对面比你强,那就放线支援,对面比你弱,那就看他头铁不铁视情况单杀建立优势,时刻观察小地图,感觉到对面在疯狂针对你,尽量放塔都别死,转线和队友打团,如果不针对你那就回归我说的第一种。
这就是一个拼支援的游戏,你对抗路所有的核心都是围绕在单带和支援来回抉择,当然我说的是主流上单,程咬金这种带到死的英雄我不发表意见。
最关键的是,对抗路坦边战边的打法都不一样,坦克容错率高但是路人局不能c,可以保下限不能提高上限,打团很厉害,不要跟我说什么廉颇黑切一屁股切c,什么白起大招嘲讽怒斩c位,这里面的成分我不想多说大家都明白是什么低分选手才能说的出来这种言论,但是最重要的就是坦克就不用纠结对线,清兵支援一个思路贯彻到底就行,打团也和战边有区别,直接正面或者侧面开团抗伤打控制就行,其他交给队友,但是一定记住观察队友的位置。不然一个人莽上去虽然看似开到了很多人但是没有任何卵用。
最后就是战边,战边分三种吧我觉得
第一种,带线骚扰流,程咬金 芈月,对抗路貂蝉,暗信,这几个英雄可以代表,为什么没放老夫子,因为其实老夫子在团战里面也能发挥不俗的威力,会玩的老头往往是两者皆顾。那么带线英雄的话,就是利用自己单线的强势牵制对面打野对抗甚至中路给自己家发育路最大的发育空间,如果对面不针对你,那么你就一定要去把所在分路对面半区的野怪,暴君等等偷到,无限滚经济最后成为一个对方处理不了的点,在打团的时候尽可能去运营兵线乃至最后入场毁天灭地,亦或者直接上高地。
第二种,对线废物,支援型战边,以关羽,马超,哪吒为例,这种对抗路在线上就不用想着怎么单杀了,相信我,在属于你自己的分段你做不到的,这个时候要么放线支援要么清线支援全看自己取舍,千万不要赖在线上。
第三种:综合型,木兰,蒙恬,夏洛特,狂铁,孙策,老夫子等为例,这类英雄都具有不俗的线上压制力同时打团也不会非常无力,那么就可以视情况而定选择单杀还是支援,注意打团记得绕后,会玩的木兰永远不会长时间出现在敌方视野里面,运用好藏视野,出现的时候就是敌方c位蒸发的时候。
最后特例英雄:吕布
这叼毛英雄堪称这版本对抗路陷进,二技能的削弱使得他出肉的收益远不如从前,那既然站不住又只能寻求攻击方面,可是腿短笨重的特性使得奉先实在是高不成低不就,再加上无数混子的加持,成就了吕布的赛季尴尬。
最后提一嘴,这版本对抗路t0就俩:木兰和蒙恬
对面比你强,那就放线支援,对面比你弱,那就看他头铁不铁视情况单杀建立优势,时刻观察小地图,感觉到对面在疯狂针对你,尽量放塔都别死,转线和队友打团,如果不针对你那就回归我说的第一种。
这就是一个拼支援的游戏,你对抗路所有的核心都是围绕在单带和支援来回抉择,当然我说的是主流上单,程咬金这种带到死的英雄我不发表意见。
最关键的是,对抗路坦边战边的打法都不一样,坦克容错率高但是路人局不能c,可以保下限不能提高上限,打团很厉害,不要跟我说什么廉颇黑切一屁股切c,什么白起大招嘲讽怒斩c位,这里面的成分我不想多说大家都明白是什么低分选手才能说的出来这种言论,但是最重要的就是坦克就不用纠结对线,清兵支援一个思路贯彻到底就行,打团也和战边有区别,直接正面或者侧面开团抗伤打控制就行,其他交给队友,但是一定记住观察队友的位置。不然一个人莽上去虽然看似开到了很多人但是没有任何卵用。
最后就是战边,战边分三种吧我觉得
第一种,带线骚扰流,程咬金 芈月,对抗路貂蝉,暗信,这几个英雄可以代表,为什么没放老夫子,因为其实老夫子在团战里面也能发挥不俗的威力,会玩的老头往往是两者皆顾。那么带线英雄的话,就是利用自己单线的强势牵制对面打野对抗甚至中路给自己家发育路最大的发育空间,如果对面不针对你,那么你就一定要去把所在分路对面半区的野怪,暴君等等偷到,无限滚经济最后成为一个对方处理不了的点,在打团的时候尽可能去运营兵线乃至最后入场毁天灭地,亦或者直接上高地。
第二种,对线废物,支援型战边,以关羽,马超,哪吒为例,这种对抗路在线上就不用想着怎么单杀了,相信我,在属于你自己的分段你做不到的,这个时候要么放线支援要么清线支援全看自己取舍,千万不要赖在线上。
第三种:综合型,木兰,蒙恬,夏洛特,狂铁,孙策,老夫子等为例,这类英雄都具有不俗的线上压制力同时打团也不会非常无力,那么就可以视情况而定选择单杀还是支援,注意打团记得绕后,会玩的木兰永远不会长时间出现在敌方视野里面,运用好藏视野,出现的时候就是敌方c位蒸发的时候。
最后特例英雄:吕布
这叼毛英雄堪称这版本对抗路陷进,二技能的削弱使得他出肉的收益远不如从前,那既然站不住又只能寻求攻击方面,可是腿短笨重的特性使得奉先实在是高不成低不就,再加上无数混子的加持,成就了吕布的赛季尴尬。
最后提一嘴,这版本对抗路t0就俩:木兰和蒙恬