4AM的攻楼战 不知道大家有没有留意过
他们攻楼总是把自己想成强势一方,感觉对方会怕自己在退让,赶紧冲抓胎命,
4am的攻楼战从来没坚持过2分钟,要么赢要么输。(但是从数据看4am攻楼胜率极低)
这4个人好像有多动症,动作不可能停止,让他们在楼里面静步听脚步去反卡对方 杀了他们还难受。
攻楼战 ,大家处在同一个位置 同样吃毒的时间,这游戏 守 永远比 攻 有优势
4am即使成功进入房区和对方混在一起,他们也会忍不住大脚步去挨个清理。
那敌人一直在静步听你的脚步走向,你不死谁死,攻楼胜率低是有原因的,
在大脚步冲楼的前提是要有突破口,比如手雷破点,比如明确对方残编 不可能有其他地方放冷枪,
这种时候可以4个人大脚步去排点,
4V4在同一个楼里 4个大脚步去冲4个没脚步的,99%不可能赢,除非对方职业技术不过关。
记得前几个NH和哪个队伍在沙漠图红砖楼耗了5个圈才分出胜负。人家的耐心,没有明确优势绝对不会大脚步去冲静步。这是这游戏新手都知道的逻辑。
人家打攻楼战 出毒战 都是步步为营,最后卡着毒封着烟 踩着云雾和对方博弈脚步。他们不是你死就是我亡,赶紧分出胜负 电脑到点了快下机了一样。
也可能我分析的都当扯淡,他们4个从来没瞧得起过PCL其他选手的水平,根本不屑于和对面打博弈,不屑于老6思维,不屑于逆向思维。他们知道这些弊端,但是他们有自信自己在 明 一样能打的过敌人在 暗! 好样的4AM,继续保持你们这份自信。可歌可泣 加油!
4AM的攻楼战 不知道大家有没有留意过
他们攻楼总是把自己想成强势一方,感觉对方会怕自己在退让,赶紧冲抓胎命,
4am的攻楼战从来没坚持过2分钟,要么赢要么输。(但是从数据看4am攻楼胜率极低)
这4个人好像有多动症,动作不可能停止,让他们在楼里面静步听脚步去反卡对方 杀了他们还难受。
攻楼战 ,大家处在同一个位置 同样吃毒的时间,这游戏 守 永远比 攻 有优势
4am即使成功进入房区和对方混在一起,他们也会忍不住大脚步去挨个清理。
那敌人一直在静步听你的脚步走向,你不死谁死,攻楼胜率低是有原因的,
在大脚步冲楼的前提是要有突破口,比如手雷破点,比如明确对方残编 不可能有其他地方放冷枪,
这种时候可以4个人大脚步去排点,
4V4在同一个楼里 4个大脚步去冲4个没脚步的,99%不可能赢,除非对方职业技术不过关。
记得前几个NH和哪个队伍在沙漠图红砖楼耗了5个圈才分出胜负。人家的耐心,没有明确优势绝对不会大脚步去冲静步。这是这游戏新手都知道的逻辑。
人家打攻楼战 出毒战 都是步步为营,最后卡着毒封着烟 踩着云雾和对方博弈脚步。他们不是你死就是我亡,赶紧分出胜负 电脑到点了快下机了一样。
也可能我分析的都当扯淡,他们4个从来没瞧得起过PCL其他选手的水平,根本不屑于和对面打博弈,不屑于老6思维,不屑于逆向思维。他们知道这些弊端,但是他们有自信自己在 明 一样能打的过敌人在 暗! 好样的4AM,继续保持你们这份自信。可歌可泣 加油!