随着赛季的持续进行,新的版本也将随之到来。今日,召唤师峡谷团队的首席设计师Riot Phroxzon公布了12.16版本改动详情。以下为推特内容(大意):(未经允许禁止转载,搬运截图)
Riot Phroxzon:”12.16版本改动详情!我们移除了吸血鬼的改动,并且会在确定最后的版本改动之前有一定的调整,但是这是早期的样式!
因为我一直在开会,所以感谢填写这个表格的设计师们!“
英雄加强
小炮:Q技能提供的攻速从50%-110%变为65%-125%;
佐伊:W技能的小兵法术碎片掉落率从1/12变为1/10;E技能伤害从60-220+40%变为70-230+45%;
刀妹:成长护甲从4.2变为4.7;基础魔抗从28变为30;
女警:被动的AD加成从60%-110%变为60%-120%;R技能伤害会根据暴击率增加最多25%的额外伤害;
卡莎:被动的攻击伤害从4-16变为5-23;被动每层的额外伤害从1-8变为1-12;Q技能的AP加成从25%变为30%;R技能AP加成从90%变为120%;
杰斯:基础护甲从22变为24;近战Q技能的AD加成从120%变为130%;R技能伤害的额外AD加成从25%变为30%;
吸血鬼:改动移除
石头人:被动的冷却时间从10秒-6秒变为8秒-6秒;W技能冷却时间从12秒变为12秒-10秒;
婕拉:使用E技能之后的硬直从0.15秒-0.4秒变为0.15秒;
英雄削弱
泽丽:W技能AP加成从60%变为40%;Q技能AD加成从105%-125%变为100%-120%;
悠米:E技能提供的移动速度从20%+每100AP提供6% 变为 20%+每100AP提供2%;E技能冷却时间从12秒-8秒变为12秒-10秒;
德莱文:Q技能基础伤害从45-65变为40-60;
波比:Q技能对于野怪的最高伤害从50-170变为30-150;
英雄调整
皎月:被动伤害从20-250+50%变为20-220+55%,并且在11级-16级的时候伤害区别更大;E技能AP加成从45%变为50%;
机制增强
薄暮法袍:伤害增幅从9%变为10%;伤害增幅持续时间从4秒变为5秒;
(未经允许禁止转载,搬运截图)
来源:Twitter
随着赛季的持续进行,新的版本也将随之到来。今日,召唤师峡谷团队的首席设计师Riot Phroxzon公布了12.16版本改动详情。以下为推特内容(大意):(未经允许禁止转载,搬运截图)
Riot Phroxzon:”12.16版本改动详情!我们移除了吸血鬼的改动,并且会在确定最后的版本改动之前有一定的调整,但是这是早期的样式!
因为我一直在开会,所以感谢填写这个表格的设计师们!“
英雄加强
小炮:Q技能提供的攻速从50%-110%变为65%-125%;
佐伊:W技能的小兵法术碎片掉落率从1/12变为1/10;E技能伤害从60-220+40%变为70-230+45%;
刀妹:成长护甲从4.2变为4.7;基础魔抗从28变为30;
女警:被动的AD加成从60%-110%变为60%-120%;R技能伤害会根据暴击率增加最多25%的额外伤害;
卡莎:被动的攻击伤害从4-16变为5-23;被动每层的额外伤害从1-8变为1-12;Q技能的AP加成从25%变为30%;R技能AP加成从90%变为120%;
杰斯:基础护甲从22变为24;近战Q技能的AD加成从120%变为130%;R技能伤害的额外AD加成从25%变为30%;
吸血鬼:改动移除
石头人:被动的冷却时间从10秒-6秒变为8秒-6秒;W技能冷却时间从12秒变为12秒-10秒;
婕拉:使用E技能之后的硬直从0.15秒-0.4秒变为0.15秒;
英雄削弱
泽丽:W技能AP加成从60%变为40%;Q技能AD加成从105%-125%变为100%-120%;
悠米:E技能提供的移动速度从20%+每100AP提供6% 变为 20%+每100AP提供2%;E技能冷却时间从12秒-8秒变为12秒-10秒;
德莱文:Q技能基础伤害从45-65变为40-60;
波比:Q技能对于野怪的最高伤害从50-170变为30-150;
英雄调整
皎月:被动伤害从20-250+50%变为20-220+55%,并且在11级-16级的时候伤害区别更大;E技能AP加成从45%变为50%;
机制增强
薄暮法袍:伤害增幅从9%变为10%;伤害增幅持续时间从4秒变为5秒;
(未经允许禁止转载,搬运截图)
来源:Twitter