不就是第一人称和第三人称区别吗?为啥多打fpp会提高的更快?
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这些回帖亮了
单纯tpp人菜罢了
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单纯tpp人菜罢了
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临时反应和预描点比不了,你在墙后卡半天结果人家预描点在你的头位直接干拉出来架你,你不敢露头出来打
临时反应和预描点比不了,你在墙后卡半天结果人家预描点在你的头位直接干拉出来架你,你不敢露头出来打
因为玩TPP大部分时间是在“看”,而不是在“打”。随便一个上1000小时的FPP玩家在大部分TPP玩家眼中至少是个压枪宏,他们理解不了78十米甚至上百米把人扫死,也理解不了各种提前枪,至少我身边是这样。
因为玩TPP大部分时间是在“看”,而不是在“打”。随便一个上1000小时的FPP玩家在大部分TPP玩家眼中至少是个压枪宏,他们理解不了78十米甚至上百米把人扫死,也理解不了各种提前枪,至少我身边是这样。
FPP打习惯了,换TPP 玩总觉得人跑的很慢的感觉,不适应
FPP打习惯了,换TPP 玩总觉得人跑的很慢的感觉,不适应
这评论真的莫名优越感,真就该带着kd评论,就挺好奇的tpp和fpp用的不是同一个手同一把枪嘛?压枪枪法两个模式都一样,换个模式枪法就差了?厉害的人适应了双模式都不会差,只是说tpp玩的基数更大,娱乐的人更多,所以平均水平会比FPP低。现在这个环境,tpp可以跟墙双排,fpp同样可以死夹点,FPP对大多数人来说之所以能提高更快,是第一视角下,可能看不到对面活动,你会很专注更有意识的去注意自身的预瞄,身位,还有听声辨位后的提前枪和各种操作,tpp大多情况下能看到对方活动,选择更多了,反而容易忽视这些细节。
这评论真的莫名优越感,真就该带着kd评论,就挺好奇的tpp和fpp用的不是同一个手同一把枪嘛?压枪枪法两个模式都一样,换个模式枪法就差了?厉害的人适应了双模式都不会差,只是说tpp玩的基数更大,娱乐的人更多,所以平均水平会比FPP低。现在这个环境,tpp可以跟墙双排,fpp同样可以死夹点,FPP对大多数人来说之所以能提高更快,是第一视角下,可能看不到对面活动,你会很专注更有意识的去注意自身的预瞄,身位,还有听声辨位后的提前枪和各种操作,tpp大多情况下能看到对方活动,选择更多了,反而容易忽视这些细节。
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是这个道理,我玩fpp,都是直接冲,玩tpp总得卡他妈几下视角看一下人有没有,有时候能尬很久。
是这个道理,我玩fpp,都是直接冲,玩tpp总得卡他妈几下视角看一下人有没有,有时候能尬很久。
fpp高手太多了,tpp比较菜而已
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我给你说个真事
我实在找不到人陪我玩
后来我找了个技术陪玩
tpp乱杀
后来我说我不喜欢打TPP
然后我们打FPP我感觉他吃力了好多好多
TPP能有场均KD5这样
FPP结果打下来 可能是我拖后腿吧 KD他只打到了场均2.5这样
我给你说个真事
我实在找不到人陪我玩
后来我找了个技术陪玩
tpp乱杀
后来我说我不喜欢打TPP
然后我们打FPP我感觉他吃力了好多好多
TPP能有场均KD5这样
FPP结果打下来 可能是我拖后腿吧 KD他只打到了场均2.5这样
这评论真的莫名优越感,真就该带着kd评论,就挺好奇的tpp和fpp用的不是同一个手同一把枪嘛?压枪枪法两个模式都一样,换个模式枪法就差了?厉害的人适应了双模式都不会差,只是说tpp玩的基数更大,娱乐的人更多,所以平均水平会比FPP低。现在这个环境,tpp可以跟墙双排,fpp同样可以死夹点,FPP对大多数人来说之所以能提高更快,是第一视角下,可能看不到对面活动,你会很专注更有意识的去注意自身的预瞄,身位,还有听声辨位后的提前枪和各种操作,tpp大多情况下能看到对方活动,选择更多了,反而容易忽视这些细节。
这评论真的莫名优越感,真就该带着kd评论,就挺好奇的tpp和fpp用的不是同一个手同一把枪嘛?压枪枪法两个模式都一样,换个模式枪法就差了?厉害的人适应了双模式都不会差,只是说tpp玩的基数更大,娱乐的人更多,所以平均水平会比FPP低。现在这个环境,tpp可以跟墙双排,fpp同样可以死夹点,FPP对大多数人来说之所以能提高更快,是第一视角下,可能看不到对面活动,你会很专注更有意识的去注意自身的预瞄,身位,还有听声辨位后的提前枪和各种操作,tpp大多情况下能看到对方活动,选择更多了,反而容易忽视这些细节。
老哥你这个评论很中肯,我最近转玩tpp了
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