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《辟谣》
《辟谣》
不是你说的这句话有科学依据吗?就瞎鸡巴说的是吧
不是你说的这句话有科学依据吗?就瞎鸡巴说的是吧
这是人类常识,你可能理解起来有些困难,举个你更容易理解的,你每天用同一把菜刀切菜,如果某一天刀把突然加重一点,你是有感觉的。但如果给你两把新菜刀,两边重点略有差异,你就无法判断了。比如乒乓球直径稍微变化,重点改变,运动员就不适应了,而普通人根本分辨不出什么。日常生活中,美发师都专用自己剪刀,工程师有用自己的工具等等。都是流水线工厂出来的东西,一旦有人习惯就容易感觉到不一样,而没有接触过的就什么都感觉不出来。
这是人类常识,你可能理解起来有些困难,举个你更容易理解的,你每天用同一把菜刀切菜,如果某一天刀把突然加重一点,你是有感觉的。但如果给你两把新菜刀,两边重点略有差异,你就无法判断了。比如乒乓球直径稍微变化,重点改变,运动员就不适应了,而普通人根本分辨不出什么。日常生活中,美发师都专用自己剪刀,工程师有用自己的工具等等。都是流水线工厂出来的东西,一旦有人习惯就容易感觉到不一样,而没有接触过的就什么都感觉不出来。
低延迟和操作的关系这是很早就有选手说过的,比较出名的大概就算老皎月的RQ,韦神在贴吧对线时说过,只有低延迟才能这么操作,但这是操作上的差别,并不能说明人对延迟的反应感受
低延迟和操作的关系这是很早就有选手说过的,比较出名的大概就算老皎月的RQ,韦神在贴吧对线时说过,只有低延迟才能这么操作,但这是操作上的差别,并不能说明人对延迟的反应感受
本来就是可以通过操作上的差别判断啊,但你说能不能那么精确,确实不好说。如果说只是5ms通过一些操作能感受到是有可能的,但马上感受到我是感觉有些夸张了。
本来就是可以通过操作上的差别判断啊,但你说能不能那么精确,确实不好说。如果说只是5ms通过一些操作能感受到是有可能的,但马上感受到我是感觉有些夸张了。
这种感知不是生物机能上的感知,而是习惯上的感知。人都有固有习惯。
这种感知不是生物机能上的感知,而是习惯上的感知。人都有固有习惯。
你们为什么还在讨论生物机能啊,
釜山流出的比赛图像fps150, 每隔6.66ms才刷新一次图片,
5ms延迟是双向rtt, half rtt也就2.5ms,
科普多少次了,这个延迟差,图片都不会刷新的,
他能感知个p啊,图像都没变你问感知的出来没有。
你们为什么还在讨论生物机能啊,
釜山流出的比赛图像fps150, 每隔6.66ms才刷新一次图片,
5ms延迟是双向rtt, half rtt也就2.5ms,
科普多少次了,这个延迟差,图片都不会刷新的,
他能感知个p啊,图像都没变你问感知的出来没有。
但前三天训练时大家是35,比赛时显示是35实际为50,差异也是15左右,很多选手都反映差异很大了
但前三天训练时大家是35,比赛时显示是35实际为50,差异也是15左右,很多选手都反映差异很大了
35是单向的。由于有+-5的波动 。实际的你按一个技能,到反应到屏幕上的时间是(35+5)*2+7(144hz显示器)=87
到了50+-5 时间就是(50+5)*2+7=117
35是单向的。由于有+-5的波动 。实际的你按一个技能,到反应到屏幕上的时间是(35+5)*2+7(144hz显示器)=87
到了50+-5 时间就是(50+5)*2+7=117
那个小程序测试,我的测试结果是5次均值206ms,最快是190多。觉得自己反应快的可以试一试
那个小程序测试,我的测试结果是5次均值206ms,最快是190多。觉得自己反应快的可以试一试
你说的和楼主的问题没关系啊…
你说的和楼主的问题没关系啊…
你说的和楼主的问题没关系啊…
你说的和楼主的问题没关系啊…
我只是针对楼主的第一句话,他说普通人极限100,我寻思我极限200也太慢了,所以提了一嘴
我只是针对楼主的第一句话,他说普通人极限100,我寻思我极限200也太慢了,所以提了一嘴
你们为什么还在讨论生物机能啊,
釜山流出的比赛图像fps150, 每隔6.66ms才刷新一次图片,
5ms延迟是双向rtt, half rtt也就2.5ms,
科普多少次了,这个延迟差,图片都不会刷新的,
他能感知个p啊,图像都没变你问感知的出来没有。
你们为什么还在讨论生物机能啊,
釜山流出的比赛图像fps150, 每隔6.66ms才刷新一次图片,
5ms延迟是双向rtt, half rtt也就2.5ms,
科普多少次了,这个延迟差,图片都不会刷新的,
他能感知个p啊,图像都没变你问感知的出来没有。
服务器能判断这差别然后导致操作的判定结果出现差别的话人就有可能通过一个习惯的操作的判定改变了感受到差别啊。
服务器能判断这差别然后导致操作的判定结果出现差别的话人就有可能通过一个习惯的操作的判定改变了感受到差别啊。
我只是针对楼主的第一句话,他说普通人极限100,我寻思我极限200也太慢了,所以提了一嘴
我只是针对楼主的第一句话,他说普通人极限100,我寻思我极限200也太慢了,所以提了一嘴
100ms应该是指类似于短跑的起跑时间吧,低于100ms算抢跑。
100ms应该是指类似于短跑的起跑时间吧,低于100ms算抢跑。
服务器能判断这差别然后导致操作的判定结果出现差别的话人就有可能通过一个习惯的操作的判定改变了感受到差别啊。
服务器能判断这差别然后导致操作的判定结果出现差别的话人就有可能通过一个习惯的操作的判定改变了感受到差别啊。
你说得对,但是第一服务器自动修正的帧最小单位还是一帧,不可能超过这个数字,第二你默认了有另外一个选手比faker的ping要低,否则faker更快的话感受不到画面撕裂。所以我们其实在讨论网络波动和延迟差,并不是在讨论延迟的绝对数值,而half rtt的2.5ms根本连服务器的buffer的长度都没有到,所以无从谈起了
你说得对,但是第一服务器自动修正的帧最小单位还是一帧,不可能超过这个数字,第二你默认了有另外一个选手比faker的ping要低,否则faker更快的话感受不到画面撕裂。所以我们其实在讨论网络波动和延迟差,并不是在讨论延迟的绝对数值,而half rtt的2.5ms根本连服务器的buffer的长度都没有到,所以无从谈起了
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