AD到底是击杀位还是输出位,来谈谈你的理解 43回复/ 1529404 浏览

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输出啊大哥,ad不输出,谁输出?

输出啊大哥,ad不输出,谁输出?

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除了某些特定的工具人以外,ad不就是打输出的么。

除了某些特定的工具人以外,ad不就是打输出的么。

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而且要看队里定位吧。jkl一般是冲上去打伤害收割不是他来。lwx是队友上去打伤害他来收割。viper是都有兼顾

而且要看队里定位吧。jkl一般是冲上去打伤害收割不是他来。lwx是队友上去打伤害他来收割。viper是都有兼顾

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引用 @黑子只会人云亦云 发表的:
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有项评价ad的数据叫伤害转化率,暂时还没有数据叫击杀转化率

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有没有可能击杀在kda里面

有没有可能击杀在kda里面

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引用 @紫色大葱 发表的:
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也就是说,本职工作是输出,能不死当然最好,但是KDA好也只能说是锦上添花,是这个意思吧

也就是说,本职工作是输出,能不死当然最好,但是KDA好也只能说是锦上添花,是这个意思吧

多得是kda漂亮实际比赛内容一般的ad选手,kda你或许能蹭着队友优势混起来,队友伤害打得较高你做收割位kda起来了,伤害你自己得实打实去打啊。
不过这样一说好像又有点矛盾?团队战术以及版本都会对队伍里的ad定位有影响🧐

多得是kda漂亮实际比赛内容一般的ad选手,kda你或许能蹭着队友优势混起来,队友伤害打得较高你做收割位kda起来了,伤害你自己得实打实去打啊。
不过这样一说好像又有点矛盾?团队战术以及版本都会对队伍里的ad定位有影响🧐

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我觉得这个要看什么英雄的,你把把选炸弹人ez输出和伤转自然不会低,但你要算大嘴这种ad队友不保你一被对面针对就容易打不出输出

我觉得这个要看什么英雄的,你把把选炸弹人ez输出和伤转自然不会低,但你要算大嘴这种ad队友不保你一被对面针对就容易打不出输出

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引用 @三生异地 发表的:
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有没有可能击杀在kda里面

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有没有可能击杀在kda里面

kda区分不了击杀和助攻吧

kda区分不了击杀和助攻吧

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死的少输出多

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kda区分不了击杀和助攻吧

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那你觉得kda三个缩写是什么意思

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引用 @Dani1210 发表的:
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不是击杀加助攻除以死亡?

不是击杀加助攻除以死亡?

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不是击杀加助攻除以死亡?

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这不就可以区分了嘛

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这不就可以区分了嘛

这不就可以区分了嘛

1-1-10和10-1-1的kda是一样的

1-1-10和10-1-1的kda是一样的

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1-1-10和10-1-1的kda是一样的

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助攻不是算两个算一个么

助攻不是算两个算一个么

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助攻不是算两个算一个么

助攻不是算两个算一个么

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输出位如果技能空窗期长或偏AOE可能人头少,反过来要拿人头怎么能短伤害

输出位如果技能空窗期长或偏AOE可能人头少,反过来要拿人头怎么能短伤害

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引用 @浅吟年华未央 发表的:
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不是么 我以为算kda的时候 助攻要除以二

不是么 我以为算kda的时候 助攻要除以二

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attack damage carry。 一般指的是用平a打输出的远程英雄。平a的特点是稳定不费魔法。所以团战输出就是adc的唯一指标。 

至于击杀啥的,除了机制特性比较好收割的金克斯小炮这种, 收割真比不上技能机制合适的其他位置(卡萨丁,破败王,塞拉斯 这种)。 很多时候adc的头是队友为了养肥故意让的, 不然一发平a和法师一套,那肯定是法师好收头。

比起上单和中单英雄功能的多样性,评价adc玩得好不好最简单了,一看对线能不能撑住, 二看团战输出完事了。

attack damage carry。 一般指的是用平a打输出的远程英雄。平a的特点是稳定不费魔法。所以团战输出就是adc的唯一指标。 

至于击杀啥的,除了机制特性比较好收割的金克斯小炮这种, 收割真比不上技能机制合适的其他位置(卡萨丁,破败王,塞拉斯 这种)。 很多时候adc的头是队友为了养肥故意让的, 不然一发平a和法师一套,那肯定是法师好收头。

比起上单和中单英雄功能的多样性,评价adc玩得好不好最简单了,一看对线能不能撑住, 二看团战输出完事了。

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不输出哪来击杀,没残血哪来人头,没有人头优势哪来局面优势,你不输出那就要队友输出,问题哪个位置有ad位输出稳定?然而你输出对方时对方也能打到你,是有风险的,在吃差不多经济的前提下,高输出低死亡一定是最优秀的ad,低输出高击杀纯粹的吸血打卡ad,全看队友,高输出高死亡优于低输出低死亡。因为比赛是五个人的,你打残对方队友能收割,你不打等于把压力都扔给队友。

不输出哪来击杀,没残血哪来人头,没有人头优势哪来局面优势,你不输出那就要队友输出,问题哪个位置有ad位输出稳定?然而你输出对方时对方也能打到你,是有风险的,在吃差不多经济的前提下,高输出低死亡一定是最优秀的ad,低输出高击杀纯粹的吸血打卡ad,全看队友,高输出高死亡优于低输出低死亡。因为比赛是五个人的,你打残对方队友能收割,你不打等于把压力都扔给队友。

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引用 @ehjejejsjsos 发表的:
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那当然了,在大部分阵容里,输出就是ad最硬的指标,基本可以说没输出=没作用。团战其实你只要输出打满了,就算死了也没事了

那当然了,在大部分阵容里,输出就是ad最硬的指标,基本可以说没输出=没作用。团战其实你只要输出打满了,就算死了也没事了

Jkl:为什么我输出打满了也要被喷

Jkl:为什么我输出打满了也要被喷

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Re:AD到底是击杀位还是输出位,来谈谈你的理解
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