全部回帖
对头,正代角色球员一般也有几个徽章的,而且很多角色球员是有不少银色徽章的,然后OL2来了个评分转化,很多正代不错的角色球员直接没用了,十几个徽章到OL2里愣是白板一个。
对头,正代角色球员一般也有几个徽章的,而且很多角色球员是有不少银色徽章的,然后OL2来了个评分转化,很多正代不错的角色球员直接没用了,十几个徽章到OL2里愣是白板一个。
是啊 就比如一些纯射手 能力值是肯定高不起来的 人家就是负责投三分的 有一技之长 正代也是全套投射徽章 ol2里面直接废了 还有一些蓝领球员也是这样
是啊 就比如一些纯射手 能力值是肯定高不起来的 人家就是负责投三分的 有一技之长 正代也是全套投射徽章 ol2里面直接废了 还有一些蓝领球员也是这样
说得对 但是策划真的不看球
说得对 但是策划真的不看球
这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?
这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?
唉 真的对有些玩家无语了 明明是消费者 还要跪舔策划 游戏做成这样了还有人帮着圆
唉 真的对有些玩家无语了 明明是消费者 还要跪舔策划 游戏做成这样了还有人帮着圆
这玩意儿你不给个依据,直接给你修改数据,你凭什么呀?这肯定要个平衡点呀,平衡点就是根据数据来呗,根据这一次更新到下一次更新那一段时间,它的三分命中率的涨跌转换数据呗。根据现实表现的话,你现实表现场均50分,但是你投了100个球,命中率只有百分之二十几。难不成根据这个表现给你200的总评?
这玩意儿你不给个依据,直接给你修改数据,你凭什么呀?这肯定要个平衡点呀,平衡点就是根据数据来呗,根据这一次更新到下一次更新那一段时间,它的三分命中率的涨跌转换数据呗。根据现实表现的话,你现实表现场均50分,但是你投了100个球,命中率只有百分之二十几。难不成根据这个表现给你200的总评?
必须超巨才加?那基础数值就该客观些 依据性要强 联盟能有几个超巨?其他人不管了?
必须超巨才加?那基础数值就该客观些 依据性要强 联盟能有几个超巨?其他人不管了?
知道你有布朗莺歌了
知道你有布朗莺歌了
正代75三分就能随便发炮,重点在徽章不在数值,数值只会影响某些特别考究的mod党。ol2策划的锅在于非要转化数值和徽章,还有拉胯的gs设置
正代75三分就能随便发炮,重点在徽章不在数值,数值只会影响某些特别考究的mod党。ol2策划的锅在于非要转化数值和徽章,还有拉胯的gs设置
我说了不谈那些 速度肯定越多越好 越公平越好 比如坎宁安为什么比莺歌高那么多 我只论这一类的
我说了不谈那些 速度肯定越多越好 越公平越好 比如坎宁安为什么比莺歌高那么多 我只论这一类的
知道你有布朗莺歌了
知道你有布朗莺歌了
有啊 但我说错了吗
有啊 但我说错了吗
这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?
这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?
策划确实不看球啊 做了一堆双胞胎出来 面部也不更新 不看球实锤了
策划确实不看球啊 做了一堆双胞胎出来 面部也不更新 不看球实锤了
这就是很奇怪,现实里公牛的比赛控球过半场的都是德罗赞和卡鲁索,拉文运球很容易被断,但是游戏里拉文的控球却很高,现实里拉文的控球能力一直饱受诟病
这就是很奇怪,现实里公牛的比赛控球过半场的都是德罗赞和卡鲁索,拉文运球很容易被断,但是游戏里拉文的控球却很高,现实里拉文的控球能力一直饱受诟病
我游戏里玩拉文天天被断麻了
我游戏里玩拉文天天被断麻了
我游戏里玩拉文天天被断麻了
我游戏里玩拉文天天被断麻了
这….可能得提升下操作吧 毕竟拉文➕护球大师有点苦难
这….可能得提升下操作吧 毕竟拉文➕护球大师有点苦难
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有