简单论证jkl来iG和tes的第一年为什么能出成绩

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暮槐桑(47级)楼主2022-01-24 15:34:57发布于江苏
简单论证jkl来iG和tes的第一年为什么能出成绩暮槐桑 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

这些回帖亮了

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jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。
抛开这些毛病,ig出道让他习惯了自己输出打满哪怕死了团战照样能赢,所以对比其他adc,他经常把输出放到活命前面,这导致有时候团战里他双招会交慢,因为他大脑要思考一下这波双招交得值不值,该怎么交,比如昨天第二局,他玩厄斐琉斯被堵在了龙坑里,很多人诟病他为什么不闪现过龙坑逃跑,但他如果闪现过了龙坑,剩下的龙坑里的上野辅三个人是没输出稳死的(左手已经先行撤离战场的),那波团战照样溃败。
当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。
ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。
抛开这些毛病,ig出道让他习惯了自己输出打满哪怕死了团战照样能赢,所以对比其他adc,他经常把输出放到活命前面,这导致有时候团战里他双招会交慢,因为他大脑要思考一下这波双招交得值不值,该怎么交,比如昨天第二局,他玩厄斐琉斯被堵在了龙坑里,很多人诟病他为什么不闪现过龙坑逃跑,但他如果闪现过了龙坑,剩下的龙坑里的上野辅三个人是没输出稳死的(左手已经先行撤离战场的),那波团战照样溃败。
当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。
ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

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jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。抛开这些毛病,ig出道让他习惯了自己输出打满哪怕死了团战照样能赢,所以对比其他adc,他经常把输出放到活命前面,这导致有时候团战里他双招会交慢,因为他大脑要思考一下这波双招交得值不值,该怎么交,比如昨天第二局,他玩厄斐琉斯被堵在了龙坑里,很多人诟病他为什么不闪现过龙坑逃跑,但他如果闪现过了龙坑,剩下的龙坑里的上野辅三个人是没输出稳死的(左手已经先行撤离战场的),那波团战照样溃败。当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。
抛开这些毛病,ig出道让他习惯了自己输出打满哪怕死了团战照样能赢,所以对比其他adc,他经常把输出放到活命前面,这导致有时候团战里他双招会交慢,因为他大脑要思考一下这波双招交得值不值,该怎么交,比如昨天第二局,他玩厄斐琉斯被堵在了龙坑里,很多人诟病他为什么不闪现过龙坑逃跑,但他如果闪现过了龙坑,剩下的龙坑里的上野辅三个人是没输出稳死的(左手已经先行撤离战场的),那波团战照样溃败。
当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。
ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

确实 很多人说他反应慢 但大部分情况都是他觉得没必要交这个闪。如果宝全压在他身上 他也会相对稳一点 比如打kt最后一把和fnc最后一把。三叉戟都是自爆卡车。

确实 很多人说他反应慢 但大部分情况都是他觉得没必要交这个闪。如果宝全压在他身上 他也会相对稳一点 比如打kt最后一把和fnc最后一把。三叉戟都是自爆卡车。

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你说这么多我都没看 最简单一句话: 原因是碰到了巅峰期的爹 抱上了大腿

你说这么多我都没看
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没看就别回了

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jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。抛开这些毛病,ig出道让他习惯了自己输出打满哪怕死了团战照样能赢,所以对比其他adc,他经常把输出放到活命前面,这导致有时候团战里他双招会交慢,因为他大脑要思考一下这波双招交得值不值,该怎么交,比如昨天第二局,他玩厄斐琉斯被堵在了龙坑里,很多人诟病他为什么不闪现过龙坑逃跑,但他如果闪现过了龙坑,剩下的龙坑里的上野辅三个人是没输出稳死的(左手已经先行撤离战场的),那波团战照样溃败。当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。
抛开这些毛病,ig出道让他习惯了自己输出打满哪怕死了团战照样能赢,所以对比其他adc,他经常把输出放到活命前面,这导致有时候团战里他双招会交慢,因为他大脑要思考一下这波双招交得值不值,该怎么交,比如昨天第二局,他玩厄斐琉斯被堵在了龙坑里,很多人诟病他为什么不闪现过龙坑逃跑,但他如果闪现过了龙坑,剩下的龙坑里的上野辅三个人是没输出稳死的(左手已经先行撤离战场的),那波团战照样溃败。
当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。
ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

告诉你 我为什么喜欢冰皇 我喜欢冰皇不会像今天ra这样让到门牙塔在这里装样子抵抗而窝囊失利,而是冰皇会选择你来高地前的地方就决一死战 要么绝命一击 要么看的犯大罪 而不是在门牙塔前装样子

告诉你 我为什么喜欢冰皇 我喜欢冰皇不会像今天ra这样让到门牙塔在这里装样子抵抗而窝囊失利,而是冰皇会选择你来高地前的地方就决一死战 要么绝命一击 要么看的犯大罪 而不是在门牙塔前装样子

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《输出打满》

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《输出打满》

任何人都可以找出这种图,戾气这么重真的挺可悲的。

恨比爱长久,但长久活在恨里的人很可怜。

快过年了了,祝你如意。

任何人都可以找出这种图,戾气这么重真的挺可悲的。

恨比爱长久,但长久活在恨里的人很可怜。

快过年了了,祝你如意。

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你讽刺的那位AD有一堆FMVP。

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哪里可以买到FMVP的皮肤

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jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。抛开这些毛病,ig出道让他习惯了自己输出打满哪怕死了团战照样能赢,所以对比其他adc,他经常把输出放到活命前面,这导致有时候团战里他双招会交慢,因为他大脑要思考一下这波双招交得值不值,该怎么交,比如昨天第二局,他玩厄斐琉斯被堵在了龙坑里,很多人诟病他为什么不闪现过龙坑逃跑,但他如果闪现过了龙坑,剩下的龙坑里的上野辅三个人是没输出稳死的(左手已经先行撤离战场的),那波团战照样溃败。当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。
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当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。
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“这些人永远都喜欢不会死的adcarry,一群白痴”

“这些人永远都喜欢不会死的adcarry,一群白痴”

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他说的也没什么错

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真的没错吗?我不觉得IG夺冠那年3C换任何一人都能顺利夺冠 你这经典抹杀发言还是少说点吧

真的没错吗?我不觉得IG夺冠那年3C换任何一人都能顺利夺冠 你这经典抹杀发言还是少说点吧

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哪里可以买到FMVP的皮肤

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斗地主

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但是层主说的原因才是最重要的原因。

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对 lpl运气第一人了属于是 什么都让他碰到了😓

对 lpl运气第一人了属于是 什么都让他碰到了😓

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你讽刺的那位AD有一堆FMVP。

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赶紧给我你那位fmvp皮肤链接!我买爆!

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没有,但目前所有队伍里只有你滔搏哥说过绝对核心这种话

没有,但目前所有队伍里只有你滔搏哥说过绝对核心这种话

TES说过这种话更多只是舔粉丝,一个队伍需要AD来开团本来就是畸形的,JKL在TES的待遇根本称不上核心,这和他是否暴毙关系不大,而是这个队伍的打法不是倾向AD收割的,反而很多时候竟然要开团来指挥开团,本该当拼图的AD位更像是被其他人衬托的像个核心。

TES说过这种话更多只是舔粉丝,一个队伍需要AD来开团本来就是畸形的,JKL在TES的待遇根本称不上核心,这和他是否暴毙关系不大,而是这个队伍的打法不是倾向AD收割的,反而很多时候竟然要开团来指挥开团,本该当拼图的AD位更像是被其他人衬托的像个核心。

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今年这状态 3c如果合体还真是啥都拉满 看看这辈子还有没有这种可能吧

今年这状态 3c如果合体还真是啥都拉满 看看这辈子还有没有这种可能吧

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jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。
抛开这些毛病,ig出道让他习惯了自己输出打满哪怕死了团战照样能赢,所以对比其他adc,他经常把输出放到活命前面,这导致有时候团战里他双招会交慢,因为他大脑要思考一下这波双招交得值不值,该怎么交,比如昨天第二局,他玩厄斐琉斯被堵在了龙坑里,很多人诟病他为什么不闪现过龙坑逃跑,但他如果闪现过了龙坑,剩下的龙坑里的上野辅三个人是没输出稳死的(左手已经先行撤离战场的),那波团战照样溃败。
当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。
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当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。
ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

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你说这么多我都没看
最简单一句话: 原因是碰到了巅峰期的爹 抱上了大腿

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最简单一句话: 原因是碰到了巅峰期的爹 抱上了大腿

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没看就别回了

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从观众角度来看有这方面的原因,仅从ig时期来看
就是ig喜欢打架,频繁的打架会拉高伤转。
但是巅峰ig打架又猛高转化率又能说明团战打赢的多,要是打团不行,输出没打多少被秒了,伤转就低了。
这个东西关联的还是挺多的。
从观众角度来看有这方面的原因,仅从ig时期来看
就是ig喜欢打架,频繁的打架会拉高伤转。
但是巅峰ig打架又猛高转化率又能说明团战打赢的多,要是打团不行,输出没打多少被秒了,伤转就低了。
这个东西关联的还是挺多的。
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你这个角度还蛮不错的,属于是从系统运行的宏观角度来讲了。
但是里面有个疏漏,就是经济的来源并不只是个人能力获取,还有相当大一部分是团队的配合获取,比如中期的兵线运营,资源的置换,团队运营创造打团前的优势等等。
tes现在的问题固然是有缺了中上大爹的因素,另一方面是整体运营太过拉垮,别的不说他们对兵线什么时候应该运营到什么状态就完全没有理解。
至于jkl这个人,我认为就是一个很有特色的拼图式ad,遇到契合的队伍或版本,他是够用的,但也就够用而已。
如果非要把他吹得多么强,甚至拿他当建队基石,那属实是脑子瓦特了。

你这个角度还蛮不错的,属于是从系统运行的宏观角度来讲了。
但是里面有个疏漏,就是经济的来源并不只是个人能力获取,还有相当大一部分是团队的配合获取,比如中期的兵线运营,资源的置换,团队运营创造打团前的优势等等。
tes现在的问题固然是有缺了中上大爹的因素,另一方面是整体运营太过拉垮,别的不说他们对兵线什么时候应该运营到什么状态就完全没有理解。
至于jkl这个人,我认为就是一个很有特色的拼图式ad,遇到契合的队伍或版本,他是够用的,但也就够用而已。
如果非要把他吹得多么强,甚至拿他当建队基石,那属实是脑子瓦特了。

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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你跟上面那个乐了了是一个人吗

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看着这回复感觉白打这么多字了🤡

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jkl最大的问题在于他很容易过于激进,然后有时候注意力会不集中,上头,所以他总被诟病暴毙。抛开这些毛病,ig出道让他习惯了自己输出打满哪怕死了团战照样能赢,所以对比其他adc,他经常把输出放到活命前面,这导致有时候团战里他双招会交慢,因为他大脑要思考一下这波双招交得值不值,该怎么交,比如昨天第二局,他玩厄斐琉斯被堵在了龙坑里,很多人诟病他为什么不闪现过龙坑逃跑,但他如果闪现过了龙坑,剩下的龙坑里的上野辅三个人是没输出稳死的(左手已经先行撤离战场的),那波团战照样溃败。当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

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当初的ig三c其实个人风格真的特别契合,每个人都是那种不血拼到最后绝不放弃队友的,哪怕要死也要死前把输出打满,给队友创造收割环境,可惜再也回不去了。
ps:我觉得jkl不是不能又稳又c,当选的阵容明确告诉他你死了游戏就没了的时候,他就可以把注意力拉满,没那么多杂念,印象比较深刻就是s10的时候那把四保一efls,好像是打jdg叭,左手拿的卡尔玛,团战完美拉扯,jkl压制力和自保都拉满了。

打的lgd,s10决策脑子还是清楚的

打的lgd,s10决策脑子还是清楚的

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你跟上面那个乐了了是一个人吗

你跟上面那个乐了了是一个人吗

要赚钱的嘛

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你说这么多我都没看 最简单一句话: 原因是碰到了巅峰期的爹 抱上了大腿

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最简单一句话: 原因是碰到了巅峰期的爹 抱上了大腿

S10的时候,左手能C,369能C,karsa也是大爹,成绩就还可以。现在369和karsa被骂走了,左手也不C了,打野保下发现也赢不了,就开始抱怨队友不行

S10的时候,左手能C,369能C,karsa也是大爹,成绩就还可以。现在369和karsa被骂走了,左手也不C了,打野保下发现也赢不了,就开始抱怨队友不行

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你这个角度还蛮不错的,属于是从系统运行的宏观角度来讲了。但是里面有个疏漏,就是经济的来源并不只是个人能力获取,还有相当大一部分是团队的配合获取,比如中期的兵线运营,资源的置换,团队运营创造打团前的优势等等。tes现在的问题固然是有缺了中上大爹的因素,另一方面是整体运营太过拉垮,别的不说他们对兵线什么时候应该运营到什么状态就完全没有理解。至于jkl这个人,我认为就是一个很有特色的拼图式ad,遇到契合的队伍或版本,他是够用的,但也就够用而已。如果非要把他吹得多么强,甚至拿他当建队基石,那属实是脑子瓦特了。

你这个角度还蛮不错的,属于是从系统运行的宏观角度来讲了。
但是里面有个疏漏,就是经济的来源并不只是个人能力获取,还有相当大一部分是团队的配合获取,比如中期的兵线运营,资源的置换,团队运营创造打团前的优势等等。
tes现在的问题固然是有缺了中上大爹的因素,另一方面是整体运营太过拉垮,别的不说他们对兵线什么时候应该运营到什么状态就完全没有理解。
至于jkl这个人,我认为就是一个很有特色的拼图式ad,遇到契合的队伍或版本,他是够用的,但也就够用而已。
如果非要把他吹得多么强,甚至拿他当建队基石,那属实是脑子瓦特了。

不说中期兵线运营那些是因为ig那些方面一直不强,基本都是靠个人能力赢得

不说中期兵线运营那些是因为ig那些方面一直不强,基本都是靠个人能力赢得

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不说中期兵线运营那些是因为ig那些方面一直不强,基本都是靠个人能力赢得

不说中期兵线运营那些是因为ig那些方面一直不强,基本都是靠个人能力赢得

ig太特殊了,毕竟中上大爹要不就是前期打爆你,要不就是中期运营不如你但硬靠操作打赢关键团。
没了中上大爹就必须要面对如何渡过中期而不崩这个问题,而jkl这个人,从出道至今的经历使他从没学会过中期到底该怎么打,他的很多离谱操作有相当一部分就是中期迷茫造成的。

ig太特殊了,毕竟中上大爹要不就是前期打爆你,要不就是中期运营不如你但硬靠操作打赢关键团。
没了中上大爹就必须要面对如何渡过中期而不崩这个问题,而jkl这个人,从出道至今的经历使他从没学会过中期到底该怎么打,他的很多离谱操作有相当一部分就是中期迷茫造成的。

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ig太特殊了,毕竟中上大爹要不就是前期打爆你,要不就是中期运营不如你但硬靠操作打赢关键团。没了中上大爹就必须要面对如何渡过中期而不崩这个问题,而jkl这个人,从出道至今的经历使他从没学会过中期到底该怎么打,他的很多离谱操作有相当一部分就是中期迷茫造成的。

ig太特殊了,毕竟中上大爹要不就是前期打爆你,要不就是中期运营不如你但硬靠操作打赢关键团。
没了中上大爹就必须要面对如何渡过中期而不崩这个问题,而jkl这个人,从出道至今的经历使他从没学会过中期到底该怎么打,他的很多离谱操作有相当一部分就是中期迷茫造成的。

除了伤传没什么拿的出手的,没进步是真的,可惜了

除了伤传没什么拿的出手的,没进步是真的,可惜了

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没必要当理中客,jkl是原罪

没必要当理中客,jkl是原罪

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没必要当理中客,jkl是原罪

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3c粉真就无容身之处,现在舆论就是必须拉踩

3c粉真就无容身之处,现在舆论就是必须拉踩

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直接踩不行吗?写一大堆有用?

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