我一直认为,皮肤的唯一加成就是那10点攻击力或120生命值,所谓的“皮肤手感”无非是玩家的心理作用而已。
比如说,在两个不同的皮肤下,如果用按键宏一类的机械操作手段操控,是否可以打出完全一样的效果?如果是,那么皮肤并不会改变前摇时间、攻速等属性,皮肤手感完全是心理作用。如果否,那么皮肤影响了游戏平衡性。
我一直认为,皮肤的唯一加成就是那10点攻击力或120生命值,所谓的“皮肤手感”无非是玩家的心理作用而已。
比如说,在两个不同的皮肤下,如果用按键宏一类的机械操作手段操控,是否可以打出完全一样的效果?如果是,那么皮肤并不会改变前摇时间、攻速等属性,皮肤手感完全是心理作用。如果否,那么皮肤影响了游戏平衡性。