浅谈一下游戏对于数值的奇怪理解(尤其是速度问题) 104回复/ 4070047 浏览

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引用 @披着2号的5仔 发表的:
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对头,正代角色球员一般也有几个徽章的,而且很多角色球员是有不少银色徽章的,然后OL2来了个评分转化,很多正代不错的角色球员直接没用了,十几个徽章到OL2里愣是白板一个。

对头,正代角色球员一般也有几个徽章的,而且很多角色球员是有不少银色徽章的,然后OL2来了个评分转化,很多正代不错的角色球员直接没用了,十几个徽章到OL2里愣是白板一个。

是啊 就比如一些纯射手 能力值是肯定高不起来的 人家就是负责投三分的 有一技之长 正代也是全套投射徽章 ol2里面直接废了 还有一些蓝领球员也是这样

是啊 就比如一些纯射手 能力值是肯定高不起来的 人家就是负责投三分的 有一技之长 正代也是全套投射徽章 ol2里面直接废了 还有一些蓝领球员也是这样

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正代75三分就能随便发炮,重点在徽章不在数值,数值只会影响某些特别考究的mod党。ol2策划的锅在于非要转化数值和徽章,还有拉胯的gs设置

正代75三分就能随便发炮,重点在徽章不在数值,数值只会影响某些特别考究的mod党。ol2策划的锅在于非要转化数值和徽章,还有拉胯的gs设置

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引用 @你二二的二叔 发表的:
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必须超巨才加?那基础数值就该客观些 依据性要强 联盟能有几个超巨?其他人不管了?

必须超巨才加?那基础数值就该客观些 依据性要强 联盟能有几个超巨?其他人不管了?

这玩意儿都是2K公司给的。跟咱们有个毛关系。

这玩意儿都是2K公司给的。跟咱们有个毛关系。

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引用 @nicetopdunk 发表的:
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说得对 但是策划真的不看球

说得对 但是策划真的不看球

这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?

这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?

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引用 @你二二的二叔 发表的:
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唉 真的对有些玩家无语了 明明是消费者 还要跪舔策划 游戏做成这样了还有人帮着圆

唉 真的对有些玩家无语了 明明是消费者 还要跪舔策划 游戏做成这样了还有人帮着圆

这玩意儿你不给个依据,直接给你修改数据,你凭什么呀?这肯定要个平衡点呀,平衡点就是根据数据来呗,根据这一次更新到下一次更新那一段时间,它的三分命中率的涨跌转换数据呗。根据现实表现的话,你现实表现场均50分,但是你投了100个球,命中率只有百分之二十几。难不成根据这个表现给你200的总评?

这玩意儿你不给个依据,直接给你修改数据,你凭什么呀?这肯定要个平衡点呀,平衡点就是根据数据来呗,根据这一次更新到下一次更新那一段时间,它的三分命中率的涨跌转换数据呗。根据现实表现的话,你现实表现场均50分,但是你投了100个球,命中率只有百分之二十几。难不成根据这个表现给你200的总评?

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引用 @你二二的二叔 发表的:
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必须超巨才加?那基础数值就该客观些 依据性要强 联盟能有几个超巨?其他人不管了?

必须超巨才加?那基础数值就该客观些 依据性要强 联盟能有几个超巨?其他人不管了?

知道你有布朗莺歌了

知道你有布朗莺歌了

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引用 @江湖救急不救穷鬼 发表的:
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这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?

这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?

看清楚再评论行吗?我只论数值公不公平的问题 至于正代不吃数值还是策划咋了跟我有什么关系 我一玩家又没骂街喷脏话说几句怎么了?

看清楚再评论行吗?我只论数值公不公平的问题 至于正代不吃数值还是策划咋了跟我有什么关系 我一玩家又没骂街喷脏话说几句怎么了?

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引用 @不知归时FBD 发表的:
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正代75三分就能随便发炮,重点在徽章不在数值,数值只会影响某些特别考究的mod党。ol2策划的锅在于非要转化数值和徽章,还有拉胯的gs设置

正代75三分就能随便发炮,重点在徽章不在数值,数值只会影响某些特别考究的mod党。ol2策划的锅在于非要转化数值和徽章,还有拉胯的gs设置

我说了不谈那些 速度肯定越多越好 越公平越好 比如坎宁安为什么比莺歌高那么多 我只论这一类的

我说了不谈那些 速度肯定越多越好 越公平越好 比如坎宁安为什么比莺歌高那么多 我只论这一类的

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引用 @forsakensou1 发表的:
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知道你有布朗莺歌了

知道你有布朗莺歌了

有啊 但我说错了吗

有啊 但我说错了吗

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引用 @你二二的二叔 发表的:
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我说了不谈那些 速度肯定越多越好 越公平越好 比如坎宁安为什么比莺歌高那么多 我只论这一类的

我说了不谈那些 速度肯定越多越好 越公平越好 比如坎宁安为什么比莺歌高那么多 我只论这一类的

那这这纯粹就是2k正代的不作为,2k的重心也不怎么放在名单的数据上了,mt恰钱很香

那这这纯粹就是2k正代的不作为,2k的重心也不怎么放在名单的数据上了,mt恰钱很香

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引用 @江湖救急不救穷鬼 发表的:
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这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?

这些数值都是根据正带来的,跟咱们策划有个屁关系。咱们策划部馆看球还是不看,就在正待有什么话语权吗?

策划确实不看球啊 做了一堆双胞胎出来 面部也不更新 不看球实锤了

策划确实不看球啊 做了一堆双胞胎出来 面部也不更新 不看球实锤了

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数值有时候都是假的,大竹竿29的速度跑的比我86的阿祖快

数值有时候都是假的,大竹竿29的速度跑的比我86的阿祖快

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引用 @bullbullbull 发表的:
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这就是很奇怪,现实里公牛的比赛控球过半场的都是德罗赞和卡鲁索,拉文运球很容易被断,但是游戏里拉文的控球却很高,现实里拉文的控球能力一直饱受诟病

这就是很奇怪,现实里公牛的比赛控球过半场的都是德罗赞和卡鲁索,拉文运球很容易被断,但是游戏里拉文的控球却很高,现实里拉文的控球能力一直饱受诟病

我游戏里玩拉文天天被断麻了

我游戏里玩拉文天天被断麻了

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引用 @虎扑JR1948959519 发表的:
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我游戏里玩拉文天天被断麻了

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这….可能得提升下操作吧 毕竟拉文➕护球大师有点苦难

这….可能得提升下操作吧 毕竟拉文➕护球大师有点苦难

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引用 @四季瞬间 发表的:
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77双速过百,敢信?

77双速过百,敢信?

胡子??

胡子??

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引用 @追梦格林怒捶杜十五 发表的:
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077是真的太假了,现实里端菜狂魔+老爷车一样的速度,游戏里运起来嗖嗖的

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077是真的太假了,现实里端菜狂魔+老爷车一样的速度,游戏里运起来嗖嗖的

银第一步,加上能拉伪爆发,太快了,快的不行啊

银第一步,加上能拉伪爆发,太快了,快的不行啊

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引用 @走步三威胁 发表的:
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运动能力是2k公司按新秀体测数据给的,很多高位秀已经知道自己必被选中体测就划水,布朗莺歌这种节奏型球员本身速度就不快

运动能力是2k公司按新秀体测数据给的,很多高位秀已经知道自己必被选中体测就划水,布朗莺歌这种节奏型球员本身速度就不快

建议你看看比赛里布朗和莺歌展现的运动能力

建议你看看比赛里布朗和莺歌展现的运动能力

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引用 @走步三威胁 发表的:
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运动能力是2k公司按新秀体测数据给的,很多高位秀已经知道自己必被选中体测就划水,布朗莺歌这种节奏型球员本身速度就不快

运动能力是2k公司按新秀体测数据给的,很多高位秀已经知道自己必被选中体测就划水,布朗莺歌这种节奏型球员本身速度就不快

东契奇比赛里运动能力有这两强?游戏里嘎嘎快

东契奇比赛里运动能力有这两强?游戏里嘎嘎快

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引用 @翻斗花园D一突破手 发表的:
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建议你看看比赛里布朗和莺歌展现的运动能力

建议你看看比赛里布朗和莺歌展现的运动能力

看了 有问题?

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Re:浅谈一下游戏对于数值的奇怪理解(尤其是速度问题)
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