最近很多比赛都是这样,那种碾压对局的我们不聊,只说那种势均力敌,或者是两队的经济差距五千左右。
队伍辛辛苦苦在龙坑运营一大堆,冒着可能被团灭、被抢龙的风险,拿个大龙有时候就推几个二塔,根本上不了高地。
风险收益完全不成正比。
有时候第二条甚至第三条大龙都终结不了比赛,还得看远古龙。
就拿昨天wbg和lng第一场比赛来说,lng拿了三条大龙才拿下比赛。
我记得以前一条大龙至少破一路高地塔吧。
所以感觉目前版本节奏有些过于墨迹了。
最近很多比赛都是这样,那种碾压对局的我们不聊,只说那种势均力敌,或者是两队的经济差距五千左右。
队伍辛辛苦苦在龙坑运营一大堆,冒着可能被团灭、被抢龙的风险,拿个大龙有时候就推几个二塔,根本上不了高地。
风险收益完全不成正比。
有时候第二条甚至第三条大龙都终结不了比赛,还得看远古龙。
就拿昨天wbg和lng第一场比赛来说,lng拿了三条大龙才拿下比赛。
我记得以前一条大龙至少破一路高地塔吧。
所以感觉目前版本节奏有些过于墨迹了。