多件暴击装调整,大家觉得这会给峡谷带来那些巨大的变动呢? 191回复/ 50108159 浏览

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蒙犽一触发冰矛的

蒙犽一触发冰矛的

去看看吧。哪里写一技能有法球效果了?有的话早就出末世了

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能不能别改了啊 玩着好累啊 还想少玩家吗

能不能别改了啊 玩着好累啊 还想少玩家吗

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双无尽啊,还想啥。

双无尽啊,还想啥。

双无尽明显更弱了呀,基础属性少了5%的暴击率,收益更向被动去集中了

双无尽明显更弱了呀,基础属性少了5%的暴击率,收益更向被动去集中了

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引用 @wannabephantom 发表的:
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所以战刺人手一件的黑切什么时候改一下,装备出场率太低的你懂给他升温,那出场率太高的装备什么时候降一下温?

所以战刺人手一件的黑切什么时候改一下,装备出场率太低的你懂给他升温,那出场率太高的装备什么时候降一下温?

黑切和反甲这装备又平衡性价比又高,这就是好装备的典范。不应该削弱它们,应该改那些不好的装备。

黑切和反甲这装备又平衡性价比又高,这就是好装备的典范。不应该削弱它们,应该改那些不好的装备。

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猴子高端局本来就弱,这样第一件出了无尽47暴击率暴击效果变成25了就更刮痧,这些策划都是人才以前最初的无尽就是20暴击率50暴击效果的,改来改去又回到原点了

猴子高端局本来就弱,这样第一件出了无尽47暴击率暴击效果变成25了就更刮痧,这些策划都是人才以前最初的无尽就是20暴击率50暴击效果的,改来改去又回到原点了

无尽的暴击效果增加不是变相地加强猴子吗?这你还能反向评价说一个削弱,这论坛的平均水平真堪忧。总之,这波无尽调整对于后期的猴来说纯加强,至于前期,你把4个无双换成祸源,补上这3.6%的暴击率触发新无尽被动,暴击效果也比原来高了10-4*1.5=4,这也是纯加强啊。更何况还可以用兽痕来平衡补强前期的暴击率,怎么算猴子都不是削弱。

无尽的暴击效果增加不是变相地加强猴子吗?这你还能反向评价说一个削弱,这论坛的平均水平真堪忧。总之,这波无尽调整对于后期的猴来说纯加强,至于前期,你把4个无双换成祸源,补上这3.6%的暴击率触发新无尽被动,暴击效果也比原来高了10-4*1.5=4,这也是纯加强啊。更何况还可以用兽痕来平衡补强前期的暴击率,怎么算猴子都不是削弱。

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引用 @蒲公花的约定 发表的:
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这些装备改动,影响比较大的就是马克、猴子、蒙犽、戈雅以及长臂猿伽罗。马克的关键在于电刀、影刃和侵袭矛哪个是最优解。猴子就是无尽,电刀或者影刃。蒙犽就是侵袭实战强不强,配合疾跑有奇效。

这些装备改动,影响比较大的就是马克、猴子、蒙犽、戈雅以及长臂猿伽罗。马克的关键在于电刀、影刃和侵袭矛哪个是最优解。猴子就是无尽,电刀或者影刃。蒙犽就是侵袭实战强不强,配合疾跑有奇效。

马克影响其实不大,甚至是有点小加强的味道。后期鞋子换冰矛粘人能力大幅度加强,隐刃增加的移速和暴击完美取代电刀。

马克影响其实不大,甚至是有点小加强的味道。后期鞋子换冰矛粘人能力大幅度加强,隐刃增加的移速和暴击完美取代电刀。

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引用 @南小鸟字琴梨 发表的:
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出无尽破晓末世逐日的射手怎么玩,一共也才40%暴击,给你10个货源也才56,把逐日换影刃?

另外铠是加强的,铠本来就带10货源,无尽宗师,刚好61暴击

出无尽破晓末世逐日的射手怎么玩,一共也才40%暴击,给你10个货源也才56,把逐日换影刃?


另外铠是加强的,铠本来就带10货源,无尽宗师,刚好61暴击

狄仁杰公孙离:报我身份证号得了

狄仁杰公孙离:报我身份证号得了

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引用 @南小鸟字琴梨 发表的:
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出无尽破晓末世逐日的射手怎么玩,一共也才40%暴击,给你10个货源也才56,把逐日换影刃?

另外铠是加强的,铠本来就带10货源,无尽宗师,刚好61暴击

出无尽破晓末世逐日的射手怎么玩,一共也才40%暴击,给你10个货源也才56,把逐日换影刃?


另外铠是加强的,铠本来就带10货源,无尽宗师,刚好61暴击

还有一个黑切无尽破晓逐日的

还有一个黑切无尽破晓逐日的

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引用 @wxbqbqbq 发表的:
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那要看什么局了,高端局➕比赛,所有射手都出逐日除了艾琳,低端局可能所有射手都不出逐日

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那要看什么局了,高端局➕比赛,所有射手都出逐日除了艾琳,低端局可能所有射手都不出逐日

鲁班不出逐日吧

鲁班不出逐日吧

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引用 @蒲公花的约定 发表的:
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这些装备改动,影响比较大的就是马克、猴子、蒙犽、戈雅以及长臂猿伽罗。马克的关键在于电刀、影刃和侵袭矛哪个是最优解。猴子就是无尽,电刀或者影刃。蒙犽就是侵袭实战强不强,配合疾跑有奇效。

这些装备改动,影响比较大的就是马克、猴子、蒙犽、戈雅以及长臂猿伽罗。马克的关键在于电刀、影刃和侵袭矛哪个是最优解。猴子就是无尽,电刀或者影刃。蒙犽就是侵袭实战强不强,配合疾跑有奇效。

伽罗废了呀,这核心装备四件削了仨,人家要的就是攻速和暴击效果,全砍了

伽罗废了呀,这核心装备四件削了仨,人家要的就是攻速和暴击效果,全砍了

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这改动电刀还尴尬呢,改完更尴尬了

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引用 @虎扑JR104467818 发表的:
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想了想只有公孙离遭重,除了公孙离应该没有哪个射手和逐日绑定的

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想了想只有公孙离遭重,除了公孙离应该没有哪个射手和逐日绑定的

狄仁杰啊 量身定做的属性和特效

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引用 @十里八乡有名滴俊后生 发表的:
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伽罗废了呀,这核心装备四件削了仨,人家要的就是攻速和暴击效果,全砍了

伽罗废了呀,这核心装备四件削了仨,人家要的就是攻速和暴击效果,全砍了

伽罗裸无尽开大,五分钟卡出无尽被动不直接线上给你点裂开

伽罗裸无尽开大,五分钟卡出无尽被动不直接线上给你点裂开

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引用 @ 发表的:
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引用内容可能违规暂时被隐藏

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无尽过60%暴击率后的翻倍收益太恐怖了以后全员从2级开始就帮着射手发育,谁家射手先6000经济,谁家赢,万万没想到策划把如今这个畸形版本的极端给展示出来了

无尽过60%暴击率后的翻倍收益太恐怖了以后全员从2级开始就帮着射手发育,谁家射手先6000经济,谁家赢,万万没想到策划把如今这个畸形版本的极端给展示出来了

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引用 @DPOYsup 发表的:
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哪看出来是加强了,这不是削弱暴击吗,射手为了凑够60暴击可能就把出防装的格子给占了。

哪看出来是加强了,这不是削弱暴击吗,射手为了凑够60暴击可能就把出防装的格子给占了。

你算算 对呆射绝对是加强 铭文16爆+无尽20+破晓10+影刃25其实已经71暴击了,对孙尚香更是两件套就比以前伤害高。然后鞋子+防装+逐日或者末世,这样输出会比以前高很多 而且影刃加强了以后不怕移速缺 马克本身也不靠那点暴击吃饭。

你算算 对呆射绝对是加强 铭文16爆+无尽20+破晓10+影刃25其实已经71暴击了,对孙尚香更是两件套就比以前伤害高。然后鞋子+防装+逐日或者末世,这样输出会比以前高很多 而且影刃加强了以后不怕移速缺 马克本身也不靠那点暴击吃饭。

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引用 @蒲公花的约定 发表的:
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这些装备改动,影响比较大的就是马克、猴子、蒙犽、戈雅以及长臂猿伽罗。马克的关键在于电刀、影刃和侵袭矛哪个是最优解。猴子就是无尽,电刀或者影刃。蒙犽就是侵袭实战强不强,配合疾跑有奇效。

这些装备改动,影响比较大的就是马克、猴子、蒙犽、戈雅以及长臂猿伽罗。马克的关键在于电刀、影刃和侵袭矛哪个是最优解。猴子就是无尽,电刀或者影刃。蒙犽就是侵袭实战强不强,配合疾跑有奇效。

特效流绑定末世电刀冰矛,多段平a英雄可能会选择,暗信老夫子马可公孙离桑启🐶,可能也是为新射手设计的一套,狼狗孙尚香说不定黑科技化身vn,血手攻击特效但单件被动只加48伤害,最好再出个新特效装备智慧末刃太阳刀啥的。
特效流绑定末世电刀冰矛,多段平a英雄可能会选择,暗信老夫子马可公孙离桑启🐶,可能也是为新射手设计的一套,狼狗孙尚香说不定黑科技化身vn,血手攻击特效但单件被动只加48伤害,最好再出个新特效装备智慧末刃太阳刀啥的。
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逐日应该降到1950

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Re:多件暴击装调整,大家觉得这会给峡谷带来那些巨大的变动呢?
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