这里不讨论Faker的事,就讨论下5MS的延迟差距人类真的没法感受到吗?

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眷恋晚秋(127级)楼主2022-05-19 13:41:13发布于上海
这里不讨论Faker的事,就讨论下5MS的延迟差距人类真的没法感受到吗?眷恋晚秋 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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引用 @觳觫好寂寞 发表的:
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这种感知不是生物机能上的感知,而是习惯上的感知。人都有固有习惯。

这种感知不是生物机能上的感知,而是习惯上的感知。人都有固有习惯。

主要是你一直盯着电脑上面的ping,看到变化了,你就说你感知道,上面不给你显示,你感知个屁

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那个小程序测试,我的测试结果是5次均值206ms,最快是190多。觉得自己反应快的可以试一试

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延迟和反应速度的确不一样,延迟是比如我按下一个技能键,体现到游戏当中,会迟多久出招。这个在音游里面概念是最清楚的,因为判定本身就是量化的一个重点,会及其明显,比如几乎任何深度音游玩家都不会使用蓝牙设备,包括键盘、鼠标、音箱、耳机等玩音游,因为会造成延迟;显示器也是越高刷判定越好。顶级的音游玩家可以把绝大多数的判定控制在+-5ms之内。如果说对延迟有感知,那也是因为发现判定差了,感觉到延迟有问题。而moba的反馈并不是直接像音游一样直接从电脑反馈一个偏差数值,而是直接看到按键之后是否出招。这种节奏差距,恐怕5ms是无法感知到的,但是20-30应该会感到有一点差距。

延迟和反应速度的确不一样,延迟是比如我按下一个技能键,体现到游戏当中,会迟多久出招。这个在音游里面概念是最清楚的,因为判定本身就是量化的一个重点,会及其明显,比如几乎任何深度音游玩家都不会使用蓝牙设备,包括键盘、鼠标、音箱、耳机等玩音游,因为会造成延迟;显示器也是越高刷判定越好。顶级的音游玩家可以把绝大多数的判定控制在+-5ms之内。如果说对延迟有感知,那也是因为发现判定差了,感觉到延迟有问题。而moba的反馈并不是直接像音游一样直接从电脑反馈一个偏差数值,而是直接看到按键之后是否出招。这种节奏差距,恐怕5ms是无法感知到的,但是20-30应该会感到有一点差距。

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延迟和反应时间不是同一个概念,我自己打游戏时候平常30多ping,在别的地方玩上十几ping是可以感受出来的,但是细微到5ms我感受不出来,不过也不敢肯定别人是不是就不行。像Faker这个事,个位数上+5和我这种平常就二三十的+5更不一样了。我根本没体验过个位数的延迟,连代入一下都做不到,7ms和12ms的差距完全不在我的想象范围以内

延迟和反应时间不是同一个概念,我自己打游戏时候平常30多ping,在别的地方玩上十几ping是可以感受出来的,但是细微到5ms我感受不出来,不过也不敢肯定别人是不是就不行。像Faker这个事,个位数上+5和我这种平常就二三十的+5更不一样了。我根本没体验过个位数的延迟,连代入一下都做不到,7ms和12ms的差距完全不在我的想象范围以内

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引用 @觳觫好寂寞 发表的:
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这种感知不是生物机能上的感知,而是习惯上的感知。人都有固有习惯。

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不是你说的这句话有科学依据吗?就瞎鸡巴说的是吧

不是你说的这句话有科学依据吗?就瞎鸡巴说的是吧

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0.001克的相差都能感觉出来。  

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我觉得就单纯的反应速度应该是感受不到的,但是我不肯定。最好就是将它具体化,比如LOL一个难以操作的连招在不同MS下的操作,比如左右点击鼠标疯狂摇头是否会有不适,而且这个测试的人必须具有高熟练度避免失误的可能性,这样可能答案会直观明了一点。

我觉得就单纯的反应速度应该是感受不到的,但是我不肯定。最好就是将它具体化,比如LOL一个难以操作的连招在不同MS下的操作,比如左右点击鼠标疯狂摇头是否会有不适,而且这个测试的人必须具有高熟练度避免失误的可能性,这样可能答案会直观明了一点。

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这种感知不是生物机能上的感知,而是习惯上的感知。人都有固有习惯。

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引用 @2222ddd 发表的:
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我觉得就单纯的反应速度应该是感受不到的,但是我不肯定。最好就是将它具体化,比如LOL一个难以操作的连招在不同MS下的操作,比如左右点击鼠标疯狂摇头是否会有不适,而且这个测试的人必须具有高熟练度避免失误的可能性,这样可能答案会直观明了一点。

我觉得就单纯的反应速度应该是感受不到的,但是我不肯定。最好就是将它具体化,比如LOL一个难以操作的连招在不同MS下的操作,比如左右点击鼠标疯狂摇头是否会有不适,而且这个测试的人必须具有高熟练度避免失误的可能性,这样可能答案会直观明了一点。

低延迟和操作的关系这是很早就有选手说过的,比较出名的大概就算老皎月的RQ,韦神在贴吧对线时说过,只有低延迟才能这么操作,但这是操作上的差别,并不能说明人对延迟的反应感受

低延迟和操作的关系这是很早就有选手说过的,比较出名的大概就算老皎月的RQ,韦神在贴吧对线时说过,只有低延迟才能这么操作,但这是操作上的差别,并不能说明人对延迟的反应感受

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0.001克的相差都能感觉出来。  

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好惨 还被点灭。

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这个感知差别压根就不能量化。只是faker说出来之后,被键盘战狼无限放大了。

这个感知差别压根就不能量化。只是faker说出来之后,被键盘战狼无限放大了。

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我举个我自己的例子。在电信区玩阿卡丽re几乎每次成功。在网通区会经常re失误。网通区我开了加速器,显示ping和电信区只差15ms左右。

我举个我自己的例子。在电信区玩阿卡丽re几乎每次成功。在网通区会经常re失误。网通区我开了加速器,显示ping和电信区只差15ms左右。

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那个小程序测试,我的测试结果是5次均值206ms,最快是190多。觉得自己反应快的可以试一试

那个小程序测试,我的测试结果是5次均值206ms,最快是190多。觉得自己反应快的可以试一试

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延迟和反应速度的确不一样,延迟是比如我按下一个技能键,体现到游戏当中,会迟多久出招。这个在音游里面概念是最清楚的,因为判定本身就是量化的一个重点,会及其明显,比如几乎任何深度音游玩家都不会使用蓝牙设备,包括键盘、鼠标、音箱、耳机等玩音游,因为会造成延迟;显示器也是越高刷判定越好。顶级的音游玩家可以把绝大多数的判定控制在+-5ms之内。如果说对延迟有感知,那也是因为发现判定差了,感觉到延迟有问题。而moba的反馈并不是直接像音游一样直接从电脑反馈一个偏差数值,而是直接看到按键之后是否出招。这种节奏差距,恐怕5ms是无法感知到的,但是20-30应该会感到有一点差距。

延迟和反应速度的确不一样,延迟是比如我按下一个技能键,体现到游戏当中,会迟多久出招。这个在音游里面概念是最清楚的,因为判定本身就是量化的一个重点,会及其明显,比如几乎任何深度音游玩家都不会使用蓝牙设备,包括键盘、鼠标、音箱、耳机等玩音游,因为会造成延迟;显示器也是越高刷判定越好。顶级的音游玩家可以把绝大多数的判定控制在+-5ms之内。如果说对延迟有感知,那也是因为发现判定差了,感觉到延迟有问题。而moba的反馈并不是直接像音游一样直接从电脑反馈一个偏差数值,而是直接看到按键之后是否出招。这种节奏差距,恐怕5ms是无法感知到的,但是20-30应该会感到有一点差距。

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这种感知不是生物机能上的感知,而是习惯上的感知。人都有固有习惯。

这种感知不是生物机能上的感知,而是习惯上的感知。人都有固有习惯。

主要是你一直盯着电脑上面的ping,看到变化了,你就说你感知道,上面不给你显示,你感知个屁

主要是你一直盯着电脑上面的ping,看到变化了,你就说你感知道,上面不给你显示,你感知个屁

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稳定测我反正不信,突然跳我不好说,尤其是相对于个人最习惯的舒适度相比较

稳定测我反正不信,突然跳我不好说,尤其是相对于个人最习惯的舒适度相比较

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延迟和反应时间不是同一个概念,我自己打游戏时候平常30多ping,在别的地方玩上十几ping是可以感受出来的,但是细微到5ms我感受不出来,不过也不敢肯定别人是不是就不行。像Faker这个事,个位数上+5和我这种平常就二三十的+5更不一样了。我根本没体验过个位数的延迟,连代入一下都做不到,7ms和12ms的差距完全不在我的想象范围以内

延迟和反应时间不是同一个概念,我自己打游戏时候平常30多ping,在别的地方玩上十几ping是可以感受出来的,但是细微到5ms我感受不出来,不过也不敢肯定别人是不是就不行。像Faker这个事,个位数上+5和我这种平常就二三十的+5更不一样了。我根本没体验过个位数的延迟,连代入一下都做不到,7ms和12ms的差距完全不在我的想象范围以内

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我来发下真实未p过的图,当时是lck采访问的他。

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我来发下真实未p过的图,当时是lck采访问的他。。

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引用 @飞iko 发表的:
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这是真实的图

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Re:这里不讨论Faker的事,就讨论下5MS的延迟差距人类真的没法感受到吗?
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