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不懂就问,在所有moba里最重要的中单位,是怎么一步一步沦为街上的混子的?

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虎扑JR0999903212(16级)楼主2022-07-06 21:49:52
不懂就问,在所有moba里最重要的中单位,是怎么一步一步沦为街上的混子的?虎扑JR0999903212 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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没玩过dota,但王者的中路自从不停削弱野区加强兵线后就成了打野和边路的主要经济来源了,早些时候还不是这样的。还有法术装备的大削弱和法防装的增强也使中路的输出地位一再下降,导致主打控制的工具人特别吃香。想搞中核版本很简单,把野区和人头的钱提上去,还有王者的法穿在法抗面前根本不够看的,出个射手破晓那样的质变装备中路后期才有输出。

没玩过dota,但王者的中路自从不停削弱野区加强兵线后就成了打野和边路的主要经济来源了,早些时候还不是这样的。还有法术装备的大削弱和法防装的增强也使中路的输出地位一再下降,导致主打控制的工具人特别吃香。想搞中核版本很简单,把野区和人头的钱提上去,还有王者的法穿在法抗面前根本不够看的,出个射手破晓那样的质变装备中路后期才有输出。

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中路刷兵快,也可以去边路吃钱啊说是游走,就是吃钱,k头只要不挂边,中路经济前2也没问题

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中路刷兵快,也可以去边路吃钱啊
说是游走,就是吃钱,k头
只要不挂边,中路经济前2也没问题

实际上不可能,因为基本上你支援的时候中路线已经被队友补掉了,所以大部分时候你只能和边路共吃一路线,而且很多时候因为要藏视野还不一定能吃到。另外运气不好头没k到只有助攻也是很常见的。所以一个中路的经济正常情况下都是三四号位。

实际上不可能,因为基本上你支援的时候中路线已经被队友补掉了,所以大部分时候你只能和边路共吃一路线,而且很多时候因为要藏视野还不一定能吃到。另外运气不好头没k到只有助攻也是很常见的。所以一个中路的经济正常情况下都是三四号位。

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这算是王者的特色不挺好,而且中路玩家群体大,混子多,水平参差不齐,给经济当核心就是拖累,这经济给到战士刺客们carry起来一打多多好🐶

这算是王者的特色不挺好,而且中路玩家群体大,混子多,水平参差不齐,给经济当核心就是拖累,这经济给到战士刺客们carry起来一打多多好🐶

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你错了,核心是视野问题,lol等 到处有眼睛,且地图大,不好抓,清线法师支援毫无压力发育快。 王者地图小, 没眼睛, 你只要想快速支援,万一没清兵就走河道被抓一次,马上被破中塔。 中塔被破太早,这句基本6分钟守高地就。真按你改动,那2分钟只要大师掉点一次,滚雪球太大。不利于策华想的17分钟左右一句,所以 压制法师装备,避免滚雪球太快,同时削弱前期小兵能力。

你错了,核心是视野问题,lol等 到处有眼睛,且地图大,不好抓,清线法师支援毫无压力发育快。
王者地图小, 没眼睛, 你只要想快速支援,万一没清兵就走河道被抓一次,马上被破中塔。 中塔被破太早,这句基本6分钟守高地就。真按你改动,那2分钟只要大师掉点一次,滚雪球太大。不利于策华想的17分钟左右一句,所以 压制法师装备,避免滚雪球太快,同时削弱前期小兵能力。

王者虽然没有LOL的眼,但辅助一般会提前为中路站好视野,尤其是有前期强势的辅助的话,清线支援根本不是问题。但即使这样,法师除非前期捡到人头起飞,不然经济还是很难一二号位,原因就是兵线基本上都被人吃了。
而且不跟LOL比,就跟王者自己以前比,在以前兵线没这么值钱野区和人头还有钱的时候,法师还没这么穷,因为打野和边路不会赖在中路,现在光刷野抓人经济根本起不来,这是逼着打野和边路来吃中线。为什么果盘先生这种打法这几个版本这么流行?就是因为经济都集中在兵线上了,而中路线又恰好是最安全、最方便吃的。

王者虽然没有LOL的眼,但辅助一般会提前为中路站好视野,尤其是有前期强势的辅助的话,清线支援根本不是问题。但即使这样,法师除非前期捡到人头起飞,不然经济还是很难一二号位,原因就是兵线基本上都被人吃了。
而且不跟LOL比,就跟王者自己以前比,在以前兵线没这么值钱野区和人头还有钱的时候,法师还没这么穷,因为打野和边路不会赖在中路,现在光刷野抓人经济根本起不来,这是逼着打野和边路来吃中线。为什么果盘先生这种打法这几个版本这么流行?就是因为经济都集中在兵线上了,而中路线又恰好是最安全、最方便吃的。

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没玩过dota,但王者的中路自从不停削弱野区加强兵线后就成了打野和边路的主要经济来源了,早些时候还不是这样的。还有法术装备的大削弱和法防装的增强也使中路的输出地位一再下降,导致主打控制的工具人特别吃香。想搞中核版本很简单,把野区和人头的钱提上去,还有王者的法穿在法抗面前根本不够看的,出个射手破晓那样的质变装备中路后期才有输出。

没玩过dota,但王者的中路自从不停削弱野区加强兵线后就成了打野和边路的主要经济来源了,早些时候还不是这样的。还有法术装备的大削弱和法防装的增强也使中路的输出地位一再下降,导致主打控制的工具人特别吃香。想搞中核版本很简单,把野区和人头的钱提上去,还有王者的法穿在法抗面前根本不够看的,出个射手破晓那样的质变装备中路后期才有输出。

你错了,核心是视野问题,lol等 到处有眼睛,且地图大,不好抓,清线法师支援毫无压力发育快。
王者地图小, 没眼睛, 你只要想快速支援,万一没清兵就走河道被抓一次,马上被破中塔。 中塔被破太早,这句基本6分钟守高地就。真按你改动,那2分钟只要大师掉点一次,滚雪球太大。不利于策华想的17分钟左右一句,所以 压制法师装备,避免滚雪球太快,同时削弱前期小兵能力。

你错了,核心是视野问题,lol等 到处有眼睛,且地图大,不好抓,清线法师支援毫无压力发育快。
王者地图小, 没眼睛, 你只要想快速支援,万一没清兵就走河道被抓一次,马上被破中塔。 中塔被破太早,这句基本6分钟守高地就。真按你改动,那2分钟只要大师掉点一次,滚雪球太大。不利于策华想的17分钟左右一句,所以 压制法师装备,避免滚雪球太快,同时削弱前期小兵能力。

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女的玩的多呗,又不玩其他位置

女的玩的多呗,又不玩其他位置

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因为法抗装备跟物抗装备不一样,物抗装备除了不详都带有输出属性,减cd,加输出,强击,反甲更是真正的输出装,即使是不详被动也是给对手加debuff,反观法抗装备,除了破魔刀有输出,剩下的全是提高自身挨打能力,我的意见是魔女盾从固定随等级成长改成500➕10%最大生命,这样脆皮出的性价比一下就下去了,完事出个类似反魔铠甲的装备以及提供法抗的重伤装备,让法抗装备多样化的同时提供其他功能性而不是全加在挨打上

因为法抗装备跟物抗装备不一样,物抗装备除了不详都带有输出属性,减cd,加输出,强击,反甲更是真正的输出装,即使是不详被动也是给对手加debuff,反观法抗装备,除了破魔刀有输出,剩下的全是提高自身挨打能力,我的意见是魔女盾从固定随等级成长改成500➕10%最大生命,这样脆皮出的性价比一下就下去了,完事出个类似反魔铠甲的装备以及提供法抗的重伤装备,让法抗装备多样化的同时提供其他功能性而不是全加在挨打上

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打野边路玩家水平就不是参差不齐的了?真的好笑[奸笑]。

打野边路玩家水平就不是参差不齐的了?真的好笑[奸笑]。

普信男嘛

普信男嘛

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这算是王者的特色不挺好,而且中路玩家群体大,混子多,水平参差不齐,给经济当核心就是拖累,这经济给到战士刺客们carry起来一打多多好🐶

这算是王者的特色不挺好,而且中路玩家群体大,混子多,水平参差不齐,给经济当核心就是拖累,这经济给到战士刺客们carry起来一打多多好🐶

打野边路玩家水平就不是参差不齐的了?真的好笑

打野边路玩家水平就不是参差不齐的了?真的好笑[奸笑]。

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没玩过dota,但王者的中路自从不停削弱野区加强兵线后就成了打野和边路的主要经济来源了,早些时候还不是这样的。还有法术装备的大削弱和法防装的增强也使中路的输出地位一再下降,导致主打控制的工具人特别吃香。想搞中核版本很简单,把野区和人头的钱提上去,还有王者的法穿在法抗面前根本不够看的,出个射手破晓那样的质变装备中路后期才有输出。

没玩过dota,但王者的中路自从不停削弱野区加强兵线后就成了打野和边路的主要经济来源了,早些时候还不是这样的。还有法术装备的大削弱和法防装的增强也使中路的输出地位一再下降,导致主打控制的工具人特别吃香。想搞中核版本很简单,把野区和人头的钱提上去,还有王者的法穿在法抗面前根本不够看的,出个射手破晓那样的质变装备中路后期才有输出。

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因为法抗装备跟物抗装备不一样,物抗装备除了不详都带有输出属性,减cd,加输出,强击,反甲更是真正的输出装,即使是不详被动也是给对手加debuff,反观法抗装备,除了破魔刀有输出,剩下的全是提高自身挨打能力,我的意见是魔女盾从固定随等级成长改成500➕10%最大生命,这样脆皮出的性价比一下就下去了,完事出个类似反魔铠甲的装备以及提供法抗的重伤装备,让法抗装备多样化的同时提供其他功能性而不是全加在挨打上

因为法抗装备跟物抗装备不一样,物抗装备除了不详都带有输出属性,减cd,加输出,强击,反甲更是真正的输出装,即使是不详被动也是给对手加debuff,反观法抗装备,除了破魔刀有输出,剩下的全是提高自身挨打能力,我的意见是魔女盾从固定随等级成长改成500➕10%最大生命,这样脆皮出的性价比一下就下去了,完事出个类似反魔铠甲的装备以及提供法抗的重伤装备,让法抗装备多样化的同时提供其他功能性而不是全加在挨打上

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英雄强度不够,就这一点最简单。你让什么干将诸葛去打核,他能打吗?没那个能力晓得伐。而且中路最重要的就是消耗,可是有些卷王中单英雄吃一点点钱出个面具消耗就够了,你让其他中单怎么好意思吃大钱?或者再说一点,野核吃钱可以出点肉带线绕后,中核英雄不能出肉,吃再多钱别人看见也能无脑开他。

英雄强度不够,就这一点最简单。你让什么干将诸葛去打核,他能打吗?没那个能力晓得伐。而且中路最重要的就是消耗,可是有些卷王中单英雄吃一点点钱出个面具消耗就够了,你让其他中单怎么好意思吃大钱?或者再说一点,野核吃钱可以出点肉带线绕后,中核英雄不能出肉,吃再多钱别人看见也能无脑开他。

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因为打野和战边是能一打多的,有经济优势下

因为打野和战边是能一打多的,有经济优势下

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没玩过dota,但王者的中路自从不停削弱野区加强兵线后就成了打野和边路的主要经济来源了,早些时候还不是这样的。还有法术装备的大削弱和法防装的增强也使中路的输出地位一再下降,导致主打控制的工具人特别吃香。想搞中核版本很简单,把野区和人头的钱提上去,还有王者的法穿在法抗面前根本不够看的,出个射手破晓那样的质变装备中路后期才有输出。

没玩过dota,但王者的中路自从不停削弱野区加强兵线后就成了打野和边路的主要经济来源了,早些时候还不是这样的。还有法术装备的大削弱和法防装的增强也使中路的输出地位一再下降,导致主打控制的工具人特别吃香。想搞中核版本很简单,把野区和人头的钱提上去,还有王者的法穿在法抗面前根本不够看的,出个射手破晓那样的质变装备中路后期才有输出。

中路刷兵快,也可以去边路吃钱啊
说是游走,就是吃钱,k头
只要不挂边,中路经济前2也没问题

中路刷兵快,也可以去边路吃钱啊
说是游走,就是吃钱,k头
只要不挂边,中路经济前2也没问题

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中路刷兵快,也可以去边路吃钱啊说是游走,就是吃钱,k头只要不挂边,中路经济前2也没问题

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中路刷兵快,也可以去边路吃钱啊
说是游走,就是吃钱,k头
只要不挂边,中路经济前2也没问题

实际上不可能,因为基本上你支援的时候中路线已经被队友补掉了,所以大部分时候你只能和边路共吃一路线,而且很多时候因为要藏视野还不一定能吃到。另外运气不好头没k到只有助攻也是很常见的。所以一个中路的经济正常情况下都是三四号位。

实际上不可能,因为基本上你支援的时候中路线已经被队友补掉了,所以大部分时候你只能和边路共吃一路线,而且很多时候因为要藏视野还不一定能吃到。另外运气不好头没k到只有助攻也是很常见的。所以一个中路的经济正常情况下都是三四号位。

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遥想当年dota,中单到六就去抓人带节奏。王者中路就是工具人。

遥想当年dota,中单到六就去抓人带节奏。王者中路就是工具人。

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大部分法师没有能作为核心的能力, 最重要的原因是 不 够 稳 定

爆发高的免不了有真空期(婉儿、干将), 灵动性高的不然脆不然刮(火舞、李华)

王者荣耀的法师就是打一套技能的,打完就是真空期,只有李华、貂蝉、火舞、诸葛少有的几个法师具备持续输出的能力,杨玉环刮痧、诸葛亮吃经济、火舞貂蝉看操作还得看队友,但是比起射手、刺客来说还是太不稳定,现在的打野,基本人手回复、霸体、免伤,位移,这些机制意味着容错率更高 而且中路发育慢,诸葛亮有c的能力,只要去打野,由稳定的发育就能打出爆炸伤害,但是你把诸葛放在中路的时候,就很难滚雪球,一直在打架 对线期的缩短导致一直在打架,中路又是交汇的地方,不可能没人,所以现在经济上对中路的倾斜肯定是少的.

大部分法师没有能作为核心的能力, 最重要的原因是 不 够 稳 定

爆发高的免不了有真空期(婉儿、干将), 灵动性高的不然脆不然刮(火舞、李华)

王者荣耀的法师就是打一套技能的,打完就是真空期,只有李华、貂蝉、火舞、诸葛少有的几个法师具备持续输出的能力,杨玉环刮痧、诸葛亮吃经济、火舞貂蝉看操作还得看队友,但是比起射手、刺客来说还是太不稳定,现在的打野,基本人手回复、霸体、免伤,位移,这些机制意味着容错率更高 而且中路发育慢,诸葛亮有c的能力,只要去打野,由稳定的发育就能打出爆炸伤害,但是你把诸葛放在中路的时候,就很难滚雪球,一直在打架 对线期的缩短导致一直在打架,中路又是交汇的地方,不可能没人,所以现在经济上对中路的倾斜肯定是少的.

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因为

1. 王者没有对线期

2. 王者地图小

3. 王者野怪太弱,可以单人1级就打

4. 王者游走收益太高

5. 王者技能不要钱(蓝)

因为

1. 王者没有对线期

2. 王者地图小

3. 王者野怪太弱,可以单人1级就打

4. 王者游走收益太高

5. 王者技能不要钱(蓝)

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地图小转线快,王者的中路不是轴,而是被作为机动单位了,那肯定就不是核心了。你看看dota打中路的都是谁,影魔,蓝猫,龙骑,tk这都是什么,全是大哥位,所有人围着他们打

地图小转线快,王者的中路不是轴,而是被作为机动单位了,那肯定就不是核心了。你看看dota打中路的都是谁,影魔,蓝猫,龙骑,tk这都是什么,全是大哥位,所有人围着他们打

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英雄强度不够,就这一点最简单。你让什么干将诸葛去打核,他能打吗?没那个能力晓得伐。而且中路最重要的就是消耗,可是有些卷王中单英雄吃一点点钱出个面具消耗就够了,你让其他中单怎么好意思吃大钱?或者再说一点,野核吃钱可以出点肉带线绕后,中核英雄不能出肉,吃再多钱别人看见也能无脑开他。

英雄强度不够,就这一点最简单。你让什么干将诸葛去打核,他能打吗?没那个能力晓得伐。而且中路最重要的就是消耗,可是有些卷王中单英雄吃一点点钱出个面具消耗就够了,你让其他中单怎么好意思吃大钱?或者再说一点,野核吃钱可以出点肉带线绕后,中核英雄不能出肉,吃再多钱别人看见也能无脑开他。

诸葛亮可以去打野但干将不行,很多中路当不了工具人就去打野了

诸葛亮可以去打野但干将不行,很多中路当不了工具人就去打野了

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女的玩的多呗,又不玩其他位置

女的玩的多呗,又不玩其他位置

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这算是王者的特色不挺好,而且中路玩家群体大,混子多,水平参差不齐,给经济当核心就是拖累,这经济给到战士刺客们carry起来一打多多好🐶

这算是王者的特色不挺好,而且中路玩家群体大,混子多,水平参差不齐,给经济当核心就是拖累,这经济给到战士刺客们carry起来一打多多好🐶

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王者早期法师是大哥位的,地位下降主要是在19年

王者早期法师是大哥位的,地位下降主要是在19年

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之前kpl猫神久诚玩中核的时候没见某些人出来叫中路不能carry,现在工具人多了某些人就开始岁月史书王者中路一直是工具人定位了

之前kpl猫神久诚玩中核的时候没见某些人出来叫中路不能carry,现在工具人多了某些人就开始岁月史书王者中路一直是工具人定位了[擦汗]。

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这算是王者的特色不挺好,而且中路玩家群体大,混子多,水平参差不齐,给经济当核心就是拖累,这经济给到战士刺客们carry起来一打多多好🐶

这算是王者的特色不挺好,而且中路玩家群体大,混子多,水平参差不齐,给经济当核心就是拖累,这经济给到战士刺客们carry起来一打多多好🐶

打野边路玩家水平就不是参差不齐的了?真的好笑

打野边路玩家水平就不是参差不齐的了?真的好笑[奸笑]。

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视野的问题。地图小+没有眼,中路不能推线,只能等队友过来一起动,当挂件

视野的问题。地图小+没有眼,中路不能推线,只能等队友过来一起动,当挂件

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实际上不可能,因为基本上你支援的时候中路线已经被队友补掉了,所以大部分时候你只能和边路共吃一路线,而且很多时候因为要藏视野还不一定能吃到。另外运气不好头没k到只有助攻也是很常见的。所以一个中路的经济正常情况下都是三四号位。

实际上不可能,因为基本上你支援的时候中路线已经被队友补掉了,所以大部分时候你只能和边路共吃一路线,而且很多时候因为要藏视野还不一定能吃到。另外运气不好头没k到只有助攻也是很常见的。所以一个中路的经济正常情况下都是三四号位。

玩周瑜的话经常可以前3位
抢钱真快

玩周瑜的话经常可以前3位
抢钱真快

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玩周瑜的话经常可以前3位抢钱真快

玩周瑜的话经常可以前3位
抢钱真快

我经常第一位

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第一倒是不经常,有些经济让给打野比我拿了好

第一倒是不经常,有些经济让给打野比我拿了好

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Re:不懂就问,在所有moba里最重要的中单位,是怎么一步一步沦为街上的混子的?
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