甚至很喜欢拿lck的导播来踩lpl的导播,离谱,你要是黑今年以前的lpl导播可能还有点合理,从今年春季赛开始,lpl的导播水平可以说没啥问题。
先聊一下lck的导播,吹的人的理由是会分屏,会搞骚操作,比如关闭视野,关注tp眼位,放大视角,这样的效果是能营造比赛很激烈的假象,举个例子,同样是脸探草丛,lck会把那个草里的视野屏蔽,然后放大那个草丛,然后探草丛的直接暴毙,观众就觉得,哇塞,这蹲的太灵性了,lck太厉害了,而lpl就是普通的ob,比如天脸探草丛,观众只会感觉,这也能往里面走的啊,因为在大的上帝视角下,很多操作都会显的十分愚蠢,但是对于我这种喜欢关注大局,比如每个人的走向,技能释放,蹲人的先手技能怎么释放,很多细节就会在lck近乎于帕金森式的窗口移动下漏掉了,队伍的整体野区设计,兵线推进,甚至团战的时候有人突然从屏幕旁边冒出来都看不到。
我们可以在看一看世界赛的导播,大概就可以发现,lpl的导播习惯和世界赛是极其相似的,包括窗口的移动速度,俯视距离的远近,比赛的关注点。且这赛季很明显可以看出lpl技术力也是很高的,也可以做到什么分屏之流。
为什么lck会选择这种很快节奏,“喜欢搞效果”的ob方式,我的分析是,近几年lck的比赛强度不高,且莎士比亚严重,假如采取常规的ob方式,会使得比赛观感更差,观众们昏昏欲睡,且暴露lck近几年较低的运营水平,显得比赛很蠢。
所以总结下来,最多说lck和lpl是两种不同的ob风格,不存在什么lpl能不能学一学lck的导播的情况。
甚至很喜欢拿lck的导播来踩lpl的导播,离谱,你要是黑今年以前的lpl导播可能还有点合理,从今年春季赛开始,lpl的导播水平可以说没啥问题。
先聊一下lck的导播,吹的人的理由是会分屏,会搞骚操作,比如关闭视野,关注tp眼位,放大视角,这样的效果是能营造比赛很激烈的假象,举个例子,同样是脸探草丛,lck会把那个草里的视野屏蔽,然后放大那个草丛,然后探草丛的直接暴毙,观众就觉得,哇塞,这蹲的太灵性了,lck太厉害了,而lpl就是普通的ob,比如天脸探草丛,观众只会感觉,这也能往里面走的啊,因为在大的上帝视角下,很多操作都会显的十分愚蠢,但是对于我这种喜欢关注大局,比如每个人的走向,技能释放,蹲人的先手技能怎么释放,很多细节就会在lck近乎于帕金森式的窗口移动下漏掉了,队伍的整体野区设计,兵线推进,甚至团战的时候有人突然从屏幕旁边冒出来都看不到。
我们可以在看一看世界赛的导播,大概就可以发现,lpl的导播习惯和世界赛是极其相似的,包括窗口的移动速度,俯视距离的远近,比赛的关注点。且这赛季很明显可以看出lpl技术力也是很高的,也可以做到什么分屏之流。
为什么lck会选择这种很快节奏,“喜欢搞效果”的ob方式,我的分析是,近几年lck的比赛强度不高,且莎士比亚严重,假如采取常规的ob方式,会使得比赛观感更差,观众们昏昏欲睡,且暴露lck近几年较低的运营水平,显得比赛很蠢。
所以总结下来,最多说lck和lpl是两种不同的ob风格,不存在什么lpl能不能学一学lck的导播的情况。