目前拳头声称右上角延迟显示有误差,但我们作为粉丝,实际延迟是否可以用第一视角里选手点鼠标到游戏内响应的时间来验证?听说在之前的比赛直播里导播给过几个第一视角镜头。
这种算法的前提是直播录像帧率不能太低,越高越精确。
如果我们有60帧的第一视角视频,则理论上可以以16.67ms为单位估算延迟。比如选手A在15分03秒第3帧左右点了一下地板,观察到他的英雄在第5帧向此处转向,那他的延迟就大致在16.67ms-33.34ms之前,取平均值25ms。然后比如取10次操作算平均值,就能大致推算在场馆内的延迟是24ms左右还是35ms左右。也可以用同样的方法计算RNG的实际延迟,进行对比。
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如果我们有60帧的第一视角视频,则理论上可以以16.67ms为单位估算延迟。比如选手A在15分03秒第3帧左右点了一下地板,观察到他的英雄在第5帧向此处转向,那他的延迟就大致在16.67ms-33.34ms之前,取平均值25ms。然后比如取10次操作算平均值,就能大致推算在场馆内的延迟是24ms左右还是35ms左右。也可以用同样的方法计算RNG的实际延迟,进行对比。
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