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阿威十八式
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这个篇章让海贼瞬间掉价不少
这个篇章让海贼瞬间掉价不少
大蛇本来就不是为了画成雄主。偷钱,背叛,本来定位就要是和御田相反的角色。拿着一个八岐大蛇幻兽种,给人的印象应该是很猛,他硬玩成路易十六模拟器,这反而突出大蛇无能,也对应凯多说的强者不是靠果实。大蛇小人的形象我觉得是没什么大问题的,单论塑造,不说形象,我觉得比御田好多了。。。。
大蛇本来就不是为了画成雄主。偷钱,背叛,本来定位就要是和御田相反的角色。拿着一个八岐大蛇幻兽种,给人的印象应该是很猛,他硬玩成路易十六模拟器,这反而突出大蛇无能,也对应凯多说的强者不是靠果实。大蛇小人的形象我觉得是没什么大问题的,单论塑造,不说形象,我觉得比御田好多了。。。。
哈哈,那可能是我对他期待太高了,我以为好歹是个弱化版黑胡子呢,结果是斯潘达母翻版
哈哈,那可能是我对他期待太高了,我以为好歹是个弱化版黑胡子呢,结果是斯潘达母翻版
想吹本土文化,造成剧情混乱,凯多掉档,战力崩盘,小资性局限性暴露出来
想吹本土文化,造成剧情混乱,凯多掉档,战力崩盘,小资性局限性暴露出来
九虾,日和都很莫名其妙,让人感觉他们只不过是荒废时光,凭他们的努力,一万年也开不了国,感动自己。人废不要紧关键血条还厚,直接造成战力模糊凯多差点掉档。黑炭大蛇虎头蛇尾,这个人物给个果实意义不清晰。战力提升也过快,打沙鳄用水智取,打莫里亚团队消耗➕塞影子短暂提升➕莫里亚作死,历经两个七武海,这才正面打败明哥。结果伟田因为想退休直接宿命论直接打凯多了(高级恶魔果实会自己选择主人)看似是车轮,但路飞也被轮过,这一步跨的太大了。往后除了黑胡子再吃一个果实,伊姆登场外,路飞再被第三人压制立马就不合理,真不知道巨人国还怎么画.....
九虾,日和都很莫名其妙,让人感觉他们只不过是荒废时光,凭他们的努力,一万年也开不了国,感动自己。人废不要紧关键血条还厚,直接造成战力模糊凯多差点掉档。黑炭大蛇虎头蛇尾,这个人物给个果实意义不清晰。战力提升也过快,打沙鳄用水智取,打莫里亚团队消耗➕塞影子短暂提升➕莫里亚作死,历经两个七武海,这才正面打败明哥。结果伟田因为想退休直接宿命论直接打凯多了(高级恶魔果实会自己选择主人)看似是车轮,但路飞也被轮过,这一步跨的太大了。往后除了黑胡子再吃一个果实,伊姆登场外,路飞再被第三人压制立马就不合理,真不知道巨人国还怎么画.....
我个人感觉冲突最大的点是,这部动漫一直最崇尚的是自由,但是和之国篇,不论是凯多大蛇做的事,还是御田九侠小玉做的事,这个国家从来都没有什么所谓的自由,只是从几个邪恶的奴隶主变成了几个善良的奴隶主,和之国没有有血有肉的人民,他们只会选择依附一个人,把他作为希望的图腾。而之前的很多篇章里,即使只是某些东海小村子,人民纵使没有能力,也向往着自己主宰自己的家乡
我个人感觉冲突最大的点是,这部动漫一直最崇尚的是自由,但是和之国篇,不论是凯多大蛇做的事,还是御田九侠小玉做的事,这个国家从来都没有什么所谓的自由,只是从几个邪恶的奴隶主变成了几个善良的奴隶主,和之国没有有血有肉的人民,他们只会选择依附一个人,把他作为希望的图腾。
而之前的很多篇章里,即使只是某些东海小村子,人民纵使没有能力,也向往着自己主宰自己的家乡
这个自由好像只限路飞和海贼王,除了路飞其他角色做人做事都有自己的思想和要求,海军为了和平和稳定自己权利,革命军为了推翻政府,海贼为了宝藏,抢夺,地盘。关于自由只要求路飞就好了,其他人好像都和自由不沾边。和之国就是崇尚武力,在这里强者才被尊敬,光月统治和之国几百年,就这个身份就是象征,现在光月灭族和之国国民被压榨20年,该反抗的人都死绝了,剩下这些人除了为了活下去听凯多大蛇的又能做什么?设置上还好,就是剧情不讨喜,人物上御田,桃之助,九侠,大蛇,大妈,凯多,三灾,凌空六子,就连路飞团的人,哎都一言难尽,和之国是超越顶上战争的大饼画给海米,而最后就这就这....过程就这就这....
这个自由好像只限路飞和海贼王,除了路飞其他角色做人做事都有自己的思想和要求,海军为了和平和稳定自己权利,革命军为了推翻政府,海贼为了宝藏,抢夺,地盘。关于自由只要求路飞就好了,其他人好像都和自由不沾边。和之国就是崇尚武力,在这里强者才被尊敬,光月统治和之国几百年,就这个身份就是象征,现在光月灭族和之国国民被压榨20年,该反抗的人都死绝了,剩下这些人除了为了活下去听凯多大蛇的又能做什么?设置上还好,就是剧情不讨喜,人物上御田,桃之助,九侠,大蛇,大妈,凯多,三灾,凌空六子,就连路飞团的人,哎都一言难尽,和之国是超越顶上战争的大饼画给海米,而最后就这就这....过程就这就这....
本来以为蛋糕岛拉,没想到和之国更拉。又说什么山治年,又讲什么索隆年,出人意料的拉胯,想到啥画啥。
个人认为,蛋糕岛的核心人物山治塑造的可以了,尤其是和文斯莫克家族的关系。除此之外,卡二塑造的也很好,也很好的向读者展示了万国以及杰尔马66的面貌,娜美,山治也获得了战力升级,甚平也加入了团队,为和之国打败百兽海贼团奠定了基础。更重要的一点,大家对于蛋糕岛的期望没有和之国高,对于和之国的期望实在是太高了!
个人认为,蛋糕岛的核心人物山治塑造的可以了,尤其是和文斯莫克家族的关系。除此之外,卡二塑造的也很好,也很好的向读者展示了万国以及杰尔马66的面貌,娜美,山治也获得了战力升级,甚平也加入了团队,为和之国打败百兽海贼团奠定了基础。更重要的一点,大家对于蛋糕岛的期望没有和之国高,对于和之国的期望实在是太高了!
还有大蛇这个人物,我从他身上看不出来一点枭雄的样子,所谓的八岐大蛇果实,目前看来作用只是多活了几条命,每次大蛇出现就是在挨打,我不明白在凯多第一次杀死他之后,他再出来的意义是什么?仅仅只是为了与堪十郎互动?前面与cpo互动时的剪影还让我认为他是个强大的战斗力呢(篇章尚未结束,说不定尾田会再让他仰卧起坐一次,展现真实实力,毕竟还没死够八次呢。)
还有大蛇这个人物,我从他身上看不出来一点枭雄的样子,所谓的八岐大蛇果实,目前看来作用只是多活了几条命,每次大蛇出现就是在挨打,我不明白在凯多第一次杀死他之后,他再出来的意义是什么?仅仅只是为了与堪十郎互动?前面与cpo互动时的剪影还让我认为他是个强大的战斗力呢(篇章尚未结束,说不定尾田会再让他仰卧起坐一次,展现真实实力,毕竟还没死够八次呢。)
空有木下藤吉郎的形,丰臣秀吉虽然很不自量力的想搞明朝,但也算一个拔于行伍的枭雄。反观大蛇,身上除了low就是low。
空有木下藤吉郎的形,丰臣秀吉虽然很不自量力的想搞明朝,但也算一个拔于行伍的枭雄。反观大蛇,身上除了low就是low。
和之国篇被夸赞和认可的地方:反派人物凯多、奎因、CP0小队长的塑造,配角康家让人印象深刻,回忆里御田与罗白的冒险航行,五超新星VS双皇 和之国篇被吐槽的地方:核心灵魂人物御田的塑造,战斗频繁仰卧起坐,八百年未觉醒的幻兽种尼卡形态的设定,九侠堪十郎大蛇戏份一波接着一波,这四点首当其冲,被讨论吐槽的频次很多。其他方面,双皇联手雷声大雨点小,大妈工具人属性;战斗详略不当,有些打斗一直重复套路,动作不变,招式换个名字,技能巨大化一些就是新的回合,有些战斗就敷衍略过,直接给个胜负结果;剧情套路化,鬼岛堕落危机倒计时,和之国群众反应,路飞凯多结尾对峙刻画了一话又一话;除此之外,桃之助、大和、日和的人物塑造也有被吐槽,战斗打架的层面具体到细节就更多了,比如路飞实力连升三级,罗和基德突然学会了果实觉醒,四皇各种锤就是打不死人等等
和之国篇被夸赞和认可的地方:反派人物凯多、奎因、CP0小队长的塑造,配角康家让人印象深刻,回忆里御田与罗白的冒险航行,五超新星VS双皇
和之国篇被吐槽的地方:核心灵魂人物御田的塑造,战斗频繁仰卧起坐,八百年未觉醒的幻兽种尼卡形态的设定,九侠堪十郎大蛇戏份一波接着一波,这四点首当其冲,被讨论吐槽的频次很多。其他方面,双皇联手雷声大雨点小,大妈工具人属性;战斗详略不当,有些打斗一直重复套路,动作不变,招式换个名字,技能巨大化一些就是新的回合,有些战斗就敷衍略过,直接给个胜负结果;剧情套路化,鬼岛堕落危机倒计时,和之国群众反应,路飞凯多结尾对峙刻画了一话又一话;除此之外,桃之助、大和、日和的人物塑造也有被吐槽,战斗打架的层面具体到细节就更多了,比如路飞实力连升三级,罗和基德突然学会了果实觉醒,四皇各种锤就是打不死人等等
CP0队长塑造的不错,一直在努力完成任务,最后慷慨赴死
CP0队长塑造的不错,一直在努力完成任务,最后慷慨赴死
败笔就是太长了。很多前面的东西看到后面忘了。尤其是鬼岛之前的内容。给人深刻印象的点实在太少。这么长的篇幅其实没讲什么东西。有些剧情是没有任何意义的,就比如路飞爬楼那段。当时就被骂得很惨,现在想想也还是很离谱。有些角色的戏份就不该给,占了很多篇幅人设又不讨喜。
败笔就是太长了。很多前面的东西看到后面忘了。尤其是鬼岛之前的内容。给人深刻印象的点实在太少。这么长的篇幅其实没讲什么东西。有些剧情是没有任何意义的,就比如路飞爬楼那段。当时就被骂得很惨,现在想想也还是很离谱。有些角色的戏份就不该给,占了很多篇幅人设又不讨喜。
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