为什么游戏的专精装只出了几个英雄的而不是全部或者大部分英雄都设计好了再一起出
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肯定是好啊,dota里早期也就部分英雄能出所谓的专精装,蓝杖。后来也基本普及了。专精装可以调整英雄玩法的多样性,如果都是常规装备,一旦某装备调整,连带一系列多个英雄平衡性全得重新做,这个工作量太大,吃力不讨好。专精装能解决这个问题。稍微在专精装上调整下,这个英雄的强度就很好发挥了。而且原有的玩法也不变。moba类游戏天然是这样的。英雄数量也不能太多,dota122个英雄 lol 157个英雄 ,用专精装来创造一些英雄的玩法,而不是单纯创造一个英雄,这样会容易很多。甚至以后有专精装A,专精装B 呢 直接衍生多种玩法来。
肯定是好的,而且可以用专精buff弱势英雄
我来说说我的想法,专精装的目的是为了英雄玩法的多样性,这点其实都可以理解并接受,但是,专精装的出现到底有没有让这个英雄玩法多样了?现在张飞绝大多数都是专精惩击吧?达摩几乎必出吧?很显然,有些专精装出了之后,强度就是比没出高,当然这只是我的想法,也可能就是我理解不够
干将是出还是不出,出了之后感觉没伤害呢,打击感不强
出来强度明显变高
没用
思路是好的,策划没那个水平来把握强度,所以会出现张飞专精两次超标这种现象
我是觉得根源就有问题,你要开发新玩法,就要设计成出和不出会有比较大的区别,那几乎不可能做到出于不出的强弱平衡,排位的大部分玩家都是想赢的,肯定哪个强玩哪个,这必然导致要么都出,要么都不出
强度调整一下就行了,张飞的专精其实可以拿去当典范的,面对poke阵容不出专精,面对多突脸就出专精,恰恰是两种玩法。
现在张飞是真滴强,虽然削过了
专精装肯定是好的,丰富了一个英雄的多种打法,特别是将来对kpl的战术丰富会产生很大的影响。就比如dota一楼选出火女可以是1245号位,在bp上考虑上就需要更加的全面性。kpl一楼选出张飞,现在也多了一种对抗路选择,对于bp肯定要求更高。将来越来越多的英雄有专精会让比赛更加精彩
专精装可以出,但不应该占格子,本来装备栏就不够
我感觉挺好的,适应一下专精玩法,也吃一波张飞福利
一起出怕你一时间接受不了这么多的奇特装备
干将的专精不错。增加了这个英雄是出场率
不如天赋系统的水平。辣鸡水平