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这些回帖亮了
海报和出场动画都还可以
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这特效,拉满,诸葛的是什么牛马!
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牛牛牛,关羽摩托拜拜,我叛变了!!
牛牛牛,关羽摩托拜拜,我叛变了!!
双形态,双回城,技能动作改了,特效能加的也加了,木兰玩家乐坏了
双形态,双回城,技能动作改了,特效能加的也加了,木兰玩家乐坏了
比诸葛好一百倍
比诸葛好一百倍
【花木兰-九霄神辉】皮肤的爆料视频来啦!快和小妲己一起看看吧~
【角色形象设计】
整体设计上,以九霄神明为主题灵感,将日月更替的概念与花木兰双形态的玩法相结合。同时,为了符合花木兰曾经的人间将军的身份,我们在服饰设计上也加入了一些铠甲元素。
日形态对应花木兰的重剑形态,在颜色使用上以激烈热情的火红色为主,视觉上更具有攻击性。武器、背环以及头饰都都呈放射状分布从而更具张力,胸甲部分的设计则是为了突显该状态下的战斗力量感。
月形态则使用了更加安静沉稳的蓝色来进行主要设计,对应花木兰的轻剑形态,意在突出该状态下的冷静敏捷。武器、背环及头饰都更加内敛柔和,胸甲部分的材质以布料为主,同时下摆适当地进行了缩短,使其在月形态下看起来更加轻盈。
此外,为了让花木兰在游戏内显得更加干练,月形态下去掉了马尾的设计。
在视觉包装上,我们还从日月玄鸟中提取了相关元素,化为花木兰的服饰设计,同时也对应契合花木兰的玩法特性。
【技能特效设计】
技能特效设计上,我们将花木兰日月形态的角色设计,与其局内轻剑重剑的玩法相结合,并加入了玄鸟的设定。
轻剑状态下,被动层数的累计表现为从残月向满月的演变,四层被动叠满时满月悬于上方,月辉皎洁(当打出光速沉默时,会出现玄鸟一飞冲天的彩蛋哦);二技能轻剑的投掷改为玄鸟长鸣飞出,命中后长剑矗地而转,同时一片混沌中月食逐渐形成,捡剑也设计了羽毛飞舞的特效。
重剑状态下,一技能的蓄力挥刀时,长剑化为玄鸟立于背后,攻击范围内轮盘纹理显现,脚下红日渐出,蓄满力释放后玄鸟鸣叫飞出造成伤害,未蓄满释放时则会变为剑影划过。二技能连续挥砍时,花木兰集全身之力将长剑推出,巨大的剑影将敌人连连击退,速度之快在身后留下残影。
【展示动画设计】
月升之际,神女从暗影中缓缓走出。轻剑双掷间,剑身化作两只玄鸟比肩齐飞。
天地本呈混沌之象,玄鸟长鸣,拨动轮盘,自此时辰变更,昼夜交替,日升月落。
日像出现,神女身上盔甲变幻,如烈日当空神辉激荡。玄鸟合二为一化作一柄大剑,神女手握重剑,一斩劈开混沌,自此天朗气清,纷乱平息。
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
*【花木兰-九霄神辉】皮肤为荣耀典藏级别皮肤,标签为“荣耀典藏”,将于近期上架积分夺宝商城~
【花木兰-九霄神辉】皮肤的爆料视频来啦!快和小妲己一起看看吧~
【角色形象设计】
整体设计上,以九霄神明为主题灵感,将日月更替的概念与花木兰双形态的玩法相结合。同时,为了符合花木兰曾经的人间将军的身份,我们在服饰设计上也加入了一些铠甲元素。
日形态对应花木兰的重剑形态,在颜色使用上以激烈热情的火红色为主,视觉上更具有攻击性。武器、背环以及头饰都都呈放射状分布从而更具张力,胸甲部分的设计则是为了突显该状态下的战斗力量感。
月形态则使用了更加安静沉稳的蓝色来进行主要设计,对应花木兰的轻剑形态,意在突出该状态下的冷静敏捷。武器、背环及头饰都更加内敛柔和,胸甲部分的材质以布料为主,同时下摆适当地进行了缩短,使其在月形态下看起来更加轻盈。
此外,为了让花木兰在游戏内显得更加干练,月形态下去掉了马尾的设计。
在视觉包装上,我们还从日月玄鸟中提取了相关元素,化为花木兰的服饰设计,同时也对应契合花木兰的玩法特性。
【技能特效设计】
技能特效设计上,我们将花木兰日月形态的角色设计,与其局内轻剑重剑的玩法相结合,并加入了玄鸟的设定。
轻剑状态下,被动层数的累计表现为从残月向满月的演变,四层被动叠满时满月悬于上方,月辉皎洁(当打出光速沉默时,会出现玄鸟一飞冲天的彩蛋哦);二技能轻剑的投掷改为玄鸟长鸣飞出,命中后长剑矗地而转,同时一片混沌中月食逐渐形成,捡剑也设计了羽毛飞舞的特效。
重剑状态下,一技能的蓄力挥刀时,长剑化为玄鸟立于背后,攻击范围内轮盘纹理显现,脚下红日渐出,蓄满力释放后玄鸟鸣叫飞出造成伤害,未蓄满释放时则会变为剑影划过。二技能连续挥砍时,花木兰集全身之力将长剑推出,巨大的剑影将敌人连连击退,速度之快在身后留下残影。
【展示动画设计】
月升之际,神女从暗影中缓缓走出。轻剑双掷间,剑身化作两只玄鸟比肩齐飞。
天地本呈混沌之象,玄鸟长鸣,拨动轮盘,自此时辰变更,昼夜交替,日升月落。
日像出现,神女身上盔甲变幻,如烈日当空神辉激荡。玄鸟合二为一化作一柄大剑,神女手握重剑,一斩劈开混沌,自此天朗气清,纷乱平息。
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
*【花木兰-九霄神辉】皮肤为荣耀典藏级别皮肤,标签为“荣耀典藏”,将于近期上架积分夺宝商城~
王者荣耀是一款优秀的游戏,操作简单,风格多样,界面时尚,老少皆宜,如果觉得英雄弱一定是我自己的问题,如果觉得游戏卡一定是我手机的问题,策划深懂玩家内心与玩家同为一心,特别是这次木兰典藏没有拉胯,是游戏中的豪杰。
王者荣耀是一款优秀的游戏,操作简单,风格多样,界面时尚,老少皆宜,如果觉得英雄弱一定是我自己的问题,如果觉得游戏卡一定是我手机的问题,策划深懂玩家内心与玩家同为一心,特别是这次木兰典藏没有拉胯,是游戏中的豪杰。
挺好的 终于能分清轻重剑了
挺好的 终于能分清轻重剑了
木兰皮肤里面唯一一个沉默特效这么炫的吧
木兰皮肤里面唯一一个沉默特效这么炫的吧
你这不是会做皮肤吗?made
你这不是会做皮肤吗?made
重剑1技能这个也太帅了吧
重剑1技能这个也太帅了吧
挖槽 这特效 高达第一典藏地位不保
挖槽 这特效 高达第一典藏地位不保
鉴定完毕,我觉得不错,兄弟们开冲
鉴定完毕,我觉得不错,兄弟们开冲
牛牛牛,关羽摩托拜拜,我叛变了!!
虽然是关羽玩家,但是确实比不上木兰这个。关羽重做一下明年出吧。
虽然是关羽玩家,但是确实比不上木兰这个。关羽重做一下明年出吧。
出场这B格拉满了
出场这B格拉满了
王者荣耀是一款优秀的游戏,操作简单,风格多样,界面时尚,老少皆宜,如果觉得英雄弱一定是我自己的问题,如果觉得游戏卡一定是我手机的问题,策划深懂玩家内心与玩家同为一心,特别是这次木兰典藏没有拉胯,是游戏中的豪杰。
[图片]
王者荣耀是一款优秀的游戏,操作简单,风格多样,界面时尚,老少皆宜,如果觉得英雄弱一定是我自己的问题,如果觉得游戏卡一定是我手机的问题,策划深懂玩家内心与玩家同为一心,特别是这次木兰典藏没有拉胯,是游戏中的豪杰。
如果有问题,那一定是我的问题
如果有问题,那一定是我的问题
这么看来,挺不错的呀,感觉有希望跻身t0皮肤大军
这么看来,挺不错的呀,感觉有希望跻身t0皮肤大军
重剑1技能这个也太帅了吧
重剑1技能这个也太帅了吧
我觉得重二更有创意
我觉得重二更有创意
古风深得我心,反正我觉得还行,当然你把建模再优化下就更好了
古风深得我心,反正我觉得还行,当然你把建模再优化下就更好了
几点了
几点了
木兰皮肤里面唯一一个沉默特效这么炫的吧
木兰皮肤里面唯一一个沉默特效这么炫的吧
而且重剑的一二技能攻击形态都变了,太帅了
而且重剑的一二技能攻击形态都变了,太帅了
比诸葛好一百倍
有没有一种可能是一万倍
有没有一种可能是一万倍
想看kpl上用这新皮肤,飞牛百兽这不安排上?
想看kpl上用这新皮肤,飞牛百兽这不安排上?
重剑惊艳 轻剑史诗
重剑惊艳 轻剑史诗
我觉得重二更有创意
我觉得重二更有创意
重二不是退退退吗
重二不是退退退吗
挺好的 终于能分清轻重剑了
有时候刚复活冲出去一不留神就会原地重一
有时候刚复活冲出去一不留神就会原地重一
我特么前天换的诸葛!
我特么前天换的诸葛!
【花木兰-九霄神辉】皮肤的爆料视频来啦!快和小妲己一起看看吧~
【角色形象设计】
整体设计上,以九霄神明为主题灵感,将日月更替的概念与花木兰双形态的玩法相结合。同时,为了符合花木兰曾经的人间将军的身份,我们在服饰设计上也加入了一些铠甲元素。
日形态对应花木兰的重剑形态,在颜色使用上以激烈热情的火红色为主,视觉上更具有攻击性。武器、背环以及头饰都都呈放射状分布从而更具张力,胸甲部分的设计则是为了突显该状态下的战斗力量感。
月形态则使用了更加安静沉稳的蓝色来进行主要设计,对应花木兰的轻剑形态,意在突出该状态下的冷静敏捷。武器、背环及头饰都更加内敛柔和,胸甲部分的材质以布料为主,同时下摆适当地进行了缩短,使其在月形态下看起来更加轻盈。
此外,为了让花木兰在游戏内显得更加干练,月形态下去掉了马尾的设计。
在视觉包装上,我们还从日月玄鸟中提取了相关元素,化为花木兰的服饰设计,同时也对应契合花木兰的玩法特性。
【技能特效设计】
技能特效设计上,我们将花木兰日月形态的角色设计,与其局内轻剑重剑的玩法相结合,并加入了玄鸟的设定。
轻剑状态下,被动层数的累计表现为从残月向满月的演变,四层被动叠满时满月悬于上方,月辉皎洁(当打出光速沉默时,会出现玄鸟一飞冲天的彩蛋哦);二技能轻剑的投掷改为玄鸟长鸣飞出,命中后长剑矗地而转,同时一片混沌中月食逐渐形成,捡剑也设计了羽毛飞舞的特效。
重剑状态下,一技能的蓄力挥刀时,长剑化为玄鸟立于背后,攻击范围内轮盘纹理显现,脚下红日渐出,蓄满力释放后玄鸟鸣叫飞出造成伤害,未蓄满释放时则会变为剑影划过。二技能连续挥砍时,花木兰集全身之力将长剑推出,巨大的剑影将敌人连连击退,速度之快在身后留下残影。
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月升之际,神女从暗影中缓缓走出。轻剑双掷间,剑身化作两只玄鸟比肩齐飞。
天地本呈混沌之象,玄鸟长鸣,拨动轮盘,自此时辰变更,昼夜交替,日升月落。
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月形态则使用了更加安静沉稳的蓝色来进行主要设计,对应花木兰的轻剑形态,意在突出该状态下的冷静敏捷。武器、背环及头饰都更加内敛柔和,胸甲部分的材质以布料为主,同时下摆适当地进行了缩短,使其在月形态下看起来更加轻盈。
此外,为了让花木兰在游戏内显得更加干练,月形态下去掉了马尾的设计。
在视觉包装上,我们还从日月玄鸟中提取了相关元素,化为花木兰的服饰设计,同时也对应契合花木兰的玩法特性。
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技能特效设计上,我们将花木兰日月形态的角色设计,与其局内轻剑重剑的玩法相结合,并加入了玄鸟的设定。
轻剑状态下,被动层数的累计表现为从残月向满月的演变,四层被动叠满时满月悬于上方,月辉皎洁(当打出光速沉默时,会出现玄鸟一飞冲天的彩蛋哦);二技能轻剑的投掷改为玄鸟长鸣飞出,命中后长剑矗地而转,同时一片混沌中月食逐渐形成,捡剑也设计了羽毛飞舞的特效。
重剑状态下,一技能的蓄力挥刀时,长剑化为玄鸟立于背后,攻击范围内轮盘纹理显现,脚下红日渐出,蓄满力释放后玄鸟鸣叫飞出造成伤害,未蓄满释放时则会变为剑影划过。二技能连续挥砍时,花木兰集全身之力将长剑推出,巨大的剑影将敌人连连击退,速度之快在身后留下残影。
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天地本呈混沌之象,玄鸟长鸣,拨动轮盘,自此时辰变更,昼夜交替,日升月落。
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王者荣耀是一款我的问题
王者荣耀是一款我的问题
这皮肤1000多呢……
这皮肤1000多呢……
白嫖到310多了 等打折冲了 王者荣耀是一款优秀的游戏
白嫖到310多了 等打折冲了 王者荣耀是一款优秀的游戏
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日形态对应花木兰的重剑形态,在颜色使用上以激烈热情的火红色为主,视觉上更具有攻击性。武器、背环以及头饰都都呈放射状分布从而更具张力,胸甲部分的设计则是为了突显该状态下的战斗力量感。
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在视觉包装上,我们还从日月玄鸟中提取了相关元素,化为花木兰的服饰设计,同时也对应契合花木兰的玩法特性。
【技能特效设计】
技能特效设计上,我们将花木兰日月形态的角色设计,与其局内轻剑重剑的玩法相结合,并加入了玄鸟的设定。
轻剑状态下,被动层数的累计表现为从残月向满月的演变,四层被动叠满时满月悬于上方,月辉皎洁(当打出光速沉默时,会出现玄鸟一飞冲天的彩蛋哦);二技能轻剑的投掷改为玄鸟长鸣飞出,命中后长剑矗地而转,同时一片混沌中月食逐渐形成,捡剑也设计了羽毛飞舞的特效。
重剑状态下,一技能的蓄力挥刀时,长剑化为玄鸟立于背后,攻击范围内轮盘纹理显现,脚下红日渐出,蓄满力释放后玄鸟鸣叫飞出造成伤害,未蓄满释放时则会变为剑影划过。二技能连续挥砍时,花木兰集全身之力将长剑推出,巨大的剑影将敌人连连击退,速度之快在身后留下残影。
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月升之际,神女从暗影中缓缓走出。轻剑双掷间,剑身化作两只玄鸟比肩齐飞。
天地本呈混沌之象,玄鸟长鸣,拨动轮盘,自此时辰变更,昼夜交替,日升月落。
日像出现,神女身上盔甲变幻,如烈日当空神辉激荡。玄鸟合二为一化作一柄大剑,神女手握重剑,一斩劈开混沌,自此天朗气清,纷乱平息。
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