大家好,我是剑风。
8月10号凌晨,王者荣耀体验服更新,对后羿、百里守约、橘右京、戈娅、明世隐、大乔进行调整。
下面剑风就第一时间跟大家分析一下,本次改动所带来的影响。
PS:欢迎关注我的新公众号:剑风王者小课堂(原号已停用)
一、后羿
数据表现:
后羿在各分段胜率都排在射手胜率榜第一名位置,尤其是在巅峰赛1350对局统计中,胜率更是超过55%,出场率达到了32%。
上次虽然对后羿进行小幅度降温,但事实是根本对后羿不起影响。
详细解读:
普攻:效果调整:惩戒射击触发2次100%法球效果 → 触发3次50%法球效果(并同步一技能强化普攻)
调整前,后羿在进入惩戒射击后,一次普攻变成三段射击,而这三段伤害是可以触发两次100%法球效果的。
调整后,进入惩戒射击的后羿一次普攻可触发三次法球伤害,但仅生效50%。
调整前一次普攻附带2*100%=200%法球伤害
调整后一次普攻附带3*50%=150%法球伤害
所以调整后一次普攻降低了50%的法球伤害,后羿出闪电匕首、末世的伤害会大幅度降低。
值得一提的是,改为触发三次法球效果后的后羿,每发普攻都可以触发电弧的连锁伤害,原本是三发普攻触发两次额外连锁伤害,现在是三发触发三次连锁伤害。
这项调整如果上线正式服,法球流后羿将正式退场,但也情有可原,目前法球流后羿的容错率确实太高了,传统的刺客中期开始根本没法单切。
二、百里守约
数据表现:
百里守约目前数据非常极端,有着射手中最高的禁用率,同时胜率却排到了射手胜率榜倒数第二。
百里守约目前问题就在于上限很高,下限很低。一旦敌方百里守约枪枪命中,那么敌方后排难有生存的空间,如果我方百里守约不准,那么对局约等于4打5。
详细解读:
普攻:攻击间隔:1.5 → 1.3二技能:手感优化:二技能瞄准时的子弹的发散角度更小,能够更快的聚焦二技能:技能伤害:600(+120/Lv)(+2.5额外Ad)(+8%最大生命值) → 600(+110/Lv)(+2.25额外Ad)(+8%最大生命值)
首先我们来看下,普攻间隔降低0.2的感受:
调整之后的百里守约普攻速度明显提升,而守约原本普攻伤害就高,再加上其射程比大部分射手远的优势,这项调整上线正式服后,百里守约未必不可走普攻流。
普攻输出、二技能消耗、大招保命反杀、一技能占视野和前期强势的优点,百里守约有可能成为顶端局中T0射手。
二技能准备时间缩短,让百里守约准线可以更快汇合,这调整上线,可以让百里守约更快的打出瞬狙效果,从而减少瞄准时间。
二技能成长数值降低10点,物理加成降低0.25,小幅度降低二技能伤害。
整体来说是为了提高下限,让玩家可以减少释放二技能时间,多多普攻打伤害。
如果百里守约玩家还是一味打狙,那么这波调整其实没有太大意义,毕竟机制如此。在对局中,打狙瞄准的弱交互性给玩家能有很强烈的快感,这也就导致大部分不愿意普攻。
三、橘右京
数据表现:
橘右京各分段出场率仅有5%左右,而且胜率也比较惨淡,在顶端排位中,仅有47%。
橘右京沉静了太多赛季了,因为自身后期作用低,在加上新打野机制过强,导致了橘右京难有发挥的空间。
详细解读:
三技能:生命回复:80(+40/Lv)(+0.54Ad) → 80(+60/Lv)(+0.54Ad)
大招回复量成长属性增加,满级增加40点血量。
橘右京大招共四段伤害,仅满级大招打满可多回复40*4=160点血量,小幅度提高橘右京后期作战能力。
小幅度加强橘右京加强,但改变不了目前的处境。
新衣服到了就是好!感觉还能再加强一点点。
四、戈娅
数据表现:
作为一位新英雄,目前戈娅的出场率与成吉思汗持平,仅有2%左右,非常低迷。
个人认为,戈娅的机制是很优秀的,但数值太过于拉胯,导致敌方一旦坦度过高时,根本打不出作用。
详细解读:
被动技能:优化戈娅轻点普攻三连发的射击间隔
优化戈娅普攻,让其移动射击更加流畅,射速提高,能够在相同的时间内,打出更多的伤害。
小幅度提升戈娅输出,但作用很小,输出并未能发生质的变化。
五、明世隐
数据表现:
因为新赛季的加强,明世隐强度飙升,目前胜率已经登顶辅助榜第一名。
明世隐作为上手难度低,操作上限低的英雄,胜率有如此之高是非常不合理的。
详细解读:
基础生命值:3255(+257.5/Lv)→3255(+232.0/Lv)一技能:链接敌人基础伤害:100(+20/Lv)→85(+25/Lv)二技能:防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人的双抗:36%(+3.6%/Lv)→24%(+3%/Lv)
生命值成长数值降低,满级357点血量,小幅度降低明世隐中后期生存能力。
一技能伤害调整,1级降低15点,4级时不变,满级时增加10点伤害。
这波调整个人感觉还是非常合理的,现在正式服1级的明世隐太强了,开局要是被其一技能连到,非死即残。
二技能防御姿态双抗数值降低,1级降低12%,满级降低15%,大幅度降低明世隐的保后排能力。
这次降温力度很大,无论是一技能伤害还是二技能双抗,已经影响到了明世隐的核心。
相信这次调整上线正式服后,明世隐的胜率有可能会再次跌回50%以下。
六、大乔
数据表现:
大乔在顶端排位中,胜率高达53%,仅次于明世隐。
在各分段中,大乔都有不错的表现,出场率稳定在7%左右。
大乔这英雄机制过于完美,使得其常活跃在顶峰局和职业赛场上。
详细解读:
基础生命:3177(+201.2/Lv) → 3177(+214.2/Lv)基础防御:93(+17.7/Lv)→ 93(+22.7/Lv)一技能:效果优化:优化施法逻辑使加速效果更快生效二技能:法阵生效时间:4 → 6三技能:手感优化:调整为可移动施法四技能:效果调整:根据交互按钮的点击顺序,传送用时递增,从1.5秒递增到最多3秒四技能:手感优化:调整为可移动施法
生命值成长属性增加,满级提升182点血量,小幅度提升大乔后期生存能力。
物理防御成长属性增加,满级增加70点物抗,小幅度提升大乔后期生存能力。
一技能加速效果更快生效,让大乔和她的队友能够更快的获得加速效果,提升游走Gank能力。
二技能法阵生效时间增加2秒:
法阵生效时间增加两秒,让大乔在团战时想利用二技能脱离战场需要提前预判释放。
如果等自己迫切想回城时再释放,就会给到敌方反制的机会,这两秒时间,在对局中往往就是生与死的差距。
三、四技能改为可移动释放:
释放技能时不再停顿,小幅度提高大乔的灵活度。
这不是武则天玩家梦寐以求的调整吗?
大招传送时间调整,根据点击顺序,提升传送时间:
第一名传送时间1.5秒,最后一名传送需要3秒。
传送时间增加,也就意味给敌方反应的时间越多,这样的调整,很容易出现葫芦娃救爷爷的情况,一个一个过去,被逐个击破。
这次调整已经影响到大乔的底层机制,一旦上线正式服,低分段冲击较小,毕竟大乔自身坦度等有所补偿;但到了高端局和职业赛场,大乔可能就要跌出T0宝座了。
以上就是本期调整解读的全部内容,因为换新公众号无法通知到以前关注的读者,如果你认为内容不错,希望可以分享给身边一直关注剑风的朋友,感谢!
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一、后羿
数据表现:
后羿在各分段胜率都排在射手胜率榜第一名位置,尤其是在巅峰赛1350对局统计中,胜率更是超过55%,出场率达到了32%。
上次虽然对后羿进行小幅度降温,但事实是根本对后羿不起影响。
详细解读:
普攻:效果调整:惩戒射击触发2次100%法球效果 → 触发3次50%法球效果(并同步一技能强化普攻)
调整前,后羿在进入惩戒射击后,一次普攻变成三段射击,而这三段伤害是可以触发两次100%法球效果的。
调整后,进入惩戒射击的后羿一次普攻可触发三次法球伤害,但仅生效50%。
调整前一次普攻附带2*100%=200%法球伤害
调整后一次普攻附带3*50%=150%法球伤害
所以调整后一次普攻降低了50%的法球伤害,后羿出闪电匕首、末世的伤害会大幅度降低。
值得一提的是,改为触发三次法球效果后的后羿,每发普攻都可以触发电弧的连锁伤害,原本是三发普攻触发两次额外连锁伤害,现在是三发触发三次连锁伤害。
这项调整如果上线正式服,法球流后羿将正式退场,但也情有可原,目前法球流后羿的容错率确实太高了,传统的刺客中期开始根本没法单切。
二、百里守约
数据表现:
百里守约目前数据非常极端,有着射手中最高的禁用率,同时胜率却排到了射手胜率榜倒数第二。
百里守约目前问题就在于上限很高,下限很低。一旦敌方百里守约枪枪命中,那么敌方后排难有生存的空间,如果我方百里守约不准,那么对局约等于4打5。
详细解读:
普攻:攻击间隔:1.5 → 1.3二技能:手感优化:二技能瞄准时的子弹的发散角度更小,能够更快的聚焦二技能:技能伤害:600(+120/Lv)(+2.5额外Ad)(+8%最大生命值) → 600(+110/Lv)(+2.25额外Ad)(+8%最大生命值)
首先我们来看下,普攻间隔降低0.2的感受:
调整之后的百里守约普攻速度明显提升,而守约原本普攻伤害就高,再加上其射程比大部分射手远的优势,这项调整上线正式服后,百里守约未必不可走普攻流。
普攻输出、二技能消耗、大招保命反杀、一技能占视野和前期强势的优点,百里守约有可能成为顶端局中T0射手。
二技能准备时间缩短,让百里守约准线可以更快汇合,这调整上线,可以让百里守约更快的打出瞬狙效果,从而减少瞄准时间。
二技能成长数值降低10点,物理加成降低0.25,小幅度降低二技能伤害。
整体来说是为了提高下限,让玩家可以减少释放二技能时间,多多普攻打伤害。
如果百里守约玩家还是一味打狙,那么这波调整其实没有太大意义,毕竟机制如此。在对局中,打狙瞄准的弱交互性给玩家能有很强烈的快感,这也就导致大部分不愿意普攻。
三、橘右京
数据表现:
橘右京各分段出场率仅有5%左右,而且胜率也比较惨淡,在顶端排位中,仅有47%。
橘右京沉静了太多赛季了,因为自身后期作用低,在加上新打野机制过强,导致了橘右京难有发挥的空间。
详细解读:
三技能:生命回复:80(+40/Lv)(+0.54Ad) → 80(+60/Lv)(+0.54Ad)
大招回复量成长属性增加,满级增加40点血量。
橘右京大招共四段伤害,仅满级大招打满可多回复40*4=160点血量,小幅度提高橘右京后期作战能力。
小幅度加强橘右京加强,但改变不了目前的处境。
新衣服到了就是好!感觉还能再加强一点点。
四、戈娅
数据表现:
作为一位新英雄,目前戈娅的出场率与成吉思汗持平,仅有2%左右,非常低迷。
个人认为,戈娅的机制是很优秀的,但数值太过于拉胯,导致敌方一旦坦度过高时,根本打不出作用。
详细解读:
被动技能:优化戈娅轻点普攻三连发的射击间隔
优化戈娅普攻,让其移动射击更加流畅,射速提高,能够在相同的时间内,打出更多的伤害。
小幅度提升戈娅输出,但作用很小,输出并未能发生质的变化。
五、明世隐
数据表现:
因为新赛季的加强,明世隐强度飙升,目前胜率已经登顶辅助榜第一名。
明世隐作为上手难度低,操作上限低的英雄,胜率有如此之高是非常不合理的。
详细解读:
基础生命值:3255(+257.5/Lv)→3255(+232.0/Lv)一技能:链接敌人基础伤害:100(+20/Lv)→85(+25/Lv)二技能:防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人的双抗:36%(+3.6%/Lv)→24%(+3%/Lv)
生命值成长数值降低,满级357点血量,小幅度降低明世隐中后期生存能力。
一技能伤害调整,1级降低15点,4级时不变,满级时增加10点伤害。
这波调整个人感觉还是非常合理的,现在正式服1级的明世隐太强了,开局要是被其一技能连到,非死即残。
二技能防御姿态双抗数值降低,1级降低12%,满级降低15%,大幅度降低明世隐的保后排能力。
这次降温力度很大,无论是一技能伤害还是二技能双抗,已经影响到了明世隐的核心。
相信这次调整上线正式服后,明世隐的胜率有可能会再次跌回50%以下。
六、大乔
数据表现:
大乔在顶端排位中,胜率高达53%,仅次于明世隐。
在各分段中,大乔都有不错的表现,出场率稳定在7%左右。
大乔这英雄机制过于完美,使得其常活跃在顶峰局和职业赛场上。
详细解读:
基础生命:3177(+201.2/Lv) → 3177(+214.2/Lv)基础防御:93(+17.7/Lv)→ 93(+22.7/Lv)一技能:效果优化:优化施法逻辑使加速效果更快生效二技能:法阵生效时间:4 → 6三技能:手感优化:调整为可移动施法四技能:效果调整:根据交互按钮的点击顺序,传送用时递增,从1.5秒递增到最多3秒四技能:手感优化:调整为可移动施法
生命值成长属性增加,满级提升182点血量,小幅度提升大乔后期生存能力。
物理防御成长属性增加,满级增加70点物抗,小幅度提升大乔后期生存能力。
一技能加速效果更快生效,让大乔和她的队友能够更快的获得加速效果,提升游走Gank能力。
二技能法阵生效时间增加2秒:
法阵生效时间增加两秒,让大乔在团战时想利用二技能脱离战场需要提前预判释放。
如果等自己迫切想回城时再释放,就会给到敌方反制的机会,这两秒时间,在对局中往往就是生与死的差距。
三、四技能改为可移动释放:
释放技能时不再停顿,小幅度提高大乔的灵活度。
这不是武则天玩家梦寐以求的调整吗?
大招传送时间调整,根据点击顺序,提升传送时间:
第一名传送时间1.5秒,最后一名传送需要3秒。
传送时间增加,也就意味给敌方反应的时间越多,这样的调整,很容易出现葫芦娃救爷爷的情况,一个一个过去,被逐个击破。
这次调整已经影响到大乔的底层机制,一旦上线正式服,低分段冲击较小,毕竟大乔自身坦度等有所补偿;但到了高端局和职业赛场,大乔可能就要跌出T0宝座了。
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