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那就是没做好呗。1.现实中所谓的红干扰顶投简直不要太多,游戏里当然不能个个顶投,干扰投篮命中率已经限制的很好了,顶级球员顶级徽章可能给你来几个红干扰搞你心态也可以接受,普通球员微乎其微。2.所谓诡异转身离谱到字母从三分线能直接起扣,利拉德之流都能从罚球线起扣,我自问看了十几年NBA没见过这种动作,既然现实中完全做不出来这些动作,游戏中为啥搞这东西恶心人呢,霸体同理(诡异转身不是正常的转身扣篮上篮,不知道谁还记得ol1的转身扣篮就很舒服,这个简直不要太离谱)还有之前的欧洲步还能停下来假传,一个道理,不是说正代有这东西就是对的
那就是没做好呗。1.现实中所谓的红干扰顶投简直不要太多,游戏里当然不能个个顶投,干扰投篮命中率已经限制的很好了,顶级球员顶级徽章可能给你来几个红干扰搞你心态也可以接受,普通球员微乎其微。2.所谓诡异转身离谱到字母从三分线能直接起扣,利拉德之流都能从罚球线起扣,我自问看了十几年NBA没见过这种动作,既然现实中完全做不出来这些动作,游戏中为啥搞这东西恶心人呢,霸体同理(诡异转身不是正常的转身扣篮上篮,不知道谁还记得ol1的转身扣篮就很舒服,这个简直不要太离谱)还有之前的欧洲步还能停下来假传,一个道理,不是说正代有这东西就是对的
那你这追求现实,伯德,麦迪哪个现实中有游戏准
那你这追求现实,伯德,麦迪哪个现实中有游戏准
那你这追求现实,伯德,麦迪哪个现实中有游戏准
那你这追求现实,伯德,麦迪哪个现实中有游戏准
为了卖卡魔改数值呗,麦迪还特意改个背运包,但是好赖没有这种反人类动作夸张吧
为了卖卡魔改数值呗,麦迪还特意改个背运包,但是好赖没有这种反人类动作夸张吧
讲道理这怪不得2k,不知道你玩过正代公园没有,打公园要是遇到对面那种纯背身纯扣将的中锋,我都笑笑,基本都是野人娱乐号,这种类型在2k正代公园也是拿不上台面的。只能说能进,但是效率太低,我玩的历代2k公园,稍微高端点的局有且只有3种打法,持球挡3分,无球挡3分,外线拉开ios。那种坐篮下的,只能娱乐,真的不开玩笑。
讲道理这怪不得2k,不知道你玩过正代公园没有,打公园要是遇到对面那种纯背身纯扣将的中锋,我都笑笑,基本都是野人娱乐号,这种类型在2k正代公园也是拿不上台面的。只能说能进,但是效率太低,我玩的历代2k公园,稍微高端点的局有且只有3种打法,持球挡3分,无球挡3分,外线拉开ios。那种坐篮下的,只能娱乐,真的不开玩笑。
我不否认持球挡3分比背身效率高的正当性,但是ol2的篮下参数削过头了也是事实。3分>2分,配合>单打,这一点问题都没有,我自己玩钩子打排位也是老实给麦迪挡拆。只是有时候领先多了想自己玩一个,就跟吃了屎一样难受,篮下明明晃出位置了,莫名其妙地搁不进去,正代没这么便秘吧?
其实策划完全可以找平衡的,既保留挡拆3分是版本答案,又保留内线的娱乐性,为什么不呢?因为卖完贾巴尔了该慢慢削内线了,后来又要卖它的麦迪爸爸,可不得使劲削内线参数么?不然像18内核一样硬c遍地拉屎,那些贾巴尔奥尼尔玩家不乖乖给我的麦迪挡拆怎么办?现在要卖大梦了,开始回调,我恶心的策划这幅嘴脸,凡事向钱看,增强削弱全凭哪里有钱赚。我估计以后出张伯伦的时候,内线进攻会是近两年最强的时候。
我不否认持球挡3分比背身效率高的正当性,但是ol2的篮下参数削过头了也是事实。3分>2分,配合>单打,这一点问题都没有,我自己玩钩子打排位也是老实给麦迪挡拆。只是有时候领先多了想自己玩一个,就跟吃了屎一样难受,篮下明明晃出位置了,莫名其妙地搁不进去,正代没这么便秘吧?
其实策划完全可以找平衡的,既保留挡拆3分是版本答案,又保留内线的娱乐性,为什么不呢?因为卖完贾巴尔了该慢慢削内线了,后来又要卖它的麦迪爸爸,可不得使劲削内线参数么?不然像18内核一样硬c遍地拉屎,那些贾巴尔奥尼尔玩家不乖乖给我的麦迪挡拆怎么办?现在要卖大梦了,开始回调,我恶心的策划这幅嘴脸,凡事向钱看,增强削弱全凭哪里有钱赚。我估计以后出张伯伦的时候,内线进攻会是近两年最强的时候。
我不否认持球挡3分比背身效率高的正当性,但是ol2的篮下参数削过头了也是事实。3分>2分,配合>单打,这一点问题都没有,我自己玩钩子打排位也是老实给麦迪挡拆。只是有时候领先多了想自己玩一个,就跟吃了屎一样难受,篮下明明晃出位置了,莫名其妙地搁不进去,正代没这么便秘吧?其实策划完全可以找平衡的,既保留挡拆3分是版本答案,又保留内线的娱乐性,为什么不呢?因为卖完贾巴尔了该慢慢削内线了,后来又要卖它的麦迪爸爸,可不得使劲削内线参数么?不然像18内核一样硬c遍地拉屎,那些贾巴尔奥尼尔玩家不乖乖给我的麦迪挡拆怎么办?现在要卖大梦了,开始回调,我恶心的策划这幅嘴脸,凡事向钱看,增强削弱全凭哪里有钱赚。我估计以后出张伯伦的时候,内线进攻会是近两年最强的时候。
我不否认持球挡3分比背身效率高的正当性,但是ol2的篮下参数削过头了也是事实。3分>2分,配合>单打,这一点问题都没有,我自己玩钩子打排位也是老实给麦迪挡拆。只是有时候领先多了想自己玩一个,就跟吃了屎一样难受,篮下明明晃出位置了,莫名其妙地搁不进去,正代没这么便秘吧?
其实策划完全可以找平衡的,既保留挡拆3分是版本答案,又保留内线的娱乐性,为什么不呢?因为卖完贾巴尔了该慢慢削内线了,后来又要卖它的麦迪爸爸,可不得使劲削内线参数么?不然像18内核一样硬c遍地拉屎,那些贾巴尔奥尼尔玩家不乖乖给我的麦迪挡拆怎么办?现在要卖大梦了,开始回调,我恶心的策划这幅嘴脸,凡事向钱看,增强削弱全凭哪里有钱赚。我估计以后出张伯伦的时候,内线进攻会是近两年最强的时候。
策划的计划都让你给说出来了
策划的计划都让你给说出来了
霸体和诡异转身不该改么?游戏玩不明白天天研究bug?
霸体和诡异转身不该改么?游戏玩不明白天天研究bug?
ol2的参数环境表达的从来都是它不支持玩正代那种正儿八经的运球打法:体力、真实命中率、低级徽章,这些因素都在限制着玩家的打法。
删除哪个所谓bug的动画,调低调高哪个参数,调节所谓的平衡,这些根本就不能给游戏体验带来什么质变的帮助。只会让本就无趣的ol2变得更加单调乏味。玩家真正期盼的是正向的改变,是增加这个游戏的乐趣,不是反反复复琢磨怎么把这个游戏变得越来越死板。
ol2的参数环境表达的从来都是它不支持玩正代那种正儿八经的运球打法:体力、真实命中率、低级徽章,这些因素都在限制着玩家的打法。
删除哪个所谓bug的动画,调低调高哪个参数,调节所谓的平衡,这些根本就不能给游戏体验带来什么质变的帮助。只会让本就无趣的ol2变得更加单调乏味。玩家真正期盼的是正向的改变,是增加这个游戏的乐趣,不是反反复复琢磨怎么把这个游戏变得越来越死板。
诡异转身别删啊,大家都会,而且挺有趣
诡异转身别删啊,大家都会,而且挺有趣
没办法的事情,这次主要是要和谐霸体!但是霸体的原理其实和诡异转身的原理一样,要和谐只能连带一起干掉了
没办法的事情,这次主要是要和谐霸体!但是霸体的原理其实和诡异转身的原理一样,要和谐只能连带一起干掉了
正常踩单车还可以接受,穿模踩单车恶心的一🤢各种穿
正常踩单车还可以接受,穿模踩单车恶心的一🤢各种穿
正代20不按背身键都能一直踩哈哈哈
正代20不按背身键都能一直踩哈哈哈
讲个笑话,麦迪贾巴尔怕你麦基西蒙斯诡异转身和霸体扣篮给他赢了
讲个笑话,麦迪贾巴尔怕你麦基西蒙斯诡异转身和霸体扣篮给他赢了
麦迪打的局,对面中锋霸一次体就是犯一次罪
麦迪打的局,对面中锋霸一次体就是犯一次罪
那就是没做好呗。1.现实中所谓的红干扰顶投简直不要太多,游戏里当然不能个个顶投,干扰投篮命中率已经限制的很好了,顶级球员顶级徽章可能给你来几个红干扰搞你心态也可以接受,普通球员微乎其微。2.所谓诡异转身离谱到字母从三分线能直接起扣,利拉德之流都能从罚球线起扣,我自问看了十几年NBA没见过这种动作,既然现实中完全做不出来这些动作,游戏中为啥搞这东西恶心人呢,霸体同理(诡异转身不是正常的转身扣篮上篮,不知道谁还记得ol1的转身扣篮就很舒服,这个简直不要太离谱)还有之前的欧洲步还能停下来假传,一个道理,不是说正代有这东西就是对的
那就是没做好呗。1.现实中所谓的红干扰顶投简直不要太多,游戏里当然不能个个顶投,干扰投篮命中率已经限制的很好了,顶级球员顶级徽章可能给你来几个红干扰搞你心态也可以接受,普通球员微乎其微。2.所谓诡异转身离谱到字母从三分线能直接起扣,利拉德之流都能从罚球线起扣,我自问看了十几年NBA没见过这种动作,既然现实中完全做不出来这些动作,游戏中为啥搞这东西恶心人呢,霸体同理(诡异转身不是正常的转身扣篮上篮,不知道谁还记得ol1的转身扣篮就很舒服,这个简直不要太离谱)还有之前的欧洲步还能停下来假传,一个道理,不是说正代有这东西就是对的
你看,你还在这论起了对错,论起了脱离现实。
我就想问一句,你到底是打游戏还是打篮球?游戏是他人做的,还是2019年发布的,这个东西是既定事实了,如果你是铁杆游戏迷,你也别在这建议ol2策划,你应该直接找Erick。
你看,你还在这论起了对错,论起了脱离现实。
我就想问一句,你到底是打游戏还是打篮球?游戏是他人做的,还是2019年发布的,这个东西是既定事实了,如果你是铁杆游戏迷,你也别在这建议ol2策划,你应该直接找Erick。
我ak-47一定帮帮场子
我ak-47一定帮帮场子
我扬尼斯也来凑凑热闹
我扬尼斯也来凑凑热闹
ol2的参数环境表达的从来都是它不支持玩正代那种正儿八经的运球打法:体力、真实命中率、低级徽章,这些因素都在限制着玩家的打法。删除哪个所谓bug的动画,调低调高哪个参数,调节所谓的平衡,这些根本就不能给游戏体验带来什么质变的帮助。只会让本就无趣的ol2变得更加单调乏味。玩家真正期盼的是正向的改变,是增加这个游戏的乐趣,不是反反复复琢磨怎么把这个游戏变得越来越死板。
ol2的参数环境表达的从来都是它不支持玩正代那种正儿八经的运球打法:体力、真实命中率、低级徽章,这些因素都在限制着玩家的打法。
删除哪个所谓bug的动画,调低调高哪个参数,调节所谓的平衡,这些根本就不能给游戏体验带来什么质变的帮助。只会让本就无趣的ol2变得更加单调乏味。玩家真正期盼的是正向的改变,是增加这个游戏的乐趣,不是反反复复琢磨怎么把这个游戏变得越来越死板。
都几个人能听懂你在说什么
都几个人能听懂你在说什么
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