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对的,他那个模型就是10
如果出现了随机扰动,那么会显示在ping上,但是差值永远不变
程序是死的
但是讲道理,宙斯的ping是在波动的,你说25也可以 你说22 23也可以。我当时在看直播。
有没有一种可能,这篇测试帖其实是公关代写,拳头码农根本没重新调试检测过?
否则无法理解他这篇公告的水平极其有限
淘宝300一篇,本科论文
你说的没有错,
我质疑的是+13,这个数字根据模型是 +10ms,
你所说的这个波动是自然波动,不会造成显示bug,会如实反映到显示器里,正如你所说,也的确是在波动的。但是差值是不会波动的。
ddd
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我不尊重假赛区的特别是一些开除国籍的战狼们
藤竞太喜欢你们这些粉丝了,反正干啥你们都会无脑支持lpl的,你们还能不看?还能脱粉?不存在的,假赛打胎出轨嫖娼虐狗你们都能容忍,还有啥不能忍的?藤竞今时今日能这么废起码有你们这些战狼粉丝一半功劳的,敢不敢掉转头喷lpl喷藤竞?
我的依据是拳头官方公告和lpl官方公告和rng公告,你的依据是什么?是网友的一张嘴吗
patpat,跟这种浪费时间没必要,别生气
我看了下,你提出两点,第一是说ping的问题,第二点是说作弊的可行,第二点你觉得拳头会帮着作弊,这点先不讨论。就说第一点,你对单向延迟的定义是什么,难道不是服务器已经生效的状态到达游戏客户端显示的时延吗,你这一段:2. faker的机器算ping的时候,按19:00.060 -“W,19:00.045” 算就是15ms,按19:00.070算就是25ms。为什么要从服务器发送消息的时间当做计算的起始时间呢
还是说,你认为拳头计算显示ping是用的服务器服务器发出消息的时间到客户端的消息生效这个时间差来计算的,得出了显示ping比实际低10ms这个结论。你从什么地方确定的这种计算方式