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主要是近两年新的英雄大部分都是自带位移,击飞,很多老机制都不出现了。
烈拿塔还真都没有
腐败卡莎看到就觉得恐怖,直接san值清零造成了1000真实伤害和10秒晕眩
?串游戏了兄弟
大灭先开出来吧
阿尔卑斯会不会成为新英雄的绰号,或者是大扑棱蛾子
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棒棒糖波比
依然无法超越雷克塞在我心中的女神地位
可以宣布新英雄外号了:阿尔卑斯
信不信到时候国服她的名字就叫:阿尔卑斯
刚刚冲晕过去了?
现在新出的英雄一个比一个离谱
Q:虚空激流阿尔卑斯手痒难耐,渴望打架
好像魔鬼鱼…
你猜格温为什么不能算数A.长得不行C.身材不行D.背景不行
B呢?
没B?
以前靠走位躲技能,现在键盘按一下搞定,别怪我厚古薄今,现在所谓的操作怪真没以前的厉害
然而如果你仔细回想,会发现其实与你说的正相反,无论是新出的英雄还是对老英雄的重做,都是越来越重视与对手的互动性,最典型的就是狼人的重做,把他的指向性大招改成了非指向性,提高了上限同时也降低了下限。同理还有稻草人,如今联盟里稳定的点控已经越来越少了,为的就是让双方玩家都有更多的操作空间,这也算是竞技类游戏必然的一个发展趋势吧,将更多的内容交给玩家。
大扑棱蛾子太长了也
这个大招能影响兵线,我感觉可能会是lol第一个和dota里面dp那样类似的推进型技能,比如拿了先锋之后捡起碎片,变身时间还能更长,放先锋的同时开大把对面小兵变成自己的小兵,带着先锋可能能一路推上高地,就看这个大招能持续多久了,如果这个大招能持续三波兵线,配合自己的小兵,六波兵线加先锋,百万曹军上高地你顶不顶得住,你要是没有长手清线能力家就没了
期待英雄联盟出个阿巴瑟,可以控制其他路的小兵
大招看成腕豪
ad的话不是出了泽丽吗,颜值的话也有格温啊
格温的白丝小脚🤤🥵