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这些回帖亮了
杜兰特
对线:
你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。
投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
杜兰特
对线:
你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。
投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
DVD娱乐武将,三体力无防御技。jb比较吃队友,强度还不错。阿德巴约太弱了
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觉醒前的邓艾只能减少距离,真不觉得这个比没觉醒前的邓艾弱
觉醒前的邓艾只能减少距离,真不觉得这个比没觉醒前的邓艾弱
问题是技能跟队友联动不了,这是他最大的弊病。你说他打输出吧,团战之中除了打无懈可击、丢桃子救队友,对面不碰你你都发动不了技能。那跟白板有啥区别,觉醒前的邓艾除非队友意识好帮你屯田,对面不碰你,你真的只能靠丢桃子奶队友,丢无邪屯田了。
问题是技能跟队友联动不了,这是他最大的弊病。你说他打输出吧,团战之中除了打无懈可击、丢桃子救队友,对面不碰你你都发动不了技能。那跟白板有啥区别,觉醒前的邓艾除非队友意识好帮你屯田,对面不碰你,你真的只能靠丢桃子奶队友,丢无邪屯田了。
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觉醒前的邓艾只能减少距离,真不觉得这个比没觉醒前的邓艾弱
觉醒前的邓艾只能减少距离,真不觉得这个比没觉醒前的邓艾弱
问题是技能跟队友联动不了,这是他最大的弊病。你说他打输出吧,团战之中除了打无懈可击、丢桃子救队友,对面不碰你你都发动不了技能。那跟白板有啥区别,觉醒前的邓艾除非队友意识好帮你屯田,对面不碰你,你真的只能靠丢桃子奶队友,丢无邪屯田了。
问题是技能跟队友联动不了,这是他最大的弊病。你说他打输出吧,团战之中除了打无懈可击、丢桃子救队友,对面不碰你你都发动不了技能。那跟白板有啥区别,觉醒前的邓艾除非队友意识好帮你屯田,对面不碰你,你真的只能靠丢桃子奶队友,丢无邪屯田了。
杜兰特
对线:
你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。
投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
杜兰特
对线:
你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。
投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
杜兰特对线:你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
杜兰特
对线:
你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。
投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
可能伤到自己
可能伤到自己
杜兰特对线:你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
杜兰特
对线:
你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。
投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
好活
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杜兰特对线:你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
杜兰特
对线:
你的回合内可以指定一名角色对其发动“对线”,被指定的角色强制与你进行决斗,且需要额外打出一张杀。
投敌:指定场上任意具有角色存活的阵营并加入他们,若此时装备区未装备任何武器牌,则获得武器“死神镰刀”,该武器可无视攻击距离并使你打出的决斗伤害+1。此效果每场对局仅可发动一次。
SC 体力值 4
神 射:所有杀无视距离、无视防具,当你与其他玩家距离超过3时,使用杀造成的伤害+1
B O X -1:被动技,当你身边有4位玩家体力值均≤2,你使用的杀需要这4位玩家中至少一人打出一张杀才能生效
包 夹:被动技,你使用的万剑齐发,需要不同角色的各一张无懈可击/闪才能被响应,若如此,该回合内[神射]造成的伤害最多为1
库有引力:出牌阶段当你使用牌+被响应次数≥5,你可以随机亮出牌堆X张牌(X为场上存活玩家数),获得其中不同花色的牌各一张,不计入手牌上限
公式闭环:限定技,当场上有武将格林、杜兰特且二者均经历过完整回合,杜兰特先于格林阵亡时,你可以发动贾诩[乱舞]技能🐶
SC 体力值 4
神 射:所有杀无视距离、无视防具,当你与其他玩家距离超过3时,使用杀造成的伤害+1
B O X -1:被动技,当你身边有4位玩家体力值均≤2,你使用的杀需要这4位玩家中至少一人打出一张杀才能生效
包 夹:被动技,你使用的万剑齐发,需要不同角色的各一张无懈可击/闪才能被响应,若如此,该回合内[神射]造成的伤害最多为1
库有引力:出牌阶段当你使用牌+被响应次数≥5,你可以随机亮出牌堆X张牌(X为场上存活玩家数),获得其中不同花色的牌各一张,不计入手牌上限
公式闭环:限定技,当场上有武将格林、杜兰特且二者均经历过完整回合,杜兰特先于格林阵亡时,你可以发动贾诩[乱舞]技能🐶
SC 体力值 4
神 射:所有杀无视距离、无视防具,当你与其他玩家距离超过3时,使用杀造成的伤害+1
B O X -1:被动技,当你身边有4位玩家体力值均≤2,你使用的杀需要这4位玩家中至少一人打出一张杀才能生效
包 夹:被动技,你使用的万剑齐发,需要不同角色的各一张无懈可击/闪才能被响应,若如此,该回合内[神射]造成的伤害最多为1
库有引力:出牌阶段当你使用牌+被响应次数≥5,你可以随机亮出牌堆X张牌(X为场上存活玩家数),获得其中不同花色的牌各一张,不计入手牌上限
公式闭环:限定技,当场上有武将格林、杜兰特且二者均经历过完整回合,杜兰特先于格林阵亡时,你可以发动贾诩[乱舞]技能🐶
SC 体力值 4
神 射:所有杀无视距离、无视防具,当你与其他玩家距离超过3时,使用杀造成的伤害+1
B O X -1:被动技,当你身边有4位玩家体力值均≤2,你使用的杀需要这4位玩家中至少一人打出一张杀才能生效
包 夹:被动技,你使用的万剑齐发,需要不同角色的各一张无懈可击/闪才能被响应,若如此,该回合内[神射]造成的伤害最多为1
库有引力:出牌阶段当你使用牌+被响应次数≥5,你可以随机亮出牌堆X张牌(X为场上存活玩家数),获得其中不同花色的牌各一张,不计入手牌上限
公式闭环:限定技,当场上有武将格林、杜兰特且二者均经历过完整回合,杜兰特先于格林阵亡时,你可以发动贾诩[乱舞]技能🐶
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