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游戏美术是不是普遍比游戏策划更受欢迎?

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cr林木森森(20级)楼主2022-05-29 12:29:50
游戏美术是不是普遍比游戏策划更受欢迎?cr林木森森 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

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游戏行业也是技术工种是最吃香的,同级别美术反正不会比策划地位低,但是现在美术是真的很卷,要求全能型的越来越多了。而且画风和美术技术迭代非常之快,16年以前那一批画传奇画风的画师后面很快就找不到工作了。

游戏行业也是技术工种是最吃香的,同级别美术反正不会比策划地位低,但是现在美术是真的很卷,要求全能型的越来越多了。而且画风和美术技术迭代非常之快,16年以前那一批画传奇画风的画师后面很快就找不到工作了。

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策划属于入门容易精通难

是个人都能叫策划

但真正能策划出好作品的人曲指可数

远的如徐波

近的如林育宏
好策划是项目的核心灵魂

只不过99.999%的策划属于文抄公罢了。

策划属于入门容易精通难

是个人都能叫策划

但真正能策划出好作品的人曲指可数

远的如徐波

近的如林育宏
好策划是项目的核心灵魂

只不过99.999%的策划属于文抄公罢了。

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而且文案策划似乎也很卷,疫情影响好多文本创作类的工作者都去竞争文案工作了

而且文案策划似乎也很卷,疫情影响好多文本创作类的工作者都去竞争文案工作了

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游戏行业也是技术工种是最吃香的,同级别美术反正不会比策划地位低,但是现在美术是真的很卷,要求全能型的越来越多了。而且画风和美术技术迭代非常之快,16年以前那一批画传奇画风的画师后面很快就找不到工作了。

游戏行业也是技术工种是最吃香的,同级别美术反正不会比策划地位低,但是现在美术是真的很卷,要求全能型的越来越多了。而且画风和美术技术迭代非常之快,16年以前那一批画传奇画风的画师后面很快就找不到工作了。

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而且文案策划似乎也很卷,疫情影响好多文本创作类的工作者都去竞争文案工作了

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游戏美术行业,相对更好找工作,上升通道也很清晰。因为所有项目其实都缺厉害的大佬。你只要肯肝,肯努力,一定能成为大佬。

游戏美术行业,相对更好找工作,上升通道也很清晰。因为所有项目其实都缺厉害的大佬。你只要肯肝,肯努力,一定能成为大佬。

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策划的首要目的是游戏赚钱,美工的目的就纯粹多了

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现在国内这个环境,卑微一点也是蛮正常的

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我寻思鸡腿也不算特别好的礼物吧 , 要是真的不错的话还是寄个锦旗最好

我寻思鸡腿也不算特别好的礼物吧 , 要是真的不错的话还是寄个锦旗最好

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策划属于入门容易精通难

是个人都能叫策划

但真正能策划出好作品的人曲指可数

远的如徐波

近的如林育宏
好策划是项目的核心灵魂

只不过99.999%的策划属于文抄公罢了。

策划属于入门容易精通难

是个人都能叫策划

但真正能策划出好作品的人曲指可数

远的如徐波

近的如林育宏
好策划是项目的核心灵魂

只不过99.999%的策划属于文抄公罢了。

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玩游戏还是要放平心态,佛系就好了,策划美术做什么事和你也没太大的关系

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不得不说还是玩家比较会整活 , 刀片都寄上去了

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策划背锅,一个活动搞不好,直接被问候全家

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这鄙视链也太离谱了吧 , 我是觉得除了工种不一样 , 其实差不多的

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感觉策划压力比美术大多了,毕竟要做到两头兼顾

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游戏策划也要懂点美术,游戏行业越来越重视美术了,表现不好的游戏越来越难

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只看见策划被骂的狗血淋头,美术只要不出大错就行

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我觉得不存在所谓的很受欢迎,但毫无疑问,游戏策划要承担的责任更多

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哭了

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Re:游戏美术是不是普遍比游戏策划更受欢迎?
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