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这哥詹姆斯强度有点离谱,欧文那个技能描述改为可令其恢复一点体力感觉会更好
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强度挺合理
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这个杜兰特技能看起来很变态啊
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这哥詹姆斯强度有点离谱,欧文那个技能描述改为可令其恢复一点体力感觉会更好
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詹姆斯这些年毕竟联盟第一人,强度有点难把控
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二技能受到伤害可以让对方有雷,然后有雷还能限制对方的牌,你要说不是特别强我认可,但不如标郭嘉我觉得还是有点离谱
二技能受到伤害可以让对方有雷,然后有雷还能限制对方的牌,你要说不是特别强我认可,但不如标郭嘉我觉得还是有点离谱
只要敌方不动你就没用啊,郭嘉队友还能主动触发收益,这个杜兰特连队友都不能主动卖血,这不是比标郭嘉还废吗?改成可以自己主动卖血,选择受伤害的武将就可以了。
只要敌方不动你就没用啊,郭嘉队友还能主动触发收益,这个杜兰特连队友都不能主动卖血,这不是比标郭嘉还废吗?改成可以自己主动卖血,选择受伤害的武将就可以了。
只要敌方不动你就没用啊,郭嘉队友还能主动触发收益,这个杜兰特连队友都不能主动卖血,这不是比标郭嘉还废吗?改成可以自己主动卖血,选择受伤害的武将就可以了。
只要敌方不动你就没用啊,郭嘉队友还能主动触发收益,这个杜兰特连队友都不能主动卖血,这不是比标郭嘉还废吗?改成可以自己主动卖血,选择受伤害的武将就可以了。
1.杜兰特本身就是一个得分手,他承担的更多的还是个人得分的任务
2.杜兰特所有非属性伤害都自动转变成雷属性伤害,非属性杀变成雷杀可以破藤甲,二技能无论受到伤害还是造成伤害都有收益,还可以限制对面的牌三技能也可以造成雷属性伤害,这些都可以和铁索连环传导伤害配合使用,造成群体性伤害还是很可观。
怎么看都不比标郭嘉弱,当然你的想法很好
1.杜兰特本身就是一个得分手,他承担的更多的还是个人得分的任务
2.杜兰特所有非属性伤害都自动转变成雷属性伤害,非属性杀变成雷杀可以破藤甲,二技能无论受到伤害还是造成伤害都有收益,还可以限制对面的牌三技能也可以造成雷属性伤害,这些都可以和铁索连环传导伤害配合使用,造成群体性伤害还是很可观。
怎么看都不比标郭嘉弱,当然你的想法很好
1.杜兰特本身就是一个得分手,他承担的更多的还是个人得分的任务2.杜兰特所有非属性伤害都自动转变成雷属性伤害,非属性杀变成雷杀可以破藤甲,二技能无论受到伤害还是造成伤害都有收益,还可以限制对面的牌三技能也可以造成雷属性伤害,这些都可以和铁索连环传导伤害配合使用,造成群体性伤害还是很可观。怎么看都不比标郭嘉弱,当然你的想法很好
1.杜兰特本身就是一个得分手,他承担的更多的还是个人得分的任务
2.杜兰特所有非属性伤害都自动转变成雷属性伤害,非属性杀变成雷杀可以破藤甲,二技能无论受到伤害还是造成伤害都有收益,还可以限制对面的牌三技能也可以造成雷属性伤害,这些都可以和铁索连环传导伤害配合使用,造成群体性伤害还是很可观。
怎么看都不比标郭嘉弱,当然你的想法很好
你是没玩过高端局吗?作为主公,忠臣死完了都没反动你,作为忠臣,主头七都过了都没人动你,作为反,你的三个队友死绝了,大家一起围观你。作为内,同样被围观?你说下你有什么用?而且还不能帮你卖血:
你是没玩过高端局吗?作为主公,忠臣死完了都没反动你,作为忠臣,主头七都过了都没人动你,作为反,你的三个队友死绝了,大家一起围观你。作为内,同样被围观?你说下你有什么用?而且还不能帮你卖血:
你是没玩过高端局吗?作为主公,忠臣死完了都没反动你,作为忠臣,主头七都过了都没人动你,作为反,你的三个队友死绝了,大家一起围观你。作为内,同样被围观?你说下你有什么用?而且还不能帮你卖血:
你是没玩过高端局吗?作为主公,忠臣死完了都没反动你,作为忠臣,主头七都过了都没人动你,作为反,你的三个队友死绝了,大家一起围观你。作为内,同样被围观?你说下你有什么用?而且还不能帮你卖血:
别人不杀你你可以杀别人啊,只要有输出就有收益,又不是一定要自己卖血
别人不杀你你可以杀别人啊,只要有输出就有收益,又不是一定要自己卖血
这哥詹姆斯强度有点离谱,欧文那个技能描述改为可令其恢复一点体力感觉会更好
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之前看过另一个版本杜兰特,限定技是死神降临,有一个角色濒死直接淘汰对方
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