看看隔壁的打野,不需要脏任何一个兵,只要前期有人头,照样可以经济领先全场然后carry全场,而这游戏的打野不脏三路兵玩不
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这些回帖亮了
别人lol人头300块,打个终结甚至有1000,王者的人头还不如一波兵线
别人lol人头300块,打个终结甚至有1000,王者的人头还不如一波兵线
这个类比并不现实,作为一个MOBA,农药简化了很多东西,导致了很多规则也产生了变化,简化的副作用就是策划本身调整的余地也被压缩了,调整一下就牵一发动全身,农药有些问题我感觉是永远也解决不了的,策划也没想着去解决。
这个类比并不现实,作为一个MOBA,农药简化了很多东西,导致了很多规则也产生了变化,简化的副作用就是策划本身调整的余地也被压缩了,调整一下就牵一发动全身,农药有些问题我感觉是永远也解决不了的,策划也没想着去解决。
因为王者的人头💰特别少,以前有个版本人头💰多,然后逆风的基本翻不了盘就改了,改成终结人头给一堆💰,衍生出了雅典娜献祭流,后面就改成如今这样,兵线成了主要经济来源。
以前野区经济也高,但也正是因为野区经济高,所以人人都脏打野的野怪,打野体验极差,kpl甚至将射手放到野区,后面也改了。
因为王者的人头💰特别少,以前有个版本人头💰多,然后逆风的基本翻不了盘就改了,改成终结人头给一堆💰,衍生出了雅典娜献祭流,后面就改成如今这样,兵线成了主要经济来源。
以前野区经济也高,但也正是因为野区经济高,所以人人都脏打野的野怪,打野体验极差,kpl甚至将射手放到野区,后面也改了。
lol和王者的经济经验机制差太远了没法直接对比
lol和王者的经济经验机制差太远了没法直接对比
因为王者的人头💰特别少,以前有个版本人头💰多,然后逆风的基本翻不了盘就改了,改成终结人头给一堆💰,衍生出了雅典娜献祭流,后面就改成如今这样,兵线成了主要经济来源。以前野区经济也高,但也正是因为野区经济高,所以人人都脏打野的野怪,打野体验极差,kpl甚至将射手放到野区,后面也改了。
因为王者的人头💰特别少,以前有个版本人头💰多,然后逆风的基本翻不了盘就改了,改成终结人头给一堆💰,衍生出了雅典娜献祭流,后面就改成如今这样,兵线成了主要经济来源。
以前野区经济也高,但也正是因为野区经济高,所以人人都脏打野的野怪,打野体验极差,kpl甚至将射手放到野区,后面也改了。
马可李元芳公孙离打野,然后一战一坦边的那个版本嘛
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别人lol人头300块,打个终结甚至有1000,王者的人头还不如一波兵线
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别说一波兵线了,经济和经验甚至不如一个炮车兵。
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只要换个蓝领野版本,打野还敢吃兵?当初qg五虎,alan不就是蓝领野吗,吃土挤奶
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搞错顺序了,应该巅峰赛先有射手进野区(尤其是马可),kpl看到之后也慢慢尝试,他们上场自由人的时候,普通排位早就有这个位置了,并且是射手进野区,2路就是双战士
搞错顺序了,应该巅峰赛先有射手进野区(尤其是马可),kpl看到之后也慢慢尝试,他们上场自由人的时候,普通排位早就有这个位置了,并且是射手进野区,2路就是双战士
巅峰赛是哪一年的事情了兄弟 自由人打野不知道多少年前了
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别人lol人头300块,打个终结甚至有1000,王者的人头还不如一波兵线
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昨天打的lol手游,杀麻了
昨天打的lol手游,杀麻了
建议改成补兵才有钱
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别人lol人头300块,打个终结甚至有1000,王者的人头还不如一波兵线
别人lol人头300块,打个终结甚至有1000,王者的人头还不如一波兵线
王者的终结也能有1000多块哦
王者的终结也能有1000多块哦
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别人lol人头300块,打个终结甚至有1000,王者的人头还不如一波兵线
别人lol人头300块,打个终结甚至有1000,王者的人头还不如一波兵线
别人lol人头300块,打个终结甚至有1000,王者的人头还不如一波兵线
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王者的终结也能有1000多块哦
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因为王者的人头💰特别少,以前有个版本人头💰多,然后逆风的基本翻不了盘就改了,改成终结人头给一堆💰,衍生出了雅典娜献祭流,后面就改成如今这样,兵线成了主要经济来源。
以前野区经济也高,但也正是因为野区经济高,所以人人都脏打野的野怪,打野体验极差,kpl甚至将射手放到野区,后面也改了。
因为王者的人头💰特别少,以前有个版本人头💰多,然后逆风的基本翻不了盘就改了,改成终结人头给一堆💰,衍生出了雅典娜献祭流,后面就改成如今这样,兵线成了主要经济来源。
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因为王者的人头💰特别少,以前有个版本人头💰多,然后逆风的基本翻不了盘就改了,改成终结人头给一堆💰,衍生出了雅典娜献祭流,后面就改成如今这样,兵线成了主要经济来源。以前野区经济也高,但也正是因为野区经济高,所以人人都脏打野的野怪,打野体验极差,kpl甚至将射手放到野区,后面也改了。
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以前野区经济也高,但也正是因为野区经济高,所以人人都脏打野的野怪,打野体验极差,kpl甚至将射手放到野区,后面也改了。
搞错顺序了,应该巅峰赛先有射手进野区(尤其是马可),kpl看到之后也慢慢尝试,他们上场自由人的时候,普通排位早就有这个位置了,并且是射手进野区,2路就是双战士
搞错顺序了,应该巅峰赛先有射手进野区(尤其是马可),kpl看到之后也慢慢尝试,他们上场自由人的时候,普通排位早就有这个位置了,并且是射手进野区,2路就是双战士
这个类比并不现实,作为一个MOBA,农药简化了很多东西,导致了很多规则也产生了变化,简化的副作用就是策划本身调整的余地也被压缩了,调整一下就牵一发动全身,农药有些问题我感觉是永远也解决不了的,策划也没想着去解决。
这个类比并不现实,作为一个MOBA,农药简化了很多东西,导致了很多规则也产生了变化,简化的副作用就是策划本身调整的余地也被压缩了,调整一下就牵一发动全身,农药有些问题我感觉是永远也解决不了的,策划也没想着去解决。
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