网络延迟是指游戏内容会延迟多少时间反馈到你的电脑里,比方说20ms的延迟,你按下一个技能,游戏里表现出你施放了这个技能,中间隔了20ms。
打个比方,在网络延迟0ms的情况,如果对方一个技能需要你150ms内反应过来,延迟20ms就意味你要在130ms内反应过来。如果一个技能需要你110ms反应过来,网络延迟20ms就意味你根本不可能反应过来。
我不知道经过训练的职业选手是什么情况,但是就我自己来说20ms绝对是可以明显感觉出来的,我觉得大多数人要是不云也是可以明显感觉出来20ms的差距。
网络延迟是指游戏内容会延迟多少时间反馈到你的电脑里,比方说20ms的延迟,你按下一个技能,游戏里表现出你施放了这个技能,中间隔了20ms。
打个比方,在网络延迟0ms的情况,如果对方一个技能需要你150ms内反应过来,延迟20ms就意味你要在130ms内反应过来。如果一个技能需要你110ms反应过来,网络延迟20ms就意味你根本不可能反应过来。
我不知道经过训练的职业选手是什么情况,但是就我自己来说20ms绝对是可以明显感觉出来的,我觉得大多数人要是不云也是可以明显感觉出来20ms的差距。