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都是前辈啊 向往你们的日子 我玩的时候已经是对抗路队对抗路了 没有战士打射手的浪漫
以前玩铠,4级一到就想着双杀对方射手辅助
上单超标的时候一个锤两个不跟玩一样,要不高端局那时候为什么全是双边?
以前玩上单,比的是谁的一塔晚掉,每波兵守完了,都要拖地图,看看对面的一塔血量跟自己的差多少。
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当年打花木兰🐶到4级起码干掉一个
我记得我当时双排,那时的凯爹我在塔下苟到4级,带着打野上去就转守为攻了
当时还有一个,没有辅助装,所以对抗基本会比射手先到四,或者有时候射手清线辅助为了不分经济会跟射手有点距离,这就有了操作空间,要是像现在这样,到四级就一杀二可以说基本不可能
所以当年战边吃香,起码博一下爆发能一换一。
夏侯惇刚出来时贼强,上路一打二不虚,打野来了我还拿下三杀
光信那时候好像已经不是射手打边路了吧,太久了,有点忘了。
王者区分对抗路发育路是s17赛季的事,那会都19年了,李信18年末就登录正式服了
以前抗压就行 其实挺友好的 很多战刺上单才有出头日 哪像现在 你掏个光信花木兰什么的 对面四个反甲 上单直接3个荆棘护手 还玩个蛋 1打2射辅都比打一个战坦出3护手好打
那时候才是对抗路嘛,一对二看的就是怎么抗压,怎么保一塔。扛到中野来了反打一波的感觉不要太爽。
那时候选个花木兰,等四级就大残了
不可以打双边咯?
那可惜了 还有个版本是双边加野区射手 我觉得那时候才是这个游戏最快乐的时候
打dota都是这么打的,部分人延续类似游戏经验,1号位带着辅助跟对面3号位打
一边被压一边骂 等我四级把你们都杀了
以前战士只要蹲草干掉射手,可以一杀②!
射手超标的时候你怎么打,就狄仁杰巅峰的时候一对一你都够呛
对线射手的时候就是孙策的春天啊,孙策梯度下降就是从对抗路出现开始的吧
光信出了几个月才改。当初我玩光信,到了4级之后祈祷辅助别走,毕竟能多杀一个多点经济。甚至光信还能打野,我拿光信打野乱杀对面铠爹
游戏还是一样位置对线的好,不过那个时候比赛好看