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你战绩呢?己所不欲勿施于人懂不懂,人家不发战绩是放屁,你不放战绩我们可不可认为你窜稀。
出个标准就是洗。合着你认为,天天排位里面送人头,嘲讽队友的人评分局局第五也是ELO受害者了?
你NB你找一个单排射手八十的人来,我们一起看看他发的什么贴。
你凭什么回复,凭你在键盘上乱点两下?连楼主说的什么意思都读不明白,还有脸回复?
你战绩呢?己所不欲勿施于人懂不懂,人家不发战绩是放屁,你不放战绩我们可不可认为你窜稀。
出个标准就是洗。合着你认为,天天排位里面送人头,嘲讽队友的人评分局局第五也是ELO受害者了?
你NB你找一个单排射手八十的人来,我们一起看看他发的什么贴。
你凭什么回复,凭你在键盘上乱点两下?连楼主说的什么意思都读不明白,还有脸回复?
你看完没?我没发?楼主发帖说让人别抱怨elo,受益者就别发贴抱怨了!有哪些受益者还会发帖抱怨?主层次矛盾你都抓不住,你说个锤子。楼主发帖的意思就是很明显,你读不懂就算了
你看完没?我没发?楼主发帖说让人别抱怨elo,受益者就别发贴抱怨了!有哪些受益者还会发帖抱怨?主层次矛盾你都抓不住,你说个锤子。楼主发帖的意思就是很明显,你读不懂就算了
你看完没?我没发?楼主发帖说让人别抱怨elo,受益者就别发贴抱怨了!有哪些受益者还会发帖抱怨?主层次矛盾你都抓不住,你说个锤子。楼主发帖的意思就是很明显,你读不懂就算了
你看完没?我没发?楼主发帖说让人别抱怨elo,受益者就别发贴抱怨了!有哪些受益者还会发帖抱怨?主层次矛盾你都抓不住,你说个锤子。楼主发帖的意思就是很明显,你读不懂就算了
我没想到你会认真回复我的发言,你的发言让我误以为你是专职喷子,先入为主的思想让我不自觉地对你反驳。
那么首先我要向你道歉,对不起,是我错了。
看了你在本帖的回复,我幡然悔悟,小丑竟是我自己。
原谅我的浅薄,我不能和你们讨论elo这么难以说清的利害关系的话题。
私以为,楼主指出的标准有一定的说服力,但同时会有唯分数论的嫌疑;你作为高分玩家,饱受ELO折磨的感觉是我等低分玩家所不能体会到的,你的强烈反对我也能理解。
我不成熟的发言给你带来困扰,对此我十分抱歉,如果你认为我删除评论比较好,我会删除上面的评论。
我没想到你会认真回复我的发言,你的发言让我误以为你是专职喷子,先入为主的思想让我不自觉地对你反驳。
那么首先我要向你道歉,对不起,是我错了。
看了你在本帖的回复,我幡然悔悟,小丑竟是我自己。
原谅我的浅薄,我不能和你们讨论elo这么难以说清的利害关系的话题。
私以为,楼主指出的标准有一定的说服力,但同时会有唯分数论的嫌疑;你作为高分玩家,饱受ELO折磨的感觉是我等低分玩家所不能体会到的,你的强烈反对我也能理解。
我不成熟的发言给你带来困扰,对此我十分抱歉,如果你认为我删除评论比较好,我会删除上面的评论。
我没想到你会认真回复我的发言,你的发言让我误以为你是专职喷子,先入为主的思想让我不自觉地对你反驳。
那么首先我要向你道歉,对不起,是我错了。
看了你在本帖的回复,我幡然悔悟,小丑竟是我自己。
原谅我的浅薄,我不能和你们讨论elo这么难以说清的利害关系的话题。
私以为,楼主指出的标准有一定的说服力,但同时会有唯分数论的嫌疑;你作为高分玩家,饱受ELO折磨的感觉是我等低分玩家所不能体会到的,你的强烈反对我也能理解。
我不成熟的发言给你带来困扰,对此我十分抱歉,如果你认为我删除评论比较好,我会删除上面的评论。
我没想到你会认真回复我的发言,你的发言让我误以为你是专职喷子,先入为主的思想让我不自觉地对你反驳。
那么首先我要向你道歉,对不起,是我错了。
看了你在本帖的回复,我幡然悔悟,小丑竟是我自己。
原谅我的浅薄,我不能和你们讨论elo这么难以说清的利害关系的话题。
私以为,楼主指出的标准有一定的说服力,但同时会有唯分数论的嫌疑;你作为高分玩家,饱受ELO折磨的感觉是我等低分玩家所不能体会到的,你的强烈反对我也能理解。
我不成熟的发言给你带来困扰,对此我十分抱歉,如果你认为我删除评论比较好,我会删除上面的评论。
哈哈,你挺不错。游戏体验要有其现实性,如果在游戏里面体验不好,那就有本质的原因。当你发现一只蟑螂时,说明已经存在很多了。就像为人诟病的elo机制,到头来是资本运作的手段,提高活跃度,降低玩家体验,还要从你手中赚钱。作为一个玩了很多游戏的人,对于腾讯赚钱的手段很是鄙夷,才从很多地方分析了为啥中国没有出现很现象级的游戏的原因(那些某神某精英的赚钱游戏没必要说是厉害的游戏只能说是赚钱的游戏)。有游戏圈浮躁的原因,也有玩家游戏审美降低的原因,更多的是资本逐利的深层次原因。导致中国游戏圈不能很好的发展。当然这都是从一个elo引出来的思考,希望以后游戏圈会越来越好。还有,网络发言都是隔着网线的,没必要太过于在意。每个人都是披着网络的皮在社交,与其到处发自己的偏见,不如多想想,少发言,而我最近也是输出了自己很多的观点,有些发言也有不当之处。
哈哈,你挺不错。游戏体验要有其现实性,如果在游戏里面体验不好,那就有本质的原因。当你发现一只蟑螂时,说明已经存在很多了。就像为人诟病的elo机制,到头来是资本运作的手段,提高活跃度,降低玩家体验,还要从你手中赚钱。作为一个玩了很多游戏的人,对于腾讯赚钱的手段很是鄙夷,才从很多地方分析了为啥中国没有出现很现象级的游戏的原因(那些某神某精英的赚钱游戏没必要说是厉害的游戏只能说是赚钱的游戏)。有游戏圈浮躁的原因,也有玩家游戏审美降低的原因,更多的是资本逐利的深层次原因。导致中国游戏圈不能很好的发展。当然这都是从一个elo引出来的思考,希望以后游戏圈会越来越好。还有,网络发言都是隔着网线的,没必要太过于在意。每个人都是披着网络的皮在社交,与其到处发自己的偏见,不如多想想,少发言,而我最近也是输出了自己很多的观点,有些发言也有不当之处。
什么elo说白了还是玩家自已的原因,至于什么高活跃还是低活跃这我还是知道一点的,以前赛季三十颗星要打一百三十多场上王者,那就是天天打反复摩擦,这个赛季前几十天没怎么打,每天就一,二场。到前几十天开始努力上分,打了五十场的样子就上了王者。现在九星。控制自已的排位欲望,输了就坚决不打了,赢时就上一波分。这排位赛有上就有人下。除去保星卡,积分卡让你多了几颗星,不然光概率就会让你欲死欲仙,你技术牛逼,你的对手更牛逼。更不说队友的各种原因。一旦你连续不断打排位你遇到的各种奇葩队友,强力对手就会大增。这概率就会加大。
什么elo说白了还是玩家自已的原因,至于什么高活跃还是低活跃这我还是知道一点的,以前赛季三十颗星要打一百三十多场上王者,那就是天天打反复摩擦,这个赛季前几十天没怎么打,每天就一,二场。到前几十天开始努力上分,打了五十场的样子就上了王者。现在九星。控制自已的排位欲望,输了就坚决不打了,赢时就上一波分。这排位赛有上就有人下。除去保星卡,积分卡让你多了几颗星,不然光概率就会让你欲死欲仙,你技术牛逼,你的对手更牛逼。更不说队友的各种原因。一旦你连续不断打排位你遇到的各种奇葩队友,强力对手就会大增。这概率就会加大。
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