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我的感觉就是 乱斗里碰见会玩的吸血鬼真不多 作为队友 我看到吸血鬼第二件出个金身 我心都凉一截 天赋相位 黑暗收割都行 带闪现疾跑 神话暗夜 后面直接补 法穿 影焰 帽子 暗夜前中期的aoe伤害 推推棒比不了 而且还有高cd 出推推棒必须补星界 星界属性很契合吸血鬼 但是伤害太拉跨 玩这英雄我几乎不出金身 玩这英雄得敢上 后期4000血的法坦 照样融化后排 我用这英雄拿过好几次16.9最高评分 伤害承伤全都拉满
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专业
你这个思路不错,我吸血鬼第二件一直都是金身,神话版本开始就一直很异味, 下次我试试强碓伤害看看
金身确实就太缺伤害了,但有时队友三四个后排,没有开团,自己随到个吸血鬼就只能推推棒金身硬突后排起个分割战场的作用。
不管什么英雄 当你有个队友出门就去一打五你很难赢, 最让我吐血的就是每次拿个锤石队友不知道点灯笼,出门都不知道点的那种,毫无游戏体验,这些连英雄技能都不知道的怎么玩
神话肯定推推棒的
哪那么多肯定,玩了就知道
天赋:风骑或者黑暗收割、终极猎人。神话:推推棒、收割者、制造者(这个主要和对面多战士拉扯)。装备:输出怎么高怎么来,别惦记那绿甲或者金身(当然如果对面法师队菜刀队另说),可以考虑恶魔之拥,但一般是第四个或者第五个大件。技能:我只给你说三个区别:闪现,稳定进场但CD太久;疾跑,吸血鬼核心属性,打拉扯,但遇到正面火力足的,疾跑几乎没用,全靠闪现进场;雪球,能进场能消耗,但打战士几乎没用。我玩吸血鬼,只要对面不是战士多的离谱,我都是选择收割者CD靴大帽这套,带雪球玩的就是自爆,雪球进去REW,就是要压对面血量,到后面记得换推推棒。不过我不建议玩吸血鬼,也就只能欺负欺负脆皮后排
之前思路跟楼主差不多,最近感觉先攻神奇之鞋寻宝猎人也不错,吸血鬼比对面发育快才行
这个图有无水印的吗?可以给我发一下吗?
黑暗收割感觉没啥用,伤害太低了
雪球进场远比不上闪现跟疾跑,疾跑更稳定,雪球砸不到后排就没了。而且疾跑不会被风筝,吸血鬼很容易被风筝的。
两种打法吧,带雪球就是吸血鬼当开团手,雪球进去把所有aoe全灌上,方便剩下四个脆皮收割。闪现疾跑就是自己当收割位,有个肉帮你开团的话,闪现疾跑上限更高。
我大乱斗玩吸血鬼的心得就一点:主E
同意,大乱斗玩ap除了万花通灵和冰女,我一般是不会出金身的,伤害不够
乌鸦也要出,除非是肉搏战
乌鸦我一般不出,我不会先手开大上,一般都是耗的半血了,我就疾跑开大
拿个逼大乱斗战绩在这装什么呢,你500场60胜率能不能报一下段位啊?前两年有宝珠的时候我拿吸血鬼上的钻一,玩中上,碰到狗头难打的一笔,你自己分段低,碰到的狗头不行,真别出来装了
点灭他干啥,你们看看那个人之前说了啥啊
第二件金身太拉了 大乱斗看见队友第二件金身恨不得把这事儿截图发给他妈看看
伤害和cd拉满 就算玩的菜靠大招团战也能有效果暗夜影焰法穿鞋帽子
以前我出推推棒,又没CD,又没移速,其实那段位移也不是很好用,太短了,出完推推棒不知道出什么,必须得出星界驱驰,但是这两件套一点伤害都没有,还脆,后面出暗夜收割者,真尼玛好用
疾跑雪球