简单谈谈12.14版本对LPL及LCK季后赛的影响

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小白鹅扑棱(8级)楼主2022-08-08 17:26:47发布于安徽
简单谈谈12.14版本对LPL及LCK季后赛的影响小白鹅扑棱 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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新版本说白了是针对Gen.G,拳头这些年不太喜欢软辅因为高治疗量来改变战局。Gen.G很强但是很多时候打中上队伍是靠对面开团没开死他们然后奶回来打回去。既恶心又无趣所以新版本是降低恢复不让软辅那么为所欲为,增加小龙血就是不想Gen.G这么高回复还rush那么快

新版本说白了是针对Gen.G,拳头这些年不太喜欢软辅因为高治疗量来改变战局。Gen.G很强但是很多时候打中上队伍是靠对面开团没开死他们然后奶回来打回去。既恶心又无趣所以新版本是降低恢复不让软辅那么为所欲为,增加小龙血就是不想Gen.G这么高回复还rush那么快

Gen.G自己都不敢这么想吧?是这赛季拿msi了还是拿s赛冠军了?一个三大赛区的春季赛亚军,至于用设计师针对?就哪怕是夏季赛夺冠了(我个人是看好geng夏季赛夺冠的),只能说明在lck强吧,贷款都没这么贷的。你这属实有点离谱了。

Gen.G自己都不敢这么想吧?是这赛季拿msi了还是拿s赛冠军了?一个三大赛区的春季赛亚军,至于用设计师针对?就哪怕是夏季赛夺冠了(我个人是看好geng夏季赛夺冠的),只能说明在lck强吧,贷款都没这么贷的。你这属实有点离谱了。

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其实msi后的版本真的还行,尤其上下两路可选的英雄多很多,上路可以选肉也可以选核,下路ad基本ban不完

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这个版本我感觉不太好看。中野bp千篇一律,下路bp稍微有多一些的英雄选择了。上路上单4姐妹要是能够有多点上场机会就好了,不要老是格温,纳尔,酒桶,大半年了真的腻了

这个版本我感觉不太好看。中野bp千篇一律,下路bp稍微有多一些的英雄选择了。上路上单4姐妹要是能够有多点上场机会就好了,不要老是格温,纳尔,酒桶,大半年了真的腻了

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12.14版本过于恶心了,设计师经典打自己的脸。口上说着加快前中期节奏和碰撞,把小龙和峡谷都做了改动。结果呢,现在lpl日常10多分钟一小龙,遇到终结能力差的队伍,等龙魂起码30多分钟。上周更新到现在,除了lng打ra前两小局,tes打lgd第一局,rng和ig的第三局之外,其他的比赛时长32分钟起步,35分钟常态,40多分也不少。可这还是lpl,如果是lck,我不敢想了,把把40分钟龙魂见吧。

12.14版本过于恶心了,设计师经典打自己的脸。口上说着加快前中期节奏和碰撞,把小龙和峡谷都做了改动。结果呢,现在lpl日常10多分钟一小龙,遇到终结能力差的队伍,等龙魂起码30多分钟。上周更新到现在,除了lng打ra前两小局,tes打lgd第一局,rng和ig的第三局之外,其他的比赛时长32分钟起步,35分钟常态,40多分也不少。可这还是lpl,如果是lck,我不敢想了,把把40分钟龙魂见吧。

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12.14版本过于恶心了,设计师经典打自己的脸。口上说着加快前中期节奏和碰撞,把小龙和峡谷都做了改动。结果呢,现在lpl日常10多分钟一小龙,遇到终结能力差的队伍,等龙魂起码30多分钟。上周更新到现在,除了lng打ra前两小局,tes打lgd第一局,rng和ig的第三局之外,其他的比赛时长32分钟起步,35分钟常态,40多分也不少。可这还是lpl,如果是lck,我不敢想了,把把40分钟龙魂见吧。

12.14版本过于恶心了,设计师经典打自己的脸。口上说着加快前中期节奏和碰撞,把小龙和峡谷都做了改动。结果呢,现在lpl日常10多分钟一小龙,遇到终结能力差的队伍,等龙魂起码30多分钟。上周更新到现在,除了lng打ra前两小局,tes打lgd第一局,rng和ig的第三局之外,其他的比赛时长32分钟起步,35分钟常态,40多分也不少。可这还是lpl,如果是lck,我不敢想了,把把40分钟龙魂见吧。

新版本说白了是针对Gen.G,拳头这些年不太喜欢软辅因为高治疗量来改变战局。Gen.G很强但是很多时候打中上队伍是靠对面开团没开死他们然后奶回来打回去。既恶心又无趣所以新版本是降低恢复不让软辅那么为所欲为,增加小龙血就是不想Gen.G这么高回复还rush那么快

新版本说白了是针对Gen.G,拳头这些年不太喜欢软辅因为高治疗量来改变战局。Gen.G很强但是很多时候打中上队伍是靠对面开团没开死他们然后奶回来打回去。既恶心又无趣所以新版本是降低恢复不让软辅那么为所欲为,增加小龙血就是不想Gen.G这么高回复还rush那么快

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新版本说白了是针对Gen.G,拳头这些年不太喜欢软辅因为高治疗量来改变战局。Gen.G很强但是很多时候打中上队伍是靠对面开团没开死他们然后奶回来打回去。既恶心又无趣所以新版本是降低恢复不让软辅那么为所欲为,增加小龙血就是不想Gen.G这么高回复还rush那么快

新版本说白了是针对Gen.G,拳头这些年不太喜欢软辅因为高治疗量来改变战局。Gen.G很强但是很多时候打中上队伍是靠对面开团没开死他们然后奶回来打回去。既恶心又无趣所以新版本是降低恢复不让软辅那么为所欲为,增加小龙血就是不想Gen.G这么高回复还rush那么快

Gen.G自己都不敢这么想吧?是这赛季拿msi了还是拿s赛冠军了?一个三大赛区的春季赛亚军,至于用设计师针对?就哪怕是夏季赛夺冠了(我个人是看好geng夏季赛夺冠的),只能说明在lck强吧,贷款都没这么贷的。你这属实有点离谱了。

Gen.G自己都不敢这么想吧?是这赛季拿msi了还是拿s赛冠军了?一个三大赛区的春季赛亚军,至于用设计师针对?就哪怕是夏季赛夺冠了(我个人是看好geng夏季赛夺冠的),只能说明在lck强吧,贷款都没这么贷的。你这属实有点离谱了。

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就是前期节奏变慢了。但对每个队的实力排名并没有什么影响

就是前期节奏变慢了。但对每个队的实力排名并没有什么影响

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Gen.G自己都不敢这么想吧?是这赛季拿msi了还是拿s赛冠军了?一个三大赛区的春季赛亚军,至于用设计师针对?就哪怕是夏季赛夺冠了(我个人是看好geng夏季赛夺冠的),只能说明在lck强吧,贷款都没这么贷的。你这属实有点离谱了。

Gen.G自己都不敢这么想吧?是这赛季拿msi了还是拿s赛冠军了?一个三大赛区的春季赛亚军,至于用设计师针对?就哪怕是夏季赛夺冠了(我个人是看好geng夏季赛夺冠的),只能说明在lck强吧,贷款都没这么贷的。你这属实有点离谱了。

不不不,并不是它要冠军什么的。而是打法无趣,万一这时候没能调整世界赛来不及了让更多Gen.G风出现就太无趣了

不不不,并不是它要冠军什么的。而是打法无趣,万一这时候没能调整世界赛来不及了让更多Gen.G风出现就太无趣了

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不不不,并不是它要冠军什么的。而是打法无趣,万一这时候没能调整世界赛来不及了让更多Gen.G风出现就太无趣了

不不不,并不是它要冠军什么的。而是打法无趣,万一这时候没能调整世界赛来不及了让更多Gen.G风出现就太无趣了

我不是说钻牛角尖或者故意杠你。你自己想想逻辑前后矛盾不,电子竞技冠军就是大于一切,胜者为王,如果连冠军都没有,别人谁去学习你?参加你的战术?再就是每个队伍都有自己的强弱点,不是想模仿就简简单单能模仿的。
另外不知道你看了多少geng的比赛,我几乎看了95%以上,lck的比赛也看了80%以上,相对来说,我认为geng和lsb的风格已经是lck里面比较有观赏性的了,场均时间30分钟,如果这都是无趣,就不知道什么是有趣了

我不是说钻牛角尖或者故意杠你。你自己想想逻辑前后矛盾不,电子竞技冠军就是大于一切,胜者为王,如果连冠军都没有,别人谁去学习你?参加你的战术?再就是每个队伍都有自己的强弱点,不是想模仿就简简单单能模仿的。
另外不知道你看了多少geng的比赛,我几乎看了95%以上,lck的比赛也看了80%以上,相对来说,我认为geng和lsb的风格已经是lck里面比较有观赏性的了,场均时间30分钟,如果这都是无趣,就不知道什么是有趣了

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其实msi后的版本真的还行,尤其上下两路可选的英雄多很多,上路可以选肉也可以选核,下路ad基本ban不完

其实msi后的版本真的还行,尤其上下两路可选的英雄多很多,上路可以选肉也可以选核,下路ad基本ban不完

msi蓝方胜率碾压红方的时候,你们可不是这么说的

msi蓝方胜率碾压红方的时候,你们可不是这么说的

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我不是说钻牛角尖或者故意杠你。你自己想想逻辑前后矛盾不,电子竞技冠军就是大于一切,胜者为王,如果连冠军都没有,别人谁去学习你?参加你的战术?再就是每个队伍都有自己的强弱点,不是想模仿就简简单单能模仿的。另外不知道你看了多少geng的比赛,我几乎看了95%以上,lck的比赛也看了80%以上,相对来说,我认为geng和lsb的风格已经是lck里面比较有观赏性的了,场均时间30分钟,如果这都是无趣,就不知道什么是有趣了

我不是说钻牛角尖或者故意杠你。你自己想想逻辑前后矛盾不,电子竞技冠军就是大于一切,胜者为王,如果连冠军都没有,别人谁去学习你?参加你的战术?再就是每个队伍都有自己的强弱点,不是想模仿就简简单单能模仿的。
另外不知道你看了多少geng的比赛,我几乎看了95%以上,lck的比赛也看了80%以上,相对来说,我认为geng和lsb的风格已经是lck里面比较有观赏性的了,场均时间30分钟,如果这都是无趣,就不知道什么是有趣了

就有点那种感觉吧,我记得19年春前期版本偏向中上野,下路比较不那么重要情况下格里芬战绩非常猛有时候下路玩玩战士。然后后半段拳头稍微加强了下路重要性,格里芬有点没那么顺了。我不是说根基一定会就此颓势我也赞成你的个人能力能弥补其他一些情况,只是说拳头多多少少会想稍微换一种比赛风格

就有点那种感觉吧,我记得19年春前期版本偏向中上野,下路比较不那么重要情况下格里芬战绩非常猛有时候下路玩玩战士。然后后半段拳头稍微加强了下路重要性,格里芬有点没那么顺了。我不是说根基一定会就此颓势我也赞成你的个人能力能弥补其他一些情况,只是说拳头多多少少会想稍微换一种比赛风格

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就有点那种感觉吧,我记得19年春前期版本偏向中上野,下路比较不那么重要情况下格里芬战绩非常猛有时候下路玩玩战士。然后后半段拳头稍微加强了下路重要性,格里芬有点没那么顺了。我不是说根基一定会就此颓势我也赞成你的个人能力能弥补其他一些情况,只是说拳头多多少少会想稍微换一种比赛风格

就有点那种感觉吧,我记得19年春前期版本偏向中上野,下路比较不那么重要情况下格里芬战绩非常猛有时候下路玩玩战士。然后后半段拳头稍微加强了下路重要性,格里芬有点没那么顺了。我不是说根基一定会就此颓势我也赞成你的个人能力能弥补其他一些情况,只是说拳头多多少少会想稍微换一种比赛风格

拳头换风格就换风格。。。。一句话能说完的事,你上来先说设计师为了针对geng。。。。。我人绷不住了。无事。

拳头换风格就换风格。。。。一句话能说完的事,你上来先说设计师为了针对geng。。。。。我人绷不住了。无事。

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不不不,并不是它要冠军什么的。而是打法无趣,万一这时候没能调整世界赛来不及了让更多Gen.G风出现就太无趣了

不不不,并不是它要冠军什么的。而是打法无趣,万一这时候没能调整世界赛来不及了让更多Gen.G风出现就太无趣了

无趣?你只是指虐geng菜一顿殴打结束比赛太快无趣,还是geng前期劣势后面仍然能翻盘无趣?你是lck云观众吗?我寻思geng好歹也是lck结束比赛最快的队伍

无趣?你只是指虐geng菜一顿殴打结束比赛太快无趣,还是geng前期劣势后面仍然能翻盘无趣?你是lck云观众吗?我寻思geng好歹也是lck结束比赛最快的队伍

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拳头换风格就换风格。。。。一句话能说完的事,你上来先说设计师为了针对geng。。。。。我人绷不住了。无事。

拳头换风格就换风格。。。。一句话能说完的事,你上来先说设计师为了针对geng。。。。。我人绷不住了。无事。

是的  不是赛区都在玩软辅吗   现在软辅太op了

是的  不是赛区都在玩软辅吗   现在软辅太op了

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Re:简单谈谈12.14版本对LPL及LCK季后赛的影响
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