游戏中心
NBA英雄
荣耀冠军
山海之痕
NBA范特西
兵法三十七计
君临传奇
足球文明

战士打野和(非战士的)刺客打野各有什么优缺点?

36回复/ 1247098 浏览
虎扑JR2006542423(19级)楼主2022-06-29 11:32:45
战士打野和(非战士的)刺客打野各有什么优缺点?虎扑JR2006542423 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

这些回帖亮了

收起

玩习惯了战士再玩刺客,会觉得容错率低很多

玩习惯了战士再玩刺客,会觉得容错率低很多

亮了(121)
回复
查看评论(1)

战野具有开团承伤收割属性,但是大部分战野都不如刺野灵活,所以收割环境不如刺客野,耀和澜之所以kpl出场率这么高,就是兼具了刺野和战野的优点

战野具有开团承伤收割属性,但是大部分战野都不如刺野灵活,所以收割环境不如刺客野,耀和澜之所以kpl出场率这么高,就是兼具了刺野和战野的优点

亮了(51)
回复

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

亮了(28)
回复
查看评论(4)
引用 @b6zer 发表的:
只看此人

玩习惯了战士再玩刺客,会觉得容错率低很多

玩习惯了战士再玩刺客,会觉得容错率低很多

玩习惯了刺客再玩战士,会觉得自己超级肉

玩习惯了刺客再玩战士,会觉得自己超级肉

亮了(23)
回复
查看评论(3)
引用 @Gone... 发表的:
只看此人

赵云既没有刺客的伤害也没有战士的身板

赵云既没有刺客的伤害也没有战士的身板

有着比刺客稍硬的身板和比战士略低的伤害

有着比刺客稍硬的身板和比战士略低的伤害

亮了(10)
回复
查看评论(2)
引用 @m1000000 发表的:
只看此人

镜可以说成战士,就和说露露算战士一个道理,纯扯淡。露露至少还能出魔女或反甲,镜那么脆和战士完全不沾边。

镜可以说成战士,就和说露露算战士一个道理,纯扯淡。露露至少还能出魔女或反甲,镜那么脆和战士完全不沾边。

镜以前没削伤害的时候也是标配反甲,大招带霸体回血还多,真的像个战士起码比李白韩信肉

镜以前没削伤害的时候也是标配反甲,大招带霸体回血还多,真的像个战士起码比李白韩信肉

亮了(9)
回复
查看评论(1)
引用 @台风风风风 发表的:
只看此人

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

说白了,是现在机制的膨胀导致战士和刺客并不明显。现在越来越多的战士霸体+回血+位移,刺客就贵在一个灵活,但是偏偏王者荣耀这种互秒,身板比位移容错率要高得多,以后战士打野肯定是主流。

说白了,是现在机制的膨胀导致战士和刺客并不明显。现在越来越多的战士霸体+回血+位移,刺客就贵在一个灵活,但是偏偏王者荣耀这种互秒,身板比位移容错率要高得多,以后战士打野肯定是主流。

亮了(6)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑JR0712527873 发表的:
只看此人

[图片]

玩习惯了刺客再玩战士,会觉得自己超级肉

查看更多

玩习惯了刺客再玩战士,会觉得自己超级肉

你们俩我都不能更支持

你们俩我都不能更支持

亮了(5)
回复

简单点把反甲砍一大刀就行,用韩信打反甲刺客,打开死亡面板,百分之30以上的伤害来自反甲。韩信a他妈半天不如反甲反的多。
把反甲的被动加个额外3000血量生效就合理了。

简单点把反甲砍一大刀就行,用韩信打反甲刺客,打开死亡面板,百分之30以上的伤害来自反甲。韩信a他妈半天不如反甲反的多。
把反甲的被动加个额外3000血量生效就合理了。

亮了(7)
回复
查看评论(2)
引用 @l爸爸I 发表的:
只看此人

镜以前没削伤害的时候也是标配反甲,大招带霸体回血还多,真的像个战士起码比李白韩信肉

镜以前没削伤害的时候也是标配反甲,大招带霸体回血还多,真的像个战士起码比李白韩信肉

那可太以前了,现在的镜和战士一定点都靠不上关系

那可太以前了,现在的镜和战士一定点都靠不上关系

亮了(4)
回复
引用 @台风风风风 发表的:
只看此人

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

想想给李白玄策自带恢复多个格子出反甲不比现在主流打野差。

想想给李白玄策自带恢复多个格子出反甲不比现在主流打野差。

亮了(4)
回复
引用 @你老婆的肚子根本不像天鹅绒 发表的:
只看此人

简单点把反甲砍一大刀就行,用韩信打反甲刺客,打开死亡面板,百分之30以上的伤害来自反甲。韩信a他妈半天不如反甲反的多。把反甲的被动加个额外3000血量生效就合理了。

简单点把反甲砍一大刀就行,用韩信打反甲刺客,打开死亡面板,百分之30以上的伤害来自反甲。韩信a他妈半天不如反甲反的多。
把反甲的被动加个额外3000血量生效就合理了。

确实,战士出了反甲,野核打两下给自己反死了

确实,战士出了反甲,野核打两下给自己反死了

亮了(5)
回复

全部回帖

收起

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

亮了(28)
回复
查看评论(4)

单选传统的战野(曹操 凯 赵云 刘备 这种的)一般拿现在流行的几个后排(公马孙)没有太好办法   传统刺野的话(则前期较为弱势  切入手段比较安全 伤害也比较高一点 对后排威胁更大)

单选传统的战野(曹操 凯 赵云 刘备 这种的)一般拿现在流行的几个后排(公马孙)没有太好办法   传统刺野的话(则前期较为弱势  切入手段比较安全 伤害也比较高一点 对后排威胁更大)

亮了(4)
回复

玩习惯了战士再玩刺客,会觉得容错率低很多

玩习惯了战士再玩刺客,会觉得容错率低很多

亮了(121)
回复
查看评论(1)

战野具有开团承伤收割属性,但是大部分战野都不如刺野灵活,所以收割环境不如刺客野,耀和澜之所以kpl出场率这么高,就是兼具了刺野和战野的优点

战野具有开团承伤收割属性,但是大部分战野都不如刺野灵活,所以收割环境不如刺客野,耀和澜之所以kpl出场率这么高,就是兼具了刺野和战野的优点

亮了(51)
回复

最终结果总体环境会恢复健康一些(其他位置也有一些英雄同质化  职业特点不鲜明的问题 )  战士跟刺客各司其职 选了谁就承担相应的后果 没有那么多所谓的缝合怪  只享受红利 不承担代价 

最终结果总体环境会恢复健康一些(其他位置也有一些英雄同质化  职业特点不鲜明的问题 )  战士跟刺客各司其职 选了谁就承担相应的后果 没有那么多所谓的缝合怪  只享受红利 不承担代价 

亮了(1)
回复

简单点把反甲砍一大刀就行,用韩信打反甲刺客,打开死亡面板,百分之30以上的伤害来自反甲。韩信a他妈半天不如反甲反的多。
把反甲的被动加个额外3000血量生效就合理了。

简单点把反甲砍一大刀就行,用韩信打反甲刺客,打开死亡面板,百分之30以上的伤害来自反甲。韩信a他妈半天不如反甲反的多。
把反甲的被动加个额外3000血量生效就合理了。

亮了(7)
回复
查看评论(2)
引用 @台风风风风 发表的:
只看此人

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

镜可以说成战士,就和说露露算战士一个道理,纯扯淡。露露至少还能出魔女或反甲,镜那么脆和战士完全不沾边。

镜可以说成战士,就和说露露算战士一个道理,纯扯淡。露露至少还能出魔女或反甲,镜那么脆和战士完全不沾边。

亮了(5)
回复
查看评论(1)
引用 @你老婆的肚子根本不像天鹅绒 发表的:
只看此人

简单点把反甲砍一大刀就行,用韩信打反甲刺客,打开死亡面板,百分之30以上的伤害来自反甲。韩信a他妈半天不如反甲反的多。把反甲的被动加个额外3000血量生效就合理了。

简单点把反甲砍一大刀就行,用韩信打反甲刺客,打开死亡面板,百分之30以上的伤害来自反甲。韩信a他妈半天不如反甲反的多。
把反甲的被动加个额外3000血量生效就合理了。

确实,战士出了反甲,野核打两下给自己反死了

确实,战士出了反甲,野核打两下给自己反死了

亮了(5)
回复
引用 @m1000000 发表的:
只看此人

镜可以说成战士,就和说露露算战士一个道理,纯扯淡。露露至少还能出魔女或反甲,镜那么脆和战士完全不沾边。

镜可以说成战士,就和说露露算战士一个道理,纯扯淡。露露至少还能出魔女或反甲,镜那么脆和战士完全不沾边。

镜以前没削伤害的时候也是标配反甲,大招带霸体回血还多,真的像个战士起码比李白韩信肉

镜以前没削伤害的时候也是标配反甲,大招带霸体回血还多,真的像个战士起码比李白韩信肉

亮了(9)
回复
查看评论(1)
引用 @台风风风风 发表的:
只看此人

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

说白了,是现在机制的膨胀导致战士和刺客并不明显。现在越来越多的战士霸体+回血+位移,刺客就贵在一个灵活,但是偏偏王者荣耀这种互秒,身板比位移容错率要高得多,以后战士打野肯定是主流。

说白了,是现在机制的膨胀导致战士和刺客并不明显。现在越来越多的战士霸体+回血+位移,刺客就贵在一个灵活,但是偏偏王者荣耀这种互秒,身板比位移容错率要高得多,以后战士打野肯定是主流。

亮了(6)
回复
查看评论(1)
引用 @台风风风风 发表的:
只看此人

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

现在部分战刺跟刺战打野的界限并不分明   露娜 耀 岚镜 什么的说是战士还是刺客其实都成立 两种特点都有  所以削弱这些全面的缝合怪的话最终就会导致玩家只能根据局势需求选择单一方向的战或者刺 而不是全面型的 也就会需要承担相应选择导致的缺点了 目前的这几个强势打野是两者都占 

想想给李白玄策自带恢复多个格子出反甲不比现在主流打野差。

想想给李白玄策自带恢复多个格子出反甲不比现在主流打野差。

亮了(4)
回复
引用 @l爸爸I 发表的:
只看此人

镜以前没削伤害的时候也是标配反甲,大招带霸体回血还多,真的像个战士起码比李白韩信肉

镜以前没削伤害的时候也是标配反甲,大招带霸体回血还多,真的像个战士起码比李白韩信肉

那可太以前了,现在的镜和战士一定点都靠不上关系

那可太以前了,现在的镜和战士一定点都靠不上关系

亮了(4)
回复

赵云既没有刺客的伤害也没有战士的身板

赵云既没有刺客的伤害也没有战士的身板

亮了(2)
回复
查看评论(1)

出了反甲都是战士。。

出了反甲都是战士。。

亮了(0)
回复

以前荆轲兰陵王正儿八经的刺客,入场讲究时机和把握机会的能力,手法也不能少,一套能秒后排,否则都是有进无出,这就是正经打野

以前荆轲兰陵王正儿八经的刺客,入场讲究时机和把握机会的能力,手法也不能少,一套能秒后排,否则都是有进无出,这就是正经打野

亮了(1)
回复
引用 @Gone... 发表的:
只看此人

赵云既没有刺客的伤害也没有战士的身板

赵云既没有刺客的伤害也没有战士的身板

有着比刺客稍硬的身板和比战士略低的伤害

有着比刺客稍硬的身板和比战士略低的伤害

亮了(10)
回复
查看评论(2)

战野秀开团 刺野秀切c
李皓辰说过 会玩的打野去切对面c
不会的打野阻止对面打野切c
这两句说的很对

战野秀开团 刺野秀切c
李皓辰说过 会玩的打野去切对面c
不会的打野阻止对面打野切c
这两句说的很对

亮了(1)
回复
查看评论(2)
引用 @虎扑JR1675856011 发表的:
只看此人

[图片]

有着比刺客稍硬的身板和比战士略低的伤害

查看更多

有着比刺客稍硬的身板和比战士略低的伤害

反向思维

反向思维

亮了(1)
回复
引用 @虎扑JR1675856011 发表的:
只看此人

[图片]

有着比刺客稍硬的身板和比战士略低的伤害

查看更多

有着比刺客稍硬的身板和比战士略低的伤害

一套下去兵线都没吃点,坦克都赵云伤害高

一套下去兵线都没吃点,坦克都赵云伤害高

亮了(1)
回复
引用 @b6zer 发表的:
只看此人

玩习惯了战士再玩刺客,会觉得容错率低很多

玩习惯了战士再玩刺客,会觉得容错率低很多

玩习惯了刺客再玩战士,会觉得自己超级肉

玩习惯了刺客再玩战士,会觉得自己超级肉

亮了(23)
回复
查看评论(3)
Re:战士打野和(非战士的)刺客打野各有什么优缺点?
虎扑游戏中心
王者荣耀最热帖
如何评价XYG拒绝英凯李九探班
王者荣耀英雄上手难度,你同意吗
王者荣耀:KPL夏季赛季后赛8月17日前瞻推荐比分预测
鲁班大师KPL新皮肤首曝—匿光前行,破暗逐明!
个人感觉新英雄海月可玩
小小娥长期霸占巅峰赛周榜,为啥直播事业还是不温不火呢?
[虎扑一阵] 2022KPL夏季赛常规赛MVP及最佳阵容投票
梦幻卡牌赛成DYG内战了
彭云飞以及QG粉丝——“相鼠有皮,人而无仪。人而无仪,不死何为?”
拿下自己的第一个万战
王者荣耀最新帖
​体验服新增皮肤格子总结,来看看有皮肤计划的有没有你的本命英雄?
这个赛季好久没玩了,想速上王者,有没有好兄弟一起,q区目前星耀五
久诚数据差没关系,你还是虎扑第1中单
【直播】枷锁巅峰第二,冲小号乱杀 现在的巅峰前十一般都会冲两个号甚至更多,为的就是定榜的时候能拿个好名次。这不锁子哥冲小号乱杀,虽然也被队友点名,让锁子哥打稳点。最后把对面打投降了。
突然发现萧玦这选手还挺励志
第一次上王者了
白起为什么从kpl消失了?
不吹不黑,铠在打野英雄里能排第几?
数据说话,谁最菜
喜欢玩战边怎么想的?自私自利吗?
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
开局免签艾弗森!答案,就在《NBA范特西》
如何描述《山海之痕》游戏的画质,陶渊明曾说:“芳草鲜美,落英缤纷”
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的
关于《荣耀冠军》的玩法姑且不说,但客服真的超甜