之前玩劲夫和鳄鱼一直出咳血,总感觉伤害很低,追人也追不上,很笨比。于是想是不是可以把峡谷上单的出装用到大乱斗上,就是破败+冰拳(日炎)+黑切这一套。试了一下效果很好,基本摸到人对面跑不了,伤害比咳血也高一个级别。
我一般是先裸破败的,鳄鱼可能要出一个950的号角,劲夫本身回血就很猛,我就直接长剑+2攻速+鞋子+150药水出门,配合复苏之风,前期有盾就上去打,没有就在后面混住。第二件我一般黑切,直接出冰拳的话没有减CD,黑切小件性价比比较高。劲夫有盾鳄鱼大招可以加血,前期没出抗性其实也挺肉的。
最后冰拳日炎看对面近战多不多,远程多就冰拳。符文是征服者+坚定系,点出复苏之风和过度生长。这样玩基本都是队伍伤害前2,承伤第1。
之前玩劲夫和鳄鱼一直出咳血,总感觉伤害很低,追人也追不上,很笨比。于是想是不是可以把峡谷上单的出装用到大乱斗上,就是破败+冰拳(日炎)+黑切这一套。试了一下效果很好,基本摸到人对面跑不了,伤害比咳血也高一个级别。
我一般是先裸破败的,鳄鱼可能要出一个950的号角,劲夫本身回血就很猛,我就直接长剑+2攻速+鞋子+150药水出门,配合复苏之风,前期有盾就上去打,没有就在后面混住。第二件我一般黑切,直接出冰拳的话没有减CD,黑切小件性价比比较高。劲夫有盾鳄鱼大招可以加血,前期没出抗性其实也挺肉的。
最后冰拳日炎看对面近战多不多,远程多就冰拳。符文是征服者+坚定系,点出复苏之风和过度生长。这样玩基本都是队伍伤害前2,承伤第1。