
上路是神分好还是三项啊?然后三项收集者后出啥啊
中路出回蓝刀的话,是全暴击还是穿甲?我感觉穿甲那个爪子我不会用,我自己都是回蓝刀 收集者后出个盾功,但是又感觉这三件套伤害又一般
上路是神分好还是三项啊?然后三项收集者后出啥啊
中路出回蓝刀的话,是全暴击还是穿甲?我感觉穿甲那个爪子我不会用,我自己都是回蓝刀 收集者后出个盾功,但是又感觉这三件套伤害又一般
上路是神分好还是三项啊?然后三项收集者后出啥啊
中路出回蓝刀的话,是全暴击还是穿甲?我感觉穿甲那个爪子我不会用,我自己都是回蓝刀 收集者后出个盾功,但是又感觉这三件套伤害又一般
上路是神分好还是三项啊?然后三项收集者后出啥啊
中路出回蓝刀的话,是全暴击还是穿甲?我感觉穿甲那个爪子我不会用,我自己都是回蓝刀 收集者后出个盾功,但是又感觉这三件套伤害又一般
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船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
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在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
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最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
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最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
属于是普朗克来虎扑了
属于是普朗克来虎扑了
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
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不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
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在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
少说也是个七武海级别的海贼了
少说也是个七武海级别的海贼了
打团桶咋放啊每次都被点
打团桶咋放啊每次都被点
如果经常被点是因为对方远程多集火桶的原因,而不是自己的原因的话,q桶二连改成平a二连桶,q的飞行速度慢,而且远距离q二连桶,距离掌握不好的话,会要求你往前跑一点距离放第二个桶。这就变相地增加了自己抢桶的难度。直接桶放在接近脚底,平a二连,如果放第二个桶的时候别人几乎跑出去了,就补第三个桶改三连(这个非常难,相当于是临时的平a三连)
如果经常被点是因为对方远程多集火桶的原因,而不是自己的原因的话,q桶二连改成平a二连桶,q的飞行速度慢,而且远距离q二连桶,距离掌握不好的话,会要求你往前跑一点距离放第二个桶。这就变相地增加了自己抢桶的难度。直接桶放在接近脚底,平a二连,如果放第二个桶的时候别人几乎跑出去了,就补第三个桶改三连(这个非常难,相当于是临时的平a三连)
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
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在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
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我靠 谢谢大佬,你这个说的太详细了,也难得打字,谢谢谢谢
我靠 谢谢大佬,你这个说的太详细了,也难得打字,谢谢谢谢
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
我等会就把你吊死在杀手码头上
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现在桶多了,可以团战多考虑用脚底放桶多用三连桶炸吗
现在桶多了,可以团战多考虑用脚底放桶多用三连桶炸吗
三连桶只用来解决距离问题,最好不要用来解决被点桶的问题,船长因为刷钱要用桶,再加上现在CD慢,参团经常不是5个桶去参团的。三连桶失误了就彻底没用了,成功了也可能不暴击,船长暴击和不暴击输出差距太大。
三连桶只用来解决距离问题,最好不要用来解决被点桶的问题,船长因为刷钱要用桶,再加上现在CD慢,参团经常不是5个桶去参团的。三连桶失误了就彻底没用了,成功了也可能不暴击,船长暴击和不暴击输出差距太大。
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
同意你的说法,我推荐斗鱼小德的船长,每天晚上10左右直播,比十月的更有教学意义,他会讲细节,船长的假动作非常重要,特别是抢桶的虚晃,是一种心里上的博弈
同意你的说法,我推荐斗鱼小德的船长,每天晚上10左右直播,比十月的更有教学意义,他会讲细节,船长的假动作非常重要,特别是抢桶的虚晃,是一种心里上的博弈
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
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不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
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吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
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最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
浪d没有教会我船长,教会我英语
浪d没有教会我船长,教会我英语
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
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最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
没太熟练就三项 暗爪虐菜的
没太熟练就三项 暗爪虐菜的
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
经常看浪d堵泉水
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船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
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这也太牛了
这也太牛了
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没太熟练就三项 暗爪虐菜的
没太熟练就三项 暗爪虐菜的
两种出装,一种三项饮魔刀走肉一点的,一种暗爪收集者吸蓝刀爆杀流,肯定不能出神分,没什么用的
两种出装,一种三项饮魔刀走肉一点的,一种暗爪收集者吸蓝刀爆杀流,肯定不能出神分,没什么用的
没太熟练就三项 暗爪虐菜的
没太熟练就三项 暗爪虐菜的
就黄金段, 主要是不是很熟练。
就黄金段, 主要是不是很熟练。
两种出装,一种三项饮魔刀走肉一点的,一种暗爪收集者吸蓝刀爆杀流,肯定不能出神分,没什么用的
两种出装,一种三项饮魔刀走肉一点的,一种暗爪收集者吸蓝刀爆杀流,肯定不能出神分,没什么用的
难怪,我出神分总感觉怪怪的
难怪,我出神分总感觉怪怪的
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
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扬帆起航!
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,
首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
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在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
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最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
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扬帆起航!
我船长只敢虐菜。不出神话的。
吸蓝刀收集者无尽重伤轻语,无桶流- -
我船长只敢虐菜。不出神话的。
吸蓝刀收集者无尽重伤轻语,无桶流- -
之前区里有个人推荐3相 第二件死舞 后面穿甲装备 我玩了十几把感觉一般 这英雄还是吃熟练度
之前区里有个人推荐3相 第二件死舞 后面穿甲装备 我玩了十几把感觉一般 这英雄还是吃熟练度
船长上分只有三相一个选择,中单船长高段位没法先出,太多能打你的英雄了,所以常规上分还是走上,出三相。爪子就是炸鱼的。想要好船长,首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,扬帆起航!
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首先要把精力放在基本功的练习上:1.桶的3种衰减速度。2.桶的半径,以及二连桶桶的释放距离(这个最重要,新手的船长很容易把两个桶连的很近或者直接远到断开,对线期桶的CD很长,出现一次这种失误等于少两个桶,就直接结束了)。
不要优先练的技巧:所有三连桶(原因是现在船长虽然改回5桶,看起来桶的数量变得阔绰了,但每个桶的充能cd也回调到了5个桶的级别,前期更是既充能慢又只能存3桶,同水平的对决,非必要的情况下用三连桶,等于大概1min手里没桶或者说没有任何对线威慑力)
必须练会的技巧:双桶双被动(在手上无火刀的情况下,q一个二连桶,在第一个桶炸了,第二个桶还没炸的时候把第一个桶爆炸刷出来的被动火刀a出去),这个技巧在你手上有火刀的时候就是双桶3被动。这个是船长所有上单技巧中最重要的,船长被战士近身的情况下多半是打不过的,这个技巧能帮助逆转,极其短的时间内能打出巨量爆发,如果不会这个技巧,碰到会玩的诺手和刀妹,同等条件下无任何打得过的可能(碰到刀妹可能,会这个技巧也打不过,因为刀妹的手是上单近战中最长的一档,同时她的爆发输出太快了,e还可能打断你的抢桶节奏。国服的最高分船长霸主浪d和十月,打高分段时也得非常专注地和刀妹对线,对抗这个英雄的难度很高)。
在船长加强暴击收益后,船长唯一的carry型玩法就是暴击(三相 ,布甲鞋,收集者,大轻语,无尽/复活甲),出了这一套,在三件套之后有绝对的主宰团战能力,但是不要轻易被点桶(CD慢,桶被点了要开始很长时间的ob)。 稳健型玩法(三相,死舞,破舰),破舰出出来能到11级以上就比死舞优先出,出这一套就是单带出别人边路2塔的经济。
吸蓝刀的炸鱼玩法就只选爪子,因为固穿的神话被动是对船长收益最高的属性(船长的e自带40%的穿甲)吸蓝刀,收集者,爪子,无尽,大穿,幽梦(出装顺序也是如此,一套基本能穿170点甲,在有炼金龙魂的版本,在先攻,炼金空和大穿,带上风暴聚集,吃红药,收益吃满的情况下,可以一桶q炸,3100伤害)。
最后,船长是个后手英雄,因为其机制太有特色,所以了解船长的人会有办法针对船长,而不了解的容易不会打船长,但是高分段,别人或多或少都能有一定的了解,所以后出比较好。玩船长的阶段容易一开始痴迷各种eqe,平a三连等花哨的操作,但是经历版本的毒打都,基本都会回归,把二连桶连好就够了。
想要看直播学技术,那推荐就是斗鱼的十月,和虎牙的浪d。这两个人相对来说各有特色,但是都是船长的真正非职业的天花板,不过只推荐他们冲分时去学技术,炸鱼只能图一乐。
最后,欢迎来到没有海的召唤师峡谷,
扬帆起航!
我靠 谢谢大佬,你这个说的太详细了,也难得打字,谢谢谢谢
我靠 谢谢大佬,你这个说的太详细了,也难得打字,谢谢谢谢
我船长只敢虐菜。不出神话的。
吸蓝刀收集者无尽重伤轻语,无桶流- -
我船长只敢虐菜。不出神话的。
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我经常肉搏,放桶子纯粹为了刷耀光被动,不过要是肉搏打起来别人不去点桶子,我还是会Q桶刷被动的
我经常肉搏,放桶子纯粹为了刷耀光被动,不过要是肉搏打起来别人不去点桶子,我还是会Q桶刷被动的
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