attack damage carry。 一般指的是用平a打输出的远程英雄。平a的特点是稳定不费魔法。所以团战输出就是adc的唯一指标。
至于击杀啥的,除了机制特性比较好收割的金克斯小炮这种, 收割真比不上技能机制合适的其他位置(卡萨丁,破败王,塞拉斯 这种)。 很多时候adc的头是队友为了养肥故意让的, 不然一发平a和法师一套,那肯定是法师好收头。
比起上单和中单英雄功能的多样性,评价adc玩得好不好最简单了,一看对线能不能撑住, 二看团战输出完事了。
attack damage carry。 一般指的是用平a打输出的远程英雄。平a的特点是稳定不费魔法。所以团战输出就是adc的唯一指标。
至于击杀啥的,除了机制特性比较好收割的金克斯小炮这种, 收割真比不上技能机制合适的其他位置(卡萨丁,破败王,塞拉斯 这种)。 很多时候adc的头是队友为了养肥故意让的, 不然一发平a和法师一套,那肯定是法师好收头。
比起上单和中单英雄功能的多样性,评价adc玩得好不好最简单了,一看对线能不能撑住, 二看团战输出完事了。