事实上真伤三巨头就该全部重做.
真伤就该是个添头而不是主要输出手段
这个游戏为啥要整天衡量经济, 什么野区,中立资源,兵线, 无非就是经济来源导致防御或者输出的变量.
这真伤三巨头 , 直接可以让所有的坦克辅助包括出肉的射手打野的防御经济收益降低为0
我知道有人要说这三个傻逼现在很拉跨, 就是因为这个机制的不合理, 所以只能是让他们拉跨, 否则有多恐怖你们想想???
而且这种极端不合理的克制, 不是一对一的, 甚至不是一对几个....是all in ... 是一个克制一片,
有人说不会啊, 现在半肉战士肉坦克不怎么怕这真伤三傻,那是因为他们数值低...数值高点你试试?
甚至可以说, 这三个英雄目前的困境就是因为真伤导致的数值低下.
提高数值只会给一大堆英雄带来无法反制的体验, 那唯一的拯救之路,不就是改变机制, 让真伤成为添头而不是主力???
事实上真伤三巨头就该全部重做.
真伤就该是个添头而不是主要输出手段
这个游戏为啥要整天衡量经济, 什么野区,中立资源,兵线, 无非就是经济来源导致防御或者输出的变量.
这真伤三巨头 , 直接可以让所有的坦克辅助包括出肉的射手打野的防御经济收益降低为0
我知道有人要说这三个傻逼现在很拉跨, 就是因为这个机制的不合理, 所以只能是让他们拉跨, 否则有多恐怖你们想想???
而且这种极端不合理的克制, 不是一对一的, 甚至不是一对几个....是all in ... 是一个克制一片,
有人说不会啊, 现在半肉战士肉坦克不怎么怕这真伤三傻,那是因为他们数值低...数值高点你试试?
甚至可以说, 这三个英雄目前的困境就是因为真伤导致的数值低下.
提高数值只会给一大堆英雄带来无法反制的体验, 那唯一的拯救之路,不就是改变机制, 让真伤成为添头而不是主力???