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这些回帖亮了
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
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我家也有一套 侠之道玩了吗,我觉得挺对味的
我家也有一套 侠之道玩了吗,我觉得挺对味的
我家也有一套 侠之道玩了吗,我觉得挺对味的
我家也有一套 侠之道玩了吗,我觉得挺对味的
侠之道预售就买了,当时价格我记得比现在低,更新有点太磨叽了…几年下来,让我逐渐丧失激情。每次玩都不记得剧情了,都要从头玩!侠之道有实体版吗?
侠之道预售就买了,当时价格我记得比现在低,更新有点太磨叽了…几年下来,让我逐渐丧失激情。每次玩都不记得剧情了,都要从头玩!侠之道有实体版吗?
前传整体还是可以的,虽然各处抄了些武侠小说,以及类似台湾言情剧里莫名其妙的狗血感情戏码,外包建模烂中烂,但真的算是河洛自主开发里最好玩的一作了。
河洛群侠传建模烂出了极致,18年底的游戏做出了20世纪游戏的建模,刚发售时的优化和动画演出那叫一个差。
侠隐阁是我最讨厌的一作,抢先体验当年预告隔年4月就出正式版,结果拖到今年才出完。画风设计全程p5,剧情前段和人物设定直接抄各种日漫,数值战斗设计非常拉垮,相比侠客正传简直天壤之别,大地图直接一刀砍,大部份设定里的角色就一笔带过甚至完全不露面,第三年更是各种说教,一时间让我觉得台湾是不是还没进法制社会,统一迫在眉睫
河洛工作室真的是越来越烂了,最好的一作还是武林“重制版”的侠客正传,徐昌隆可太可笑了
前传整体还是可以的,虽然各处抄了些武侠小说,以及类似台湾言情剧里莫名其妙的狗血感情戏码,外包建模烂中烂,但真的算是河洛自主开发里最好玩的一作了。
河洛群侠传建模烂出了极致,18年底的游戏做出了20世纪游戏的建模,刚发售时的优化和动画演出那叫一个差。
侠隐阁是我最讨厌的一作,抢先体验当年预告隔年4月就出正式版,结果拖到今年才出完。画风设计全程p5,剧情前段和人物设定直接抄各种日漫,数值战斗设计非常拉垮,相比侠客正传简直天壤之别,大地图直接一刀砍,大部份设定里的角色就一笔带过甚至完全不露面,第三年更是各种说教,一时间让我觉得台湾是不是还没进法制社会,统一迫在眉睫
河洛工作室真的是越来越烂了,最好的一作还是武林“重制版”的侠客正传,徐昌隆可太可笑了
侠之道预售就买了,当时价格我记得比现在低,更新有点太磨叽了…几年下来,让我逐渐丧失激情。每次玩都不记得剧情了,都要从头玩!侠之道有实体版吗?
好像没有吧,我也是买的数字版,还买了音乐包。真好听啊🥹
好像没有吧,我也是买的数字版,还买了音乐包。真好听啊🥹
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
好像没有吧,我也是买的数字版,还买了音乐包。真好听啊🥹
好像没有吧,我也是买的数字版,还买了音乐包。真好听啊🥹
买音乐…多余吧
买音乐…多余吧
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
优化太差了,战斗是很像神界原罪,UI太丑,我受不了
优化太差了,战斗是很像神界原罪,UI太丑,我受不了
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
好家伙 2000小时 。我算上mod 应该是300小时不到 和你没法比
好家伙 2000小时 。我算上mod 应该是300小时不到 和你没法比
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
冲着小时候武林群侠传的好印象买了侠之道
妹的,故事牵强又幼稚,游戏性也就一般
冲着小时候武林群侠传的好印象买了侠之道
妹的,故事牵强又幼稚,游戏性也就一般
冲着小时候武林群侠传的好印象买了侠之道妹的,故事牵强又幼稚,游戏性也就一般
冲着小时候武林群侠传的好印象买了侠之道
妹的,故事牵强又幼稚,游戏性也就一般
侠之道徐昌隆就是挂个名但没有参与制作,河洛游戏本质上就是徐昌隆游戏。。。他对游戏性的把控我认为是中国最强的那一档。
喜欢武林群侠传可以玩侠客风云传,老武林的重制版
侠之道徐昌隆就是挂个名但没有参与制作,河洛游戏本质上就是徐昌隆游戏。。。他对游戏性的把控我认为是中国最强的那一档。
喜欢武林群侠传可以玩侠客风云传,老武林的重制版
好家伙 2000小时 。我算上mod 应该是300小时不到 和你没法比
好家伙 2000小时 。我算上mod 应该是300小时不到 和你没法比
哎,河群真的很可惜,这个游戏可以看到老徐的野心,框架真的很好,但作为开放世界游戏,内容只能说将将够,地图上还有很大片的空间可以填充内容。
我觉着他们还是步子迈太大了,因为技术原因造成发售初期优化问题严重,极度影响了口碑,口碑影响了销量和传播度,销量没达到预期又影响了后续内容的开发。。。再加上智冠的背刺,所以游戏最后没有做完,留下了大量的空白
哎,河群真的很可惜,这个游戏可以看到老徐的野心,框架真的很好,但作为开放世界游戏,内容只能说将将够,地图上还有很大片的空间可以填充内容。
我觉着他们还是步子迈太大了,因为技术原因造成发售初期优化问题严重,极度影响了口碑,口碑影响了销量和传播度,销量没达到预期又影响了后续内容的开发。。。再加上智冠的背刺,所以游戏最后没有做完,留下了大量的空白
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
河洛最好的游戏是河洛群侠传,可惜发售前期的优化问题影响了它的口碑和传播度。河洛群侠传是真正意义上的国产开放世界游戏,自由度极高,玩进去的话可以说非常上瘾。我巫师3神界原罪2顶多也就玩了两三个周目,但河洛我已经玩了无数个周目接近2000小时,而且民间的世界丰富mod非常非常出色,一个大型dlc的体量,颠覆性的玩法,可以说是把武侠游戏彻底整明白了,respect。
个人感觉还是前传最好。河洛刚上那会已经不是优化能说通的了,bug多到离谱,游戏首先你得玩起来流畅有趣才能去聊别的,因为载体是游戏。我自己玩了40小时才发现我有一个主线触发不了。虽然又卡跑路又多,但我觉得还是很好玩的一个游戏,所以又开一个档,结果之前我完成过的任务又卡了一个bug,交不了任务,我记得还是个重要的支线或者是主线……再开第三个档之后彻底弃坑……河洛群侠传作为游戏肯定是不合格的,但这个框架确实可以,里面塞得支线也足够有趣,要不然我也不能玩80小时。前传在命题作文下剧情已经做的足够出色,玩起来不需要攻略也能体验非常好,而且半开放地图做的也不错,用传闻系统把大世界和各种人物、任务串起来,有一点点江湖武林的感觉。
有野心和想法是好事,但有野心应该一步步来。侠客到侠客前传这样一步步脚踏实地的进步我相信大部分玩家都是叫好和认同的,慢慢积累技术和玩家口碑,等有了足够积累再去完成野心,就像艾尔登法环。
个人感觉还是前传最好。河洛刚上那会已经不是优化能说通的了,bug多到离谱,游戏首先你得玩起来流畅有趣才能去聊别的,因为载体是游戏。我自己玩了40小时才发现我有一个主线触发不了。虽然又卡跑路又多,但我觉得还是很好玩的一个游戏,所以又开一个档,结果之前我完成过的任务又卡了一个bug,交不了任务,我记得还是个重要的支线或者是主线……再开第三个档之后彻底弃坑……河洛群侠传作为游戏肯定是不合格的,但这个框架确实可以,里面塞得支线也足够有趣,要不然我也不能玩80小时。前传在命题作文下剧情已经做的足够出色,玩起来不需要攻略也能体验非常好,而且半开放地图做的也不错,用传闻系统把大世界和各种人物、任务串起来,有一点点江湖武林的感觉。
有野心和想法是好事,但有野心应该一步步来。侠客到侠客前传这样一步步脚踏实地的进步我相信大部分玩家都是叫好和认同的,慢慢积累技术和玩家口碑,等有了足够积累再去完成野心,就像艾尔登法环。
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