面抓爆。
这么多年看下来,在我观念里T1的战术支撑点其实是在中和辅两个位置,尤其是目前这支T1,理由如下:
1.oner从打野的风格来说,其实偏向于刷野类型而不是节奏发动机,对于三路他的支援更多的是以反蹲为主而不是主动gank,春季赛的主动gank被粉丝嘲笑是上野联动一死一送,中野亲和度也不高。
2、辅助Keria个人风格就是喜欢前期频繁游走打支援,春季赛他的支援很灵性,配合中路或者打野能入侵野区;而到夏季赛随着版本变动前期辅助+打野或中路的输出不足以快速击杀,导致Keria的游走就会很死板,拖累队伍节奏。
3、faker的英雄选择在某种程度上,随着年龄的提升,开团属性要大于C位输出属性。比如沙皇这个英雄,其它选手无论是LCK的Chovy还是LPL的左手、rookie等人,都是后期大C,唯独faker选沙皇,更多的是飘逸回旋推这样的开团。出装上,比如说神话装备,永霜这样带控制的出装比例,远远大于卢登这样撑输出的出装比例。
4、T1的整体战术,比如说春季赛优先级抢先锋的战术,是依赖辅助的提早落位和中单的前期推线;分带的任务,危险线很大程度上是中单去进行,而不是其它队伍由上单承担危险线的分带。
5、打野oner的节奏往往来源于两方面:前期线上的反蹲+中辅联合的野区入侵
6、上单Zeus更多的是替代中单承担一个输出大核的作用,全程以发育为主。
7、由去年到今年,世界赛、MSI、联赛,纵观T1输掉的比赛,只要中或者辅,有任一位置发挥差当局游戏就会极其挣扎乃至输掉——比如MSI决赛,中路狐狸被wei抓爆、比如第五局,Keria选出猫咪辅助烬完全没有声音;比如夏季赛输给GENG,Keria发挥很差;比如夏季赛输给LSB,也是Keria无效游走导致AD塔下坐牢被对面抓爆。