拳头声称他们的延迟程序存在BUG,游戏屏幕显示22ms,实际上游戏真正延迟是35ms。
如果这样的话,要想出个说明,那不是再简单不过了?
你就直接开着延迟程序打开游戏,然后再使用另一款能检测游戏真实延迟数据的工具,让我们看到,在延迟程序控制下,游戏显示22ms,而另一款工具检测出,游戏真正延迟确实在35ms左右。这不就结了?
这是一件非常简单的事,随便找个刚毕业的程序员,两三个小时也能把证明过程给你明明白白的搞出来,但为什么如此简单的事,为何时隔十几个小时都没搞出来?
是不是可以怀疑,拳头原先的延迟工具,根本就不存在他们说的显示BUG问题,现场设备的游戏延迟就是22ms?
而拳头为了掩盖自己赛场舞弊的事实,正在新造一款“存在着显示BUG”的延迟工具,所以才需要花费这么长的时间?
所以这之后,拳头拿出了这款存在显示BUG的延迟工具,我们可以接受吗?
我觉得是不能接受的。
拳头如果隔了十几个小时之后,才拿出一款延迟工具,给我们演示这个工具存在显示BUG,那这种行为不能证明任何问题,不能证明宙斯屏幕上的22ms是显示BUG。
十几个小时的时间,这种世界级游戏公司,完全有能力新开发出一款符合他们“需求”的新工具。
除非拳头能公布小组赛所有比赛的全部真实游戏代码以供观众自行检测,否则不论他们是证明他们的延迟工具有问题,还是证明他们的现场设备有问题,都不能证明他们没有舞弊。
拳头声称他们的延迟程序存在BUG,游戏屏幕显示22ms,实际上游戏真正延迟是35ms。
如果这样的话,要想出个说明,那不是再简单不过了?
你就直接开着延迟程序打开游戏,然后再使用另一款能检测游戏真实延迟数据的工具,让我们看到,在延迟程序控制下,游戏显示22ms,而另一款工具检测出,游戏真正延迟确实在35ms左右。这不就结了?
这是一件非常简单的事,随便找个刚毕业的程序员,两三个小时也能把证明过程给你明明白白的搞出来,但为什么如此简单的事,为何时隔十几个小时都没搞出来?
是不是可以怀疑,拳头原先的延迟工具,根本就不存在他们说的显示BUG问题,现场设备的游戏延迟就是22ms?
而拳头为了掩盖自己赛场舞弊的事实,正在新造一款“存在着显示BUG”的延迟工具,所以才需要花费这么长的时间?
所以这之后,拳头拿出了这款存在显示BUG的延迟工具,我们可以接受吗?
我觉得是不能接受的。
拳头如果隔了十几个小时之后,才拿出一款延迟工具,给我们演示这个工具存在显示BUG,那这种行为不能证明任何问题,不能证明宙斯屏幕上的22ms是显示BUG。
十几个小时的时间,这种世界级游戏公司,完全有能力新开发出一款符合他们“需求”的新工具。
除非拳头能公布小组赛所有比赛的全部真实游戏代码以供观众自行检测,否则不论他们是证明他们的延迟工具有问题,还是证明他们的现场设备有问题,都不能证明他们没有舞弊。