这大龙升级机制是不是应该改一下? 160回复/ 50233961 浏览

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你可别装了吧,打大龙的时候哪个打野不是眼睛盯着大龙血量手放在惩戒上?一边要注意对面打野的位置,一边要集中盯着大龙血量,谁能看到右上角时间?

你可别装了吧,打大龙的时候哪个打野不是眼睛盯着大龙血量手放在惩戒上?一边要注意对面打野的位置,一边要集中盯着大龙血量,谁能看到右上角时间?

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引用 @我人傻了懂吗 发表的:
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升级可以,但必须有稳定时间点,要不打野惩戒的意义何在

升级可以,但必须有稳定时间点,要不打野惩戒的意义何在

本来就是准点升级啊。。

本来就是准点升级啊。。

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大龙升级不是机制吗,对所有人都是一样的,哪里来的坑人一说。。。

大龙升级不是机制吗,对所有人都是一样的,哪里来的坑人一说。。。

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引用 @汤尼马 发表的:
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战斗状态就不应该升级

战斗状态就不应该升级

大龙暂停了比赛并举报EDG性骚扰

大龙暂停了比赛并举报EDG性骚扰

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引用 @风吟无雪 发表的:
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感觉可以修改成处于战斗状态不升级,到脱战后回血的时候再把升级的血加上来这样。

感觉可以修改成处于战斗状态不升级,到脱战后回血的时候再把升级的血加上来这样。

还真的预测对了哈哈

还真的预测对了哈哈

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引用 @梭子蟹嗯至柘荣 发表的:
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竞技游戏就应该更多的减少运气成分

竞技游戏就应该更多的减少运气成分

每把龙魂不也是运气吗

每把龙魂不也是运气吗

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Re:这大龙升级机制是不是应该改一下?
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