首先MVP评选合情合理,评选机制暂时不谈。而评SVP能给失败者队伍带来什么呢?有这么几种情况
1.真SVP,尽心尽力C游戏,队友真的带不动。
2.先C后送,前期经济全吃,中期开始迷路带节奏输掉游戏。
3.大家一样烂,队友四个1-9最后svp颁给1-8的某个人。
第一种玩家实力超出这个段位,会很快上去,不需要svp来安慰这一把。第二三种,会极度伤害队友,要明白不是所有人都在大核英雄,辅助玩家,工具人玩家一类进一把游戏开始就很大概率与MVP评选无缘。(点名批评洛的评分,每把控制拉满视野给全,最后评分输赢都基本低的可怜)而当输掉一把游戏的时候,把SVP给到他的队友,对这些人的作用是什么?告诉他们是自己拖累了队友吗?还有后面两种SVP玩家会用SP来麻痹自己,告诉自己玩的没问题,都是队友的问题,自己是个大冤种,然后继续这种游戏方式,从而继续忽略自己的问题。
现在客户端有个统计页面,可以看到你的某个模式或者某个英雄与同段位其他玩家或者高段位玩家在视野控制输出等方面的对比差距。
我认为SVP的评价对游戏百害而无一利,因为各种问题输掉一把游戏已经是对一个人的惩罚,而SVP评选也无法改变一个人的实力而使之进步。
想一想如果是比赛每个BO5或者每把游戏输了评个svp,队友会有什么风评。
以上。
首先MVP评选合情合理,评选机制暂时不谈。而评SVP能给失败者队伍带来什么呢?有这么几种情况
1.真SVP,尽心尽力C游戏,队友真的带不动。
2.先C后送,前期经济全吃,中期开始迷路带节奏输掉游戏。
3.大家一样烂,队友四个1-9最后svp颁给1-8的某个人。
第一种玩家实力超出这个段位,会很快上去,不需要svp来安慰这一把。第二三种,会极度伤害队友,要明白不是所有人都在大核英雄,辅助玩家,工具人玩家一类进一把游戏开始就很大概率与MVP评选无缘。(点名批评洛的评分,每把控制拉满视野给全,最后评分输赢都基本低的可怜)而当输掉一把游戏的时候,把SVP给到他的队友,对这些人的作用是什么?告诉他们是自己拖累了队友吗?还有后面两种SVP玩家会用SP来麻痹自己,告诉自己玩的没问题,都是队友的问题,自己是个大冤种,然后继续这种游戏方式,从而继续忽略自己的问题。
现在客户端有个统计页面,可以看到你的某个模式或者某个英雄与同段位其他玩家或者高段位玩家在视野控制输出等方面的对比差距。
我认为SVP的评价对游戏百害而无一利,因为各种问题输掉一把游戏已经是对一个人的惩罚,而SVP评选也无法改变一个人的实力而使之进步。
想一想如果是比赛每个BO5或者每把游戏输了评个svp,队友会有什么风评。
以上。