王者的策划为了游戏日活和营收,完全不顾玩家游戏体验。现在的匹配机制是畸形的,我们追求的是输了也只会感到遗憾可惜的质量局,而不是被带飞几场后又被暴坑几场的劣质游戏体验。我相信大家有没有这种感觉,某一天,你关闭游戏后,你得到的并不是打完游戏后应有的惬意和愉快,而是满心的愤怒以及对王者深深的怨念。我们玩游戏为的是放松娱乐,而不是来受气的。我在此向各位热爱游戏的玩家们发出倡议,大家团结起来,联合起来,在某一天我们集体不登陆游戏,让王者游戏运营看到我们玩家的力量,作为一款游戏最重要的组成部分(玩家),我们应该捍卫我们追寻良好游戏体验的权力,而并非现在这样,系统想让你赢就让你赢,想让你输就让你输。我们不能做策划的狗,不能任其摆布。希望兄弟们踊跃发言,只要人多,我们就是一股不容忽视的力量,心心之火,可以燎原。
王者的策划为了游戏日活和营收,完全不顾玩家游戏体验。现在的匹配机制是畸形的,我们追求的是输了也只会感到遗憾可惜的质量局,而不是被带飞几场后又被暴坑几场的劣质游戏体验。我相信大家有没有这种感觉,某一天,你关闭游戏后,你得到的并不是打完游戏后应有的惬意和愉快,而是满心的愤怒以及对王者深深的怨念。我们玩游戏为的是放松娱乐,而不是来受气的。我在此向各位热爱游戏的玩家们发出倡议,大家团结起来,联合起来,在某一天我们集体不登陆游戏,让王者游戏运营看到我们玩家的力量,作为一款游戏最重要的组成部分(玩家),我们应该捍卫我们追寻良好游戏体验的权力,而并非现在这样,系统想让你赢就让你赢,想让你输就让你输。我们不能做策划的狗,不能任其摆布。希望兄弟们踊跃发言,只要人多,我们就是一股不容忽视的力量,心心之火,可以燎原。