王者荣耀英雄强度崩塌的根源在于马可波罗

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每天发十贴(20级)楼主2022-06-26 10:44:18发布于江西
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你说的同经济射手追着战士打,有一个射手比马可更克战刺,公孙离你怎么不提?是因为你的段位只能遇到,根本没几个会切马可的战刺还是根本没几个乱杀的公孙离啊?公孙离混伤,明显比真伤更克战刺。真伤就对坦克这种纯吃防装的影响最大。你战士,出了黑切,打马可这种两大件以后才做一件物抗的难道不算变相真伤吗?

你说的同经济射手追着战士打,有一个射手比马可更克战刺,公孙离你怎么不提?
是因为你的段位只能遇到,根本没几个会切马可的战刺还是根本没几个乱杀的公孙离啊?
公孙离混伤,明显比真伤更克战刺。
真伤就对坦克这种纯吃防装的影响最大。你战士,出了黑切,打马可这种两大件以后才做一件物抗的难道不算变相真伤吗?

公孙离容错率非常低,马可容错率非常高。
顶端局公孙离也一直是场均死亡次数最多的射手之一。比很多呆射还死的多。
再一个就像你说的,公孙离是正儿八经的高操作英雄,中低端局没几个会玩的。而马可全段位出场率跟鲁班后裔妲己甄姬一个水平,操作难度跟公孙离差着次元呢。

公孙离容错率非常低,马可容错率非常高。
顶端局公孙离也一直是场均死亡次数最多的射手之一。比很多呆射还死的多。
再一个就像你说的,公孙离是正儿八经的高操作英雄,中低端局没几个会玩的。而马可全段位出场率跟鲁班后裔妲己甄姬一个水平,操作难度跟公孙离差着次元呢。

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就是位移太泛滥超标罢了,不过这也是游戏特色吧说不上好或者坏

就是位移太泛滥超标罢了,不过这也是游戏特色吧说不上好或者坏

是平衡性稀烂罢了。
某些位移多的英雄数值还高,美其名曰高操作高收益。
不过社交游戏嘛,也不用在乎平不平衡。玩不了的下水道英雄当他不存在就行了。

是平衡性稀烂罢了。
某些位移多的英雄数值还高,美其名曰高操作高收益。
不过社交游戏嘛,也不用在乎平不平衡。玩不了的下水道英雄当他不存在就行了。

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刺客可以秒射手,凭什么战士坦克也可以呢?嗯,凭什么

刺客可以秒射手,凭什么战士坦克也可以呢?
嗯,凭什么

王者最不合理的就是战士,竟然存在比坦克肉同时比刺客切C还快的。

王者最不合理的就是战士,竟然存在比坦克肉同时比刺客切C还快的。

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怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。
举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?
这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。
举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?
这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

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刺客可以秒射手,凭什么战士坦克也可以呢?
嗯,凭什么

刺客可以秒射手,凭什么战士坦克也可以呢?
嗯,凭什么

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凭什么?现在是马可拿个红就能追着战士打,不是战士能不能秒马可的问题,懂吗?我还想问一个有两段位移的英雄凭什么能出两件肉装顺便秒坦克。凭什么?

凭什么?
现在是马可拿个红就能追着战士打,不是战士能不能秒马可的问题,懂吗?
我还想问一个有两段位移的英雄凭什么能出两件肉装顺便秒坦克。
凭什么?

你这个随便秒可真是随意,以为训练场打桩子?

你这个随便秒可真是随意,以为训练场打桩子?

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一提到马可波罗的问题,就会有人说“还不是你们战坦玩家切不了就急眼”。你说得对,当一个战士切不死射手甚至会被射手追着打的时候,的确谁都会急眼。因为这种现状本就是不合理的,有悖于常理的。

一提到马可波罗的问题,就会有人说“还不是你们战坦玩家切不了就急眼”。
你说得对,当一个战士切不死射手甚至会被射手追着打的时候,的确谁都会急眼。
因为这种现状本就是不合理的,有悖于常理的。

战士都能切射手那要刺客干嘛?

战士都能切射手那要刺客干嘛?

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比坦克肉 这不是胡说八道?

比坦克肉 这不是胡说八道?

比坦克肉比刺客切c快
花木兰:正是在下🐶

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花木兰:正是在下🐶

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怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。
举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?
这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

就是位移太泛滥超标罢了,不过这也是游戏特色吧说不上好或者坏

就是位移太泛滥超标罢了,不过这也是游戏特色吧说不上好或者坏

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刺客可以秒射手,凭什么战士坦克也可以呢?嗯,凭什么

刺客可以秒射手,凭什么战士坦克也可以呢?
嗯,凭什么

凭什么?
现在是马可拿个红就能追着战士打,不是战士能不能秒马可的问题,懂吗?
我还想问一个有两段位移的英雄凭什么能出两件肉装顺便秒坦克。
凭什么?

凭什么?
现在是马可拿个红就能追着战士打,不是战士能不能秒马可的问题,懂吗?
我还想问一个有两段位移的英雄凭什么能出两件肉装顺便秒坦克。
凭什么?

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是平衡性稀烂罢了。某些位移多的英雄数值还高,美其名曰高操作高收益。不过社交游戏嘛,也不用在乎平不平衡。玩不了的下水道英雄当他不存在就行了。

是平衡性稀烂罢了。
某些位移多的英雄数值还高,美其名曰高操作高收益。
不过社交游戏嘛,也不用在乎平不平衡。玩不了的下水道英雄当他不存在就行了。

现在是“高操作才能获取正常收益”了。澜露娜阿离这些英雄数值已经很低很低了。现在位移+高数值的英雄只有镜和火舞。镜确实强。砍了几次数值以后还是强。火舞则比较容易接受。毕竟是高风险高回报。无法像镜一样进场还能出来。清线弱点也随着版本被无限放大。说到底王者的原罪还是平均数值过高。每个英雄的伤害都很离谱。不是你秒我就是我秒你。这时候视野和先手优势就成了关键。长手怪和位移怪实际上就是占据了先手优势

现在是“高操作才能获取正常收益”了。澜露娜阿离这些英雄数值已经很低很低了。现在位移+高数值的英雄只有镜和火舞。镜确实强。砍了几次数值以后还是强。火舞则比较容易接受。毕竟是高风险高回报。无法像镜一样进场还能出来。清线弱点也随着版本被无限放大。说到底王者的原罪还是平均数值过高。每个英雄的伤害都很离谱。不是你秒我就是我秒你。这时候视野和先手优势就成了关键。长手怪和位移怪实际上就是占据了先手优势

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一提到马可波罗的问题,就会有人说“还不是你们战坦玩家切不了就急眼”。
你说得对,当一个战士切不死射手甚至会被射手追着打的时候,的确谁都会急眼。
因为这种现状本就是不合理的,有悖于常理的。

一提到马可波罗的问题,就会有人说“还不是你们战坦玩家切不了就急眼”。
你说得对,当一个战士切不死射手甚至会被射手追着打的时候,的确谁都会急眼。
因为这种现状本就是不合理的,有悖于常理的。

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怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。
举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?
这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。
举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?
这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

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怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。
举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?
这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。
举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?
这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

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怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。
举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?
这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

为什么除了马可,就是后羿?
对面有兰陵王我反手守约照视野,有元歌我选孙尚香秒傀儡,有镜我选黄忠出护甲原地开大站撸。
不说一定打得过,最起码有反制的手段。这才是正常健康的游戏交互。

为什么除了马可,就是后羿?
对面有兰陵王我反手守约照视野,有元歌我选孙尚香秒傀儡,有镜我选黄忠出护甲原地开大站撸。
不说一定打得过,最起码有反制的手段。这才是正常健康的游戏交互。

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怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

怎么可能是一个英雄改变环境?有悖于常理。
举个例子,对面火舞+元哥+镜,你敢选后羿吗?
这就是为什么平衡崩坏的原因。灵活的战刺太强>导致呆射没法玩>选位移射>呆逼战坦摸不到位移射退群>只能玩多位移战刺>呆射更加没法玩,只能玩位移射,最好还能多出点肉的那种,不然被摸到就死(为什么最好能出肉的?比如神装兰陵王杀不出肉后羿只要1a3,技能都不用放完。而兰陵王后期在刺客中的伤害算较低一档的了。)

不过说到底让某些英雄强是一种商业行为。这些英雄强能带来更高的收益,所以让他们强,这无关平衡性。
比如最近的花木兰。
又比如让某些位移怪万年常青树,为何?
因为社交游戏需要带妹带弟带哥带姐,平衡性做好了还怎么带?社交游戏需要对游戏胜负权重远超其他的位置和英雄。而让上手难度高的英雄强是最能提高日活的方案,因为这些想带人的玩家自然会去练这些英雄,而练这些英雄需要时间,也就能最大程度提高日活。

不过说到底让某些英雄强是一种商业行为。这些英雄强能带来更高的收益,所以让他们强,这无关平衡性。
比如最近的花木兰。
又比如让某些位移怪万年常青树,为何?
因为社交游戏需要带妹带弟带哥带姐,平衡性做好了还怎么带?社交游戏需要对游戏胜负权重远超其他的位置和英雄。而让上手难度高的英雄强是最能提高日活的方案,因为这些想带人的玩家自然会去练这些英雄,而练这些英雄需要时间,也就能最大程度提高日活。

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刺客可以秒射手,凭什么战士坦克也可以呢?
嗯,凭什么

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嗯,凭什么

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一提到马可波罗的问题,就会有人说“还不是你们战坦玩家切不了就急眼”。你说得对,当一个战士切不死射手甚至会被射手追着打的时候,的确谁都会急眼。因为这种现状本就是不合理的,有悖于常理的。

一提到马可波罗的问题,就会有人说“还不是你们战坦玩家切不了就急眼”。
你说得对,当一个战士切不死射手甚至会被射手追着打的时候,的确谁都会急眼。
因为这种现状本就是不合理的,有悖于常理的。

为啥战士一定得切死射手?那啥职业一定得单挑打过战士呢?你面对有马可波罗的阵容保着你家射手打马可还有啥用?

为啥战士一定得切死射手?那啥职业一定得单挑打过战士呢?你面对有马可波罗的阵容保着你家射手打马可还有啥用?

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一提到马可波罗的问题,就会有人说“还不是你们战坦玩家切不了就急眼”。你说得对,当一个战士切不死射手甚至会被射手追着打的时候,的确谁都会急眼。因为这种现状本就是不合理的,有悖于常理的。

一提到马可波罗的问题,就会有人说“还不是你们战坦玩家切不了就急眼”。
你说得对,当一个战士切不死射手甚至会被射手追着打的时候,的确谁都会急眼。
因为这种现状本就是不合理的,有悖于常理的。

战士都能切射手那要刺客干嘛?

战士都能切射手那要刺客干嘛?

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战士都能切射手那要刺客干嘛?

战士都能切射手那要刺客干嘛?

战士如果单打打不过射手,那还有什么用?

战士如果单打打不过射手,那还有什么用?

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刺客可以秒射手,凭什么战士坦克也可以呢?嗯,凭什么

刺客可以秒射手,凭什么战士坦克也可以呢?
嗯,凭什么

凭什么?
现在是马可拿个红就能追着战士打,不是战士能不能秒马可的问题,懂吗?
我还想问一个有两段位移的英雄凭什么能出两件肉装顺便秒坦克。
凭什么?

凭什么?
现在是马可拿个红就能追着战士打,不是战士能不能秒马可的问题,懂吗?
我还想问一个有两段位移的英雄凭什么能出两件肉装顺便秒坦克。
凭什么?

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战士如果单打打不过射手,那还有什么用?

战士如果单打打不过射手,那还有什么用?

打刺客或者做肉当前排

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打刺客或者做肉当前排

打刺客或者做肉当前排

你在搞笑?
先不说刺客机动性普遍比战士高一档,就说定位,刺客是打野,战士是边路,抓不抓人的主动权永远是在打野身上。
你战士连对面刺客在哪都不一定搞得清楚,还想玩针对?

你在搞笑?
先不说刺客机动性普遍比战士高一档,就说定位,刺客是打野,战士是边路,抓不抓人的主动权永远是在打野身上。
你战士连对面刺客在哪都不一定搞得清楚,还想玩针对?

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只准战刺切双c,不准双c追着战刺打?只有刺客能相对轻松的处理马可波罗?啊?嗯?哦?

只准战刺切双c,不准双c追着战刺打?只有刺客能相对轻松的处理马可波罗?啊?嗯?哦?

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你在搞笑?先不说刺客机动性普遍比战士高一档,就说定位,刺客是打野,战士是边路,抓不抓人的主动权永远是在打野身上。你战士连对面刺客在哪都不一定搞得清楚,还想玩针对?

你在搞笑?
先不说刺客机动性普遍比战士高一档,就说定位,刺客是打野,战士是边路,抓不抓人的主动权永远是在打野身上。
你战士连对面刺客在哪都不一定搞得清楚,还想玩针对?

不会预判刺客切路路线?不会卡位?实在不行就站c位旁边,刺客进场切谁你就切他

不会预判刺客切路路线?不会卡位?实在不行就站c位旁边,刺客进场切谁你就切他

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凭什么?现在是马可拿个红就能追着战士打,不是战士能不能秒马可的问题,懂吗?我还想问一个有两段位移的英雄凭什么能出两件肉装顺便秒坦克。凭什么?

凭什么?
现在是马可拿个红就能追着战士打,不是战士能不能秒马可的问题,懂吗?
我还想问一个有两段位移的英雄凭什么能出两件肉装顺便秒坦克。
凭什么?

你这个随便秒可真是随意,以为训练场打桩子?

你这个随便秒可真是随意,以为训练场打桩子?

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只准战刺切双c,不准双c追着战刺打?只有刺客能相对轻松的处理马可波罗?啊?嗯?哦?

只准战刺切双c,不准双c追着战刺打?只有刺客能相对轻松的处理马可波罗?啊?嗯?哦?

追着战士打,可以。
不知火舞,百里守约玩的好也能压战士,但这些英雄没一个有马可波罗的容错率。
位移+肉装,这就是典型的怪物。

追着战士打,可以。
不知火舞,百里守约玩的好也能压战士,但这些英雄没一个有马可波罗的容错率。
位移+肉装,这就是典型的怪物。

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只准战刺切双c,不准双c追着战刺打?只有刺客能相对轻松的处理马可波罗?啊?嗯?哦?

只准战刺切双c,不准双c追着战刺打?只有刺客能相对轻松的处理马可波罗?啊?嗯?哦?

同经济如果脆皮能追着战坦打,那就是超标,有疑问吗?
你手长腿长就算了,还能出肉装?还能带真伤?还能追着战士打?
要点脸行吗?

同经济如果脆皮能追着战坦打,那就是超标,有疑问吗?
你手长腿长就算了,还能出肉装?还能带真伤?还能追着战士打?
要点脸行吗?

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不会预判刺客切路路线?不会卡位?实在不行就站c位旁边,刺客进场切谁你就切他

不会预判刺客切路路线?不会卡位?实在不行就站c位旁边,刺客进场切谁你就切他

预判卡位?你当对面刺客是什么?
你在那卡位人家不会转线?
就凭战士的机动性,刺客多转几次根本就跟不上!
说的轻巧,完全是放屁。

预判卡位?你当对面刺客是什么?
你在那卡位人家不会转线?
就凭战士的机动性,刺客多转几次根本就跟不上!
说的轻巧,完全是放屁。

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Re:王者荣耀英雄强度崩塌的根源在于马可波罗
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