这大龙升级机制是不是应该改一下? 160回复/ 50233962 浏览

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直播时差点骂出声,看回放才看出来回血了

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被大龙升级搞过的几个倒霉蛋选手含泪点赞

被大龙升级搞过的几个倒霉蛋选手含泪点赞

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rng本来要3比0 ig了,结果差点被让二追三

rng本来要3比0 ig了,结果差点被让二追三

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这样才有戏剧性

这样才有戏剧性

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增加了偶然性也挺好看的 更刺激了

增加了偶然性也挺好看的 更刺激了

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就像五速鞋一样,被打左右xx秒不升级,改一下很难么。。。纯粹拳头不想改

就像五速鞋一样,被打左右xx秒不升级,改一下很难么。。。纯粹拳头不想改

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感觉可以修改成处于战斗状态不升级,到脱战后回血的时候再把升级的血加上来这样。

感觉可以修改成处于战斗状态不升级,到脱战后回血的时候再把升级的血加上来这样。

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偶然性事件会让比赛更有意思,严丝合缝的东西看起来很无聊。

偶然性事件会让比赛更有意思,严丝合缝的东西看起来很无聊。

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如果今天没拿下大龙 估计论坛都希望改 拿下了大龙就不希望

如果今天没拿下大龙 估计论坛都希望改 拿下了大龙就不希望

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不应该改,本来就是游戏的一部份,照这样干脆英雄也别升级算了

不应该改,本来就是游戏的一部份,照这样干脆英雄也别升级算了

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给游戏增加更多的不确定性,如果一切都太确定了就没意思了

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要不改成开局直接判一个队赢吧。多方便。只要对自己不利就想要改改改。

要不改成开局直接判一个队赢吧。多方便。只要对自己不利就想要改改改。

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又不是BUG

又不是BUG

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这算一个机制吧 给比赛增加一个不确定性。个人觉得还是不错 包括之前惩戒固定伤害、悬赏金等 都是为了给落后方机会

这算一个机制吧 给比赛增加一个不确定性。个人觉得还是不错 包括之前惩戒固定伤害、悬赏金等 都是为了给落后方机会

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引用 @9万8千Kar 发表的:
只看此人

gala真世界第一adc

gala真世界第一adc

不仅a人痛,还自带沉默

不仅a人痛,还自带沉默

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每次都是rng

每次都是rng

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引用 @WinterSongs 发表的:
只看此人

主要是不知道啥时候升级 没点提示啥的 运气游戏

主要是不知道啥时候升级 没点提示啥的 运气游戏

升级是有时间点的,过一段时间就升级加血

升级是有时间点的,过一段时间就升级加血

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引用 @Forever微笑 发表的:
只看此人

想起18夏决卡萨下惩戒大龙升级的时候了

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想起18夏决卡萨下惩戒大龙升级的时候了

我也是想到这局了

我也是想到这局了

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引用 @Tony98911 发表的:
只看此人

差点又是rng,rng有一次就是,rng不知道为什么总能遇到奇奇怪怪的事。

差点又是rng,rng有一次就是,rng不知道为什么总能遇到奇奇怪怪的事。

拳头操盘,顺利才有鬼

拳头操盘,顺利才有鬼

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Re:这大龙升级机制是不是应该改一下?
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