就是借鉴以前排球的发球局得分制,既蓝色方获胜不得分,红色方获胜得分,得分队伍下一局为蓝色方,这样是不是更公平一些
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这样既公平,还能快速解决弱队,蓝色方都守不住的那种,还能让我们多看几局强强对话,而真正能获胜的可以确定是那种绝对实力在红色方咬下一局的
版本畸形改版本啊
你倒好直接改规则...
我是看msi想到的,虽然都是蓝色方赢,但是RNG在蓝色方是摧枯拉朽的赢,T1赢得都是磕磕碰碰,如果用这种赛制无限打下去rng迟早会赢下比赛,T1也找不到理由说蓝色方优势了
你要打几个世纪?
赛区不同,风格打法不同,lpl现在是蓝色方胜率高,但lck那边还是红色方胜率高呢…你这改规则有点离谱了