一、打野吃中线玩法遭到限制
1.中路兵线前期属性调整
中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,小兵攻击力提升25%,保持兵线间的消耗速度基本不变。
2.打野刀规则统一
所有打野刀前4分钟前对兵线伤害都减少25%
3.野怪前期属性调整
野怪1分钟到6分钟的生命成长比例提升7%,野区经济提升提升4%,6分钟后属性维持不变。
中路兵线前四分钟物理防御增加了180点,并且所有打野刀前四分钟对小兵伤害降低25%。
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这会导致什么?这会加剧阵容对抢线中单的需求,嬴政周瑜炸弹猫等强势中单变得热门,但是此类中单门槛高精通难,一般中路玩家是女性,上手难度相对较高,且不怎么玩这类英雄,所以势必会导致中路竞争更加两极化,对面中野辅强度极高,对面中路帮打野抢线,你抢不过线,野区就会坐大牢,所以这个改动,伤害的是那些喜欢玩弱势中单的玩家,强势中单反而会更受欢迎
一、打野吃中线玩法遭到限制
1.中路兵线前期属性调整
中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,小兵攻击力提升25%,保持兵线间的消耗速度基本不变。
2.打野刀规则统一
所有打野刀前4分钟前对兵线伤害都减少25%
3.野怪前期属性调整
野怪1分钟到6分钟的生命成长比例提升7%,野区经济提升提升4%,6分钟后属性维持不变。
中路兵线前四分钟物理防御增加了180点,并且所有打野刀前四分钟对小兵伤害降低25%。
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这会导致什么?这会加剧阵容对抢线中单的需求,嬴政周瑜炸弹猫等强势中单变得热门,但是此类中单门槛高精通难,一般中路玩家是女性,上手难度相对较高,且不怎么玩这类英雄,所以势必会导致中路竞争更加两极化,对面中野辅强度极高,对面中路帮打野抢线,你抢不过线,野区就会坐大牢,所以这个改动,伤害的是那些喜欢玩弱势中单的玩家,强势中单反而会更受欢迎