这游戏的剧情,细节风格让我想起了废都物语。音乐不错,特别是最后打倒了落叶之后,面对被洗劫一空的仓库时,突然转变的伤感音乐,真的让人感同身受,还有结局那些剧情过场都很有细节感,画面感。一场沉浸式的日式迷宫冒险,这是我的最高评价。说完了优点说下缺点,职业强度差距太大,许多职业的技能在流程中基本就用不上,一个配置合理的队伍就能把迷宫怼穿了其次,试玩内容太多了显得完整版内容太少,流程太短……要是再多2-3个可独立探索的大小迷宫就好了,希望能有dlc第三等级压制太严重,升级又太简单,导致游戏流程毫无难度……最后说下通关配置:法师:最强输出,打击面广,续航强,aoe多冻结+落石的开场combo能打残几乎所有boss酸雾+冰锥贯穿属性射爆一切骑士,最完美的t,一堆盾技带粉碎击辅助,20%减伤+10%伤害抗性一管行动力能抗boss打3-4下萨满,法师的最强辅助。酸雾:贯穿,斩切伤害翻倍,冥想:唯一的能给其他角色加魔力的buff完美契合高魔力成长的法师其他职业的buff时长太长了,而且续航力太差,一场战斗就空蓝了
这游戏的剧情,细节风格让我想起了废都物语。音乐不错,特别是最后打倒了落叶之后,面对被洗劫一空的仓库时,突然转变的伤感音乐,真的让人感同身受,还有结局那些剧情过场都很有细节感,画面感。一场沉浸式的日式迷宫冒险,这是我的最高评价。说完了优点说下缺点,职业强度差距太大,许多职业的技能在流程中基本就用不上,一个配置合理的队伍就能把迷宫怼穿了其次,试玩内容太多了显得完整版内容太少,流程太短……要是再多2-3个可独立探索的大小迷宫就好了,希望能有dlc第三等级压制太严重,升级又太简单,导致游戏流程毫无难度……最后说下通关配置:法师:最强输出,打击面广,续航强,aoe多冻结+落石的开场combo能打残几乎所有boss酸雾+冰锥贯穿属性射爆一切骑士,最完美的t,一堆盾技带粉碎击辅助,20%减伤+10%伤害抗性一管行动力能抗boss打3-4下萨满,法师的最强辅助。酸雾:贯穿,斩切伤害翻倍,冥想:唯一的能给其他角色加魔力的buff完美契合高魔力成长的法师其他职业的buff时长太长了,而且续航力太差,一场战斗就空蓝了