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大龙升级有时间点不,比如每一分钟整点升级,如果这样的话那也能看好时间算出来呀,还是不够严谨,如果随机时间升级当我没说
有的,每升一次级加125血,每分钟升级一次
30s太长了,3-5秒没有受到伤害就可以升级了
都是很好的设计师
选个中路或者上路乌鸦 个三十秒给大龙放个w
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刚出这个改版的时候我就想到乌鸦w岂不是没事一直可以拍拍大龙
清完线就去大龙坑丢技能,保证永远在刚出生的属性
30s的间隔,轮流丢个类似盲僧q这种还真有可能
后面有点劣的时候去大龙赌一波,正好你们大龙视野没了,对面一看这龙打的真快
有些时候变数太多了就变成运气游戏了,一方打野精确计算大龙血量下惩戒,结果大龙升级被抢了,他努力和严谨没有得到回报,反而背负上了心理压力。本来游戏中的暴击率就是已经够运气了,还记得xubin吗?他现在在哪里?
那暴击是不是该移除呢
要一直骚扰才有用啊,不然肯定30秒之后升级到同时间一样的等级
虽然xubin那次运气确实不好,不过这兄弟本身也菜啊,当时也基本是垫底ad,人没了很正常。
优势一直拍大龙的队无敌了
好的我已经梦到了edg卫冕成功了
点子真的背,那时候但凡出一下都不至于现在人都没了
就除了被动爆一枪 剩下的一枪没暴 没暴也就算了 快到斩杀血线远古龙buff还正好消失了 有远古龙都能a死lwx 真的是究极倒霉蛋 那个场面两边单挑100次 lwx都要死99次 但正好就那1次出现在比赛上 xubin就没了
要到一个阈值以内才触发,好像是2000血
jiejie史诗级削弱
升级必须满血
太难为大龙了吧,升个级这么费劲
玩个乌鸦一直扔w
我觉得血量低于多少例如3000这样才不升级也可以
还是你的最科学
垫底ad有啥好说的 chelly都打不过的人
没计算到升级就不算严谨
乌鸦走中或上 没事就给大龙丢一个w不让升级 打野整个打龙快的 找机会给偷了
二十分钟以后已经是转线期了 或者是结束对线期了